名前なし
2026/05/27 (水) 12:56:28
b1215@9d264
なんか前から薄っすら思ってたけど星軸が一番弱くないか?サイドギミックとしては入れるけどメインギミックに据えると急にめちゃ弱いみたいな…星の子が複数拾えるでもない限り寄せるの自体が悪手な気がした
通報 ...
輝きと光の集約でドローとブロックして、ついでに貰えた星でガンマブラストと落星撃てれば充分だなって思う。脱力と弱体は維持したいから、まぁガンマブラストは1枚は最低限撃ちたいなくらいだわ自分も
星は消耗品だから星が切れて出力でない時があるだけでもう苦しくなる
手札事故のリスク高い上に各種ギミックとも相性悪いのがね、生成が相性良すぎるのもあるけど
弱体脱力する為の添えで使うなら問題はないんだけど星軸特化で行こうとスケーリング弱いわ事故多いわで突破できた試しがない 星軸限定の他のスケーリング手段や1エナジーを直接1スターに緊急変換できるシステムがあればなぁ
今日改めて星軸やったら寄生されたプリズムでボロボロになった、本格的に使わない方が良いかもしれん
星軸は星生成+軽い星消費の組み合わせで手札を大量に消費しがち。それがクイーンと砂時計の2体と相性悪くて、アセ10だと必ず1体は相性悪いボス相手にしないといけないのが弱い理由だと感じる。