生成軸ってそもそも耐久力は高いけど火力は出てきた無色カードに任せるか超大質量or武器庫をピンポイントで拾わないといけなかったから、そこから耐久力を抜かしたらもう組む理由がないんだよね。シフト持ってて武器庫出た時以外は生成軸なんてものは成立しなくなった
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生成軸ってそもそも耐久力は高いけど火力は出てきた無色カードに任せるか超大質量or武器庫をピンポイントで拾わないといけなかったから、そこから耐久力を抜かしたらもう組む理由がないんだよね。シフト持ってて武器庫出た時以外は生成軸なんてものは成立しなくなった