Slay the Spire 2

創造の柱 / 197

197
名前なし 2026/07/28 (火) 14:42:05 ea774@1ccfa

1ターンに一度しか起動しないなら8(10)くらいにすべきだと思う。というかレア昇格で良かったんじゃ

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  • 198
    名前なし 2026/07/29 (水) 00:53:00 cbbed@0446e >> 197

    これでスケーリングできなくなった以上、5(7)は終わり散らかしてるよね 7(9)ぐらいは欲しいところ

  • 200
    名前なし 2026/07/29 (水) 11:21:08 修正 743ab@e496e >> 197

    以前の性能で毎ターン2枚生成して6(8)ブロックなんだから8(10)は盛りすぎ その性能だと柱2枚引いてデッキ寄せるだけで3層勝てるから変更の意味無いよそれ

    206
    名前なし 2026/07/29 (水) 14:12:50 82a90@51e6a >> 200

    二枚引いてデッキ寄せるだけで勝てるからダメとか言われたら星の子フットワーク無痛影の衣死の舞踏灰の精霊とか色々ダメにならない?というか複数重ねた上デッキ寄せて勝てないならパワーの意味無くない?

  • 201
    名前なし 2026/07/29 (水) 11:24:03 743ab@e496e >> 197

    柱一枚で毎ターン10も20ブロックも稼いでた以前が異常だったのはそろそろ認識した方が良い

    202
    名前なし 2026/07/29 (水) 11:41:00 b50b7@c1d40 >> 201

    ほな盤石も深紅の衣もフットワークも星の子も死の舞踏も灰の精霊も異常だからナーフせんとあきまへんなぁ

    203
    名前なし 2026/07/29 (水) 12:45:19 9fc85@d625c >> 201

    その理屈で言うと全キャラの全ブロックパワーナーフ対象で草 正しく認識すべきなのはお前や

    204
    名前なし 2026/07/29 (水) 13:17:21 03b3e@86b96 >> 201

    いうて前なら深紅と創造が一つ抜けてたろ 深紅はレアだし弱体もされた想像の柱はアンコモンだし妥当 今強いのはアンコモンの舞踏だけどネクロが弱いからどう調整するかは知らんし

    211
    名前なし 2026/07/29 (水) 15:31:59 9fc85@d625c >> 201

    そこで盤石じゃなくて深紅の衣が出る辺りにわか感がすごい 衣もあれは誰もUGしないからUGするようにナーフされただけだし

    217
    名前なし 2026/07/30 (木) 15:15:47 4c252@86b96 >> 201

    勝手ににわか扱いしてろよ上級者さん