Slay the Spire 2

リージェント / 245

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245
名前なし 2026/05/27 (水) 12:56:28 b1215@9d264

なんか前から薄っすら思ってたけど星軸が一番弱くないか?サイドギミックとしては入れるけどメインギミックに据えると急にめちゃ弱いみたいな…星の子が複数拾えるでもない限り寄せるの自体が悪手な気がした

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  • 246
    名前なし 2026/05/27 (水) 16:46:26 e8277@d9f75 >> 245

    輝きと光の集約でドローとブロックして、ついでに貰えた星でガンマブラストと落星撃てれば充分だなって思う。脱力と弱体は維持したいから、まぁガンマブラストは1枚は最低限撃ちたいなくらいだわ自分も

  • 247
    名前なし 2026/05/27 (水) 17:29:31 970f3@30454 >> 245

    星は消耗品だから星が切れて出力でない時があるだけでもう苦しくなる

  • 248
    名前なし 2026/05/27 (水) 18:25:37 afc58@82c2d >> 245

    手札事故のリスク高い上に各種ギミックとも相性悪いのがね、生成が相性良すぎるのもあるけど

  • 249
    名前なし 2026/05/27 (水) 19:01:14 2662b@a0db0 >> 245

    弱体脱力する為の添えで使うなら問題はないんだけど星軸特化で行こうとスケーリング弱いわ事故多いわで突破できた試しがない 星軸限定の他のスケーリング手段や1エナジーを直接1スターに緊急変換できるシステムがあればなぁ

  • 250
    名前なし 2026/05/28 (木) 09:36:07 d7293@390bf >> 245

    今日改めて星軸やったら寄生されたプリズムでボロボロになった、本格的に使わない方が良いかもしれん

  • 252
    名前なし 2026/05/28 (木) 12:35:31 771a8@5eb6c >> 245

    星軸は星生成+軽い星消費の組み合わせで手札を大量に消費しがち。それがクイーンと砂時計の2体と相性悪くて、アセ10だと必ず1体は相性悪いボス相手にしないといけないのが弱い理由だと感じる。