Slay the Spire 2

創造の柱

271 コメント
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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 11:01:19
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71
名前なし 2026/07/17 (金) 17:16:03 b5805@cefd4

弱すぎて笑っちゃった

72
名前なし 2026/07/17 (金) 17:20:57 09478@a4b32

デッキタイプを一つ消すレベルの変更は今までが強すぎたから仕方ないとは言わないぞ。

73
名前なし 2026/07/17 (金) 17:23:52 edbc0@e1ee7

強すぎたのはそうだけど、だったらコスト上げるか1回あたりのブロック量減らすかで調整すれば良かっただろうに1ターンに2回以上生成する意味をなくすのは影響範囲広すぎてこのカードのナーフに留まらないのよ…

74
名前なし 2026/07/17 (金) 17:24:17 c1c25@60f81

創造のひのき棒になってしまった

75
名前なし 2026/07/17 (金) 17:36:11 cf151@2fa7d

この柱はできそこないだ、建てられないよ

76
名前なし 2026/07/17 (金) 17:39:17 c1c25@60f81 >> 75

二週間後にまた来てください。本当の柱を見せてあげますよ

78
名前なし 2026/07/17 (金) 18:05:57 ad7c8@7a157

強すぎたのはまぁ認めるが、パリィも毎ターン1枚ソヴリン撃てたら良い方だったし、1回限定にするなら弱パリィくらいのブロック欲しい。

97
名前なし 2026/07/18 (土) 00:30:42 dfef5@11fd8 >> 78

毎ターンノーコスト生成のスペクトラムがあるので弱パリィくらいになったらあまりにもお手軽壊れコンボになっちゃうような

79
名前なし 2026/07/17 (金) 18:13:49 86836@adaec

一旦逆張りで今のこれが過剰反応だって主張しとくね

92
名前なし 2026/07/17 (金) 23:36:35 dfef5@11fd8 >> 79

明らかに過剰反応でしょ。1ターンに複数生成できる状況作れるまでは強化にもなってるんだし生成がスペクトラムシフトだけの状況とかいくらでもあるよ。

80
名前なし 2026/07/17 (金) 18:28:02 d7293@4b5ca

ターン1になったらますます重ね引きしないといけなくてピック歪むだけじゃないのこれ?1回しか発動しないならスペクトラ意外の生成カードを取る動機が著しく減ってるし

81
名前なし 2026/07/17 (金) 19:02:46 840c3@d215c

レアにするだけで良かったような

82
名前なし 2026/07/17 (金) 19:08:48 aa474@94f8e

前作の水の如しと同じブロック量か。平静という割と扱いやすい条件でさえ弱い扱いされてたのに、生成とかいうさらに限られてる軸で同じブロック量は流石に弱すぎる。

83
名前なし 2026/07/17 (金) 19:16:10 10d20@21217

パリィがソヴリン2コスの10(14)だから1コスで1生成と考えて5(7)でいいだろみたいな決め方してそう

87
名前なし 2026/07/17 (金) 20:52:50 60da8@28a64 >> 83

運営さんパリィは実質3コスで10ブロックっす…

84
名前なし 2026/07/17 (金) 19:27:03 f07d5@a0553

毎ターン無料の7ブロックが強いのは知ってるから創造の柱自体はまだ使えるだろうけど、問題はコスト使って生成するだけみたいなカード

85
名前なし 2026/07/17 (金) 19:36:27 32762@c2518 >> 84

生成軸以外で見れば微強化まであるよね、それでいいとは思わないが……

95
名前なし 2026/07/17 (金) 23:43:32 dfef5@11fd8 >> 84

逆にリージェントのプールでカード生成する弱いカードってあるか?

86
名前なし 2026/07/17 (金) 20:40:41 3851e@5d8f1

ゴミカードになっちまったな。もう二度と取らない

101
名前なし 2026/07/18 (土) 03:16:37 4e753@fddc8 >> 86

それは流石に思考がゴミだよ まぁ面白みは激減したけどさ

88
名前なし 2026/07/17 (金) 21:09:54 2bd9a@52cdc

実際に使ってみると意外とブロックが間に合うのが驚きもしかしてリージェントってブロックカードめちゃくちゃ強い?

89
名前なし 2026/07/17 (金) 21:14:33 23bad@b5033 >> 88

これ取れなくても勝てるんだから実際リジェはかなり安定してるよ

94
名前なし 2026/07/17 (金) 23:42:40 dfef5@11fd8 >> 88

終盤寄せられた時の圧倒的性能が無くなっただけど性能的に序盤はむしろ安定感増してるね

90
名前なし 2026/07/17 (金) 21:20:50 5e772@3e16c

スペクトラムシフト1枚あればノーリスクの真紅の衣にはなるから、今の開発なら更にナーフしてくる可能性すらあると思う

93
名前なし 2026/07/17 (金) 23:41:26 dfef5@11fd8 >> 90

今までみたいに1Fで出ようが無理してでも取ることは無くなるだろうけど、今の性能でも強いし全然とるよね

107
名前なし 2026/07/18 (土) 11:29:37 e1f38@1fee5 >> 90

事前にパワー一枚使った上で真紅の衣互換なら普通に真紅の衣のが格上じゃね

109
名前なし 2026/07/18 (土) 12:19:39 dfef5@11fd8 >> 107

そりゃ真紅はレアだしアンコモンが格下なのは全く問題ない。あと自傷のある真紅と違って複数積みやすいのがデカい

91
名前なし 2026/07/17 (金) 23:34:40 dfef5@11fd8

生成系カードは単品で強いのばっかだから納得感しかないナーフだった。スペクトラムも突撃せよも無色生成系全般もデブリ生成もシナジーとか無くても強いしなあ

96
名前なし 2026/07/18 (土) 00:20:16 82f6d@ad11a

まだ強いとは思うがそれはそれとして生成軸の1つの遊びを潰してしまうのはセンスのない調整だなと思う。

105
名前なし 2026/07/18 (土) 09:33:02 32762@931e5 >> 96

これこそ上限を削って下限を微増させる調整だよな……

98
名前なし 2026/07/18 (土) 00:43:52 edbc0@e1ee7

「スぺシフとこれ1枚ずつで毎ターン結構なブロック稼げるようになったし別の軸メインで使うなら強化」って考えようにも、別の軸やってる時に毎ターン知らんカード混ざって来るスぺシフ入れたいか?っていう問題がね

99
名前なし 2026/07/18 (土) 01:04:29 7d12c@2bad4 >> 98

エナジーあるなら、まあ悪くないと思う

100
名前なし 2026/07/18 (土) 01:16:51 49afa@ea85f >> 98

いやスペシってそれだけで勝ち筋になるレベルの強カードだろ

102
名前なし 2026/07/18 (土) 03:56:11 743ab@e496e >> 100

単純に毎ターンの手札一枚増えてるも同然の効果だからなアレ 強いよね…

114
名前なし 2026/07/18 (土) 13:17:14 cc945@3315b >> 100

MTGのオセロットの群れだのファンタスティッカーだのが強い理由と同じで無から有を生み出すのって相当なアドバンテージなんだよな

106
名前なし 2026/07/18 (土) 09:36:58 dfef5@11fd8 >> 98

スぺシフなんて特に序盤は単品性能で最強クラスのパワーだよ

103
名前なし 2026/07/18 (土) 04:27:36 c7ae6@102ef

この調整が入ったうえで生成軸クソ強いのは変わらん。ナーフだとは思うけど生成に寄せすぎなくても最大出力出してくれるカードにはなったから使いやすくなった面もあるし悪いことだけではないね。

108
名前なし 2026/07/18 (土) 11:54:03 dfef5@11fd8 >> 103

生成軸が強いというか、生成カードがそれぞれ強いからシナジーまで組めたらなおのこと強いって感じだったもんね

110
名前なし 2026/07/18 (土) 12:26:17 82f6d@53cda

スケーリングが嫌いな人なんていないからね。1つのスケーリング手段が潰されたのは単純につまんねえ

111
名前なし 2026/07/18 (土) 12:27:56 82f6d@53cda

弱体化とかじゃなくてほとんど別カードだからねこれ。

112
名前なし 2026/07/18 (土) 12:56:00 cf151@2fa7d

不時着でシュインシュインシュインシュイン!ってブロック張る音超好きだったのに、ゲームを遊んでいて気持ちいいと思える機会が減っていく

124
名前なし 2026/07/18 (土) 16:19:13 0f9e7@c77a8 >> 112

あれほんと楽しかった

113
名前なし 2026/07/18 (土) 13:14:13 88f09@5ff4b

別にソブリン軸とかにちょっと生成系カード混ぜて使うぶんには強化だしナーフだとは思ってないんだけど、「どうせ今回もソブリン軸でデッキ組むんだろうな」と思いながらプレイすることになるのが本当に嫌。自分がリージェントのデッキ構築で楽しいと感じてる部分の殆どが無くなった

115
名前なし 2026/07/18 (土) 13:18:20 5d725@c0fc5

「つまらぬ」だ

116
名前なし 2026/07/18 (土) 14:58:55 1f2da@cd60e

ほかの特定行動に反応してブロック吐くパワーにも同じ調整をするならまだ納得できるんだが

118
名前なし 2026/07/18 (土) 15:21:20 dfef5@11fd8 >> 116

生成するハードルの低さと生成するカードのそもそもの強さが原因だろうから全然別の話だと思う

120
名前なし 2026/07/18 (土) 15:40:24 c7ae6@102ef >> 116

生成されるカードの強さが違いすぎる。柱なくても生成はクソ強いんだから妥当な調整だと思うわ。