Slay the Spire 2

パブリックベータ / 610

610
名前なし 2026/04/21 (火) 10:20:03 4bdd5@1a9d9

ボスがルール強制してくるなら、プレイヤー側にはなんらかの抜け道が欲しいところ…「してやったり」が楽しいゲーム体験になることは多いので ルールギチギチにされてそれに従いつつギリギリ勝つのってこのゲームだとあんまり楽しくない

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  • 611
    名前なし 2026/04/21 (火) 11:01:07 425cc@53ef7 >> 610

    一見悪質なデバフだけど、ある条件下だと逆に容易に大ダメージを与えられたり敵を無力化できたり、みたいな抜け道はあってほしいなぁ(ある行動だとループや圧縮が死ぬけど次ターンの行動だとそれで無双できるとか) 今のドアメーカーに求められているのはこれ

    617
    名前なし 2026/04/23 (木) 01:02:28 09ca7@71c66 >> 611

    既存の敵だとスペクトルナイトのエセリアル付与が近い?リスクも伴うけどうまく圧縮することでループに持ち込むこともできる

    619
    名前なし 2026/04/23 (木) 09:39:46 6c057@57e55 >> 611

    飢餓ターンで余計なカード廃棄して掌握ターンにループで倒すっていうのがあるよ。ドアメがきつそうなら狂気ポーションをそのために温存するとよい