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結構不評みたいだけど、毒がうまく回るようになってきたら1枚取っておいて損はないと思う。序盤の変化等で強制入手させられるとしんどいけど😢
破滅なら合計値でも取りやすいだろうけど毒なら倍の合計値じゃないと取りたくない
毒を活用してるデッキで強化済みで拾えるならありかなくらい
もし廃棄じゃなかったら郷愁でぶっ壊れるんだが、現状だとなんか変化の際に勝手に入ってくるカードという印象しかない
使い捨てかつある程度毒盛らないといけないのがな。毒版の死への扉がほしい
ピック率めちゃくちゃ低そう。毒デッキでも取りにくい
手間のかかる不動でしかないのがね...廃棄を消すと強すぎるのだろうか?
UGで廃棄消しじゃだめなの、、?
限定的な状況ではあるが、フットワーク残像無いときに三層ダーヴから死霊化貰った時、用意周到でタイミング合わせて死霊化切れたあとのラスト1ターンをこいつで耐えて砂時計に勝てた。
コストそのままで良いから使い回せるようにしてくれ。取り回し悪いのよ
ボス特化気味で全く汎用性ないし強いとは言わないけどわりと絶妙な調整だと思う。ボスのアホみたいなスケーリングに対してこっちもアホみたいな数字出して1ターンだけ延命出来ますってカード。タイミングは用意周到とかいう汎用性の塊みたいな壊れカードあるんでそれで頑張って合わせてください(丸投げ)