Slay the Spire 2

職人技

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sts2
作成: 2026/04/07 (火) 22:17:33
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9
名前なし 2026/07/09 (木) 12:30:23 55f74@4e294

テスカトラスープで0コストになったストライクがある時に来るととても嬉しい。残像やフィニッシャーに合わせて0コスアタックを連打する時にこいつで手札補充する時が役割としてピッタリと感じた。

10
名前なし 2026/07/17 (金) 13:43:51 edbc0@e1ee7

ドローしても使うエナジー無きゃ捨てるだけってのが弱い所だったから、今使えそうになければ次ターンに回すってできるようになったのは戦略的で楽しい調整だ

11
名前なし 2026/07/17 (金) 16:51:24 4066c@08627

かなり強くなった、雑にピックして雑に使っても事故が減る感じ。用意周到の穴を埋めてくれてる。

12
名前なし 2026/07/17 (金) 16:56:32 9be3e@9021e

先ドロー警察の魔の手から逃れられる可能性もある

13
名前なし 2026/07/18 (土) 17:08:24 80f4c@d519c

引いたカードしか保留つかないの絶妙。エントマンサー戦で攻撃したいけどめまい混ざると困る次引きたいカードを先にひいて保留にしておくと幸せになれる

14
名前なし 2026/07/18 (土) 19:49:59 a058b@7588f

ドロー枚数を自分で調整できた貴重なカードだったのに…(グランドフィナーレ過激派)

15
名前なし 2026/07/18 (土) 20:00:26 3e1ee@3ed6d >> 14

アクロバット複数ピックでのUG未UGの使い分けが難しくなってた所にコレだから、フィナーレはかなりやり辛くなったね……勝ち筋に沿えるにはかなり危ういレアになってしまった気がする

16
名前なし 2026/07/18 (土) 21:24:29 bfd99@b9579

元効果+1ドローにしてくれた方が嬉しい。保留は強いといえど指定できないから、道中で何度も使えばよく防御に付いて有用とはいえこれはテクくない…

17
名前なし 2026/07/19 (日) 12:37:42 47b53@c700e

ちょっとまだ判断が難しいけど、以前よりは使いやすいような気がする

18
名前なし 2026/07/19 (日) 13:03:01 cf37a@8be36

効果も変わったしカード名変えてほしさある。今作だとイラストとあんまり合ってないし

19
名前なし 2026/07/19 (日) 13:04:01 574c8@d74a2

直接エナ得る策士蜃気楼はもちろん強襲ピンポイントとかも使いやすくなって良いカードになったな

20
名前なし 2026/07/19 (日) 20:11:05 831ed@678f2

「このターン、それらは保留を得る」って書いてあったけど、ストライクが保留のままになってたのはバグ?

21
名前なし 2026/07/22 (水) 09:36:47 修正 3fe1e@d4dea

何が引けるか分からないドローに保留がついても役に立つことのほうが稀で、これに1コスを使うにはスト防を消せない今作では微妙すぎる。

22
名前なし 2026/07/22 (水) 11:10:24 a058b@7588f

用意周到やパチンと違って保留を付ける対象がランダムだからめちゃくちゃ腐る。 グランドフィナーレの調整に使ったりテスカタラの残り火と合わせたり、尖った使い方ができる以前のほうが好きだったなあ…

23
名前なし 2026/07/25 (土) 12:26:06 ec2d5@4b3b2

じゃあこれ1枚あれば実験体とクイーン安定するんですかって話ですよ。案外したわ。でも前の効果の方が好き。

24
名前なし 2026/07/25 (土) 13:37:19 acda1@b9579

中々強めなんだがドロー少ないしランダム性でモヤモヤする。

25
名前なし 2026/07/26 (日) 13:47:14 fef51@efd98

中身をまるごと変えるカード多すぎる これなんか1から継続してるカードなのに無茶苦茶だな

28
名前なし 2026/07/31 (金) 01:06:31 f8756@1a912 >> 25

まあそれこそ2なんだからガラッと変えたっていいんじゃないか
あくまでベータだし

26
名前なし 2026/07/26 (日) 14:01:32 cbbed@0446e

強そうと思って取ってみたけど強くなかった、1ターン限定保留は対して強くないんだよな 手札1枚に保留付与とかじゃあかんか

27
名前なし 2026/07/28 (火) 10:35:33 2ab4f@63b33

用意周到がレアになった分、こいつがいてくれて良かった場面が増えたわ 道中は別になくてもいいけど3ボス戦の安定感が段違い

29
名前なし 2026/07/31 (金) 02:11:16 f8756@9ad12

ナイフ軸で使ってみたけど割と悪くない
エナジーは不足がちになるけどナイフ軸ならそんな困らないし蜃気楼とかとの相性もいいし

30
名前なし 2026/08/03 (月) 18:53:44 修正 a2486@d140e

スト坊が消せない今作でランダム保留付与はたいして強くない感。使用するまで保留維持とかだったら実質廃棄として使えるから悪くないかもだが1ターンだとね…

31
不運 2026/09/07 (月) 16:47:58 6eff0@2dc43

三🤟😁<よっ職人技!

32
名前なし 2026/09/07 (月) 18:56:32 e2833@c4be3

うーん、リワークする必要あったかなぁこれ。前の職人技の方が思わぬ所で大活躍したりして面白かったな。

33
名前なし 2026/09/08 (火) 00:40:07 492cb@a213f >> 32

即時エナ補給が禁じられてるサイレントでエナ使って手札を減らしてから使う元の効果のは使い辛いとの判断でこうなってるのか? サイドステップのある今なら全然使えると思うんだけども、どうなんでしょうね。

34
名前なし 2026/09/08 (火) 16:00:58 7599d@37d9b

最近評価上がってきたし面白いカードだと思ってる。アプグレで保留ターン2に増えてくれたら嬉しいなー

35
名前なし 2026/11/13 (金) 09:10:56 5587d@89d44

うおなんだお前

36
名前なし 2026/11/13 (金) 09:22:12 4e753@8dd85

魔改造されすぎ