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どういうときにこれを取ればよいのかいまいちわかってない。ディスカはある程度そろってきたけどスライカードがあんまりないときとかだろうか?
ベータ版A10までクリアした上での感想ですが、スライを付与する効果はおまけ程度に使って基本的にはシンプルな7(10)ブロックと考えた方が良い感じ。ナイフ軸の場合に「奥の手」の最初の1回にタイミングが合ったりするとかなり優秀、そうでない場合でも単純に防御につけてサバイバーで捨てれば、手品+サバイバーの2コストで7+5+8の20ブロックにしたりできるので、めちゃくちゃ引きが悪くなければ割と腐りにくいのカードではあります。
普通に1コス10ブロとして便利な上に運よくダガースローとかといっしょに引いたら1つスキル踏み倒せる枠。あと滅多にないけどパチンとかで保留付けれたら緊急防御兼悪夢やバレット踏み倒しに使えるんでクッソ強い
蛇の噛みつきを採用しているだけでこのカードの価値が爆上がる。保留のおかげでほぼ価値の最低保証がされているから。
ターン限りだからパワーとかもスライにして踏み倒せたら良いと思うけど流石に強すぎるか
手品⇒悪夢にスライ付与⇒アクロバット or 準備で悪夢を発動⇒アドレナリン3枚複製⇒ナイフ投げまくってナイフの罠でフィニッシュ。このムーブで雑魚戦まじで余裕だった。用意周到があったのもでかかった。
リラックスと組み合わせるとさらに強い
滅多にないが保留イベが来た場合は最優先でつけていい。緊急用10ブロカードとしても高コストカード踏み倒しにも使える
スキルにスライ付与って1コス払ってまでやる事じゃないよなって思う。完璧な段取り拾った後は死に札だしアタックパワーにもスライ付与してほしい
スライ以外のデッキにこれ+0コスでカードを捨てられる準備や暗器だけを足す形が良いんだろうか
完璧な段取り+手品は相性良かった。手品でスライを付けたスキルにも手品にもスライがつく。アクロバットやバックフリップにスライを付けて、鋼の嵐/シャドウステップという手もある。
スライは戦闘中にならないものか。もしくはコモン枠
このカードで蛇の噛みつきにスライを付与して、準備とかサバイバーで落とすのがマイブームになってる。蛇の噛みつきが保留で、コンボを合わせやすいからこそ出来る事なんや
しばらくペストマスクのイラストだと思ってた