Slay the Spire 2

ソウルストーム

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 13:00:55
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65
名前なし 2026/07/03 (金) 14:48:28 45a28@75bb0

この程度で強化したつもりなのあまりにもエアプで草

67
名前なし 2026/07/03 (金) 14:52:09 1232a@c00c0 >> 65

ネクロバインダーの事を言ってるのかこのカード自体のことを言ってるのか分からないけど、このカード自体なら流石にソウル軸なら結構使えるレベルにはなってると思うよ ネクロバインダーの事ならまあそう

66
名前なし 2026/07/03 (金) 14:50:32 5d479@1684d

ちょっと使ってみるか。数値1つ変わるだけで、だいぶ使用感変わることあるからな

68
名前なし 2026/07/03 (金) 14:56:23 75c1f@07d67

流石に強くね?

69
名前なし 2026/07/03 (金) 15:13:33 edbc0@e1ee7

まだ試せてないけど砂時計とプリズム以外にはかなり勝てるカードになったんじゃないかなこれ。ソウルでデッキ回して引いてこれるしコストも軽くていつでも撃てるから攻撃はこれ1枚あればそれで完結して、あとはソウル供給と防御面だけ考えれば良くなる。というか火力低すぎて使い物にならなかっただけで元々そういう設計だったのか?

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名前なし 2026/07/03 (金) 15:20:37 229da@b77bd >> 69

亡霊の儀とか禁断の魔導書とか絞首とかオブリビオンとか見るにネクロのコンセプトの一つに特定のパーツを使い回して得た爆発力で短期決戦をするがあるから多分そう。逆に長期戦側のコンセプトにオスティがあるのかもね。オスティは数値足りてないからあまり息できてないし、ソウルはメタのせいでもっと苦しいけど。

70
名前なし 2026/07/03 (金) 15:19:02 a058b@927a3

これの数値が10とかになってもソウルが抱える問題は解決してないんだよな。なんだかなあ

72
名前なし 2026/07/03 (金) 15:39:55 2254b@cc504

スケーリング速度が2倍になったのかこれソウルで引き込んで捨て札から拾って使い回せば全然使えそう

73
名前なし 2026/07/03 (金) 16:04:30 3a73d@c1e2f

このカード自体は悪くなさそうだけどソウル軸は徹底的にメタられてるからフィニッシャーの一つが強化されたくらいで立ち位置改善はしなさそうな手触りだった

74
名前なし 2026/07/03 (金) 16:10:20 0ef7e@34a5f

そもそも似た使い方する死の行進がすでにあるんだからどっちかっていうとソウルの弱点を補うカードになってほしかったんだよな

75
名前なし 2026/07/03 (金) 16:30:46 修正 afeee@d322c

1層道中では取りたいカードにはなったし2ボス突破用スケーリングにはなりそう。強化してソウル5枚で39,10枚使えば69。

76
名前なし 2026/07/03 (金) 17:14:03 943b6@22f66

回してみないとわからんけど条件揃えたのにこいつ全然スケーリングしないなってなるレアの面汚しからは流石に脱出したか?

77
名前なし 2026/07/03 (金) 17:19:47 56b25@aed7f

ソウルに寄せなくてもそこそこの火力が出るしアンコモン級の風格は出てきた

78
名前なし 2026/07/03 (金) 17:24:59 943b6@22f66

でもこれでもまだこれが死の行進より明確に強いか?って言われると疑問ではある。

80
亡霊の儀 2026/07/03 (金) 18:24:40 b8366@d339a >> 78

死の行進との一応の差別化点としてはソウルを使わずに廃棄しても火力が出るところか。手札を大量廃棄して更にメリット効果まで生んでくれるカードがあるなら併用したいところだな

81
名前なし 2026/07/03 (金) 18:43:19 edbc0@e1ee7 >> 78

大量のソウルをブン回してそのターンで仕留める想定なら行進だけど、こっちはまだそこまで完璧な下準備が出来ないデッキ状況でもある程度のソウルがあればターン跨いでも継続して火力が出るから道中にも強いみたい感じにはなったと思う

79
名前なし 2026/07/03 (金) 18:12:44 13e35@542a3

ソウル10枚消費しても殺意入れて100ダメすら出せなかったのに強くなったなあ

82
名前なし 2026/07/03 (金) 19:03:12 ebbf9@c928f

ソウル軸はすぐ手札溢れるし回れば勝てるから余計なカード入れたくないんだよね。火力据え置きか低下でいいからアプグレで0コスとかにして欲しかったな

83
名前なし 2026/07/03 (金) 19:09:13 修正 6d4a1@52cdc

プリズム相手に殺意弱体乗せて消し飛ばせたのになんかじわじわくる今までのお前はなんだったんだ

84
名前なし 2026/07/03 (金) 19:26:12 82f6d@87130

圧縮ナーフした開発と同じ開発が作ってんのかってレベルのヤケクソ強化

86
名前なし 2026/07/03 (金) 23:09:27 05a2c@7e4ae

流石に強いな。ソウルストームで実験体と砂時計ぶっ壊せた

87
名前なし 2026/07/03 (金) 23:11:51 1f441@9a6d0

やっとレアらしい強さになったな がっかりカード卒業だ

88
名前なし 2026/07/04 (土) 16:54:33 9c3b0@f57e9

使えるタイミングではしっかり強いカードになった事によって、ボス報酬とかでこのカードを提示された時にあんまりイライラしなくなったのがデカいわ 大事なレアカードにアンコモン以下の呪い混じってるの普通に不愉快だったからな

89
Eidolon 2026/07/04 (土) 17:55:54 3e1ee@e9cc9

強化すごいじゃんよかったね。おめでとう

90
名前なし 2026/07/04 (土) 18:11:54 e6689@cefd4

アンコモンくらいの強さにはなったな まあ環境的にソウル軸の問題は解決してないんですけど

91
名前なし 2026/07/04 (土) 21:14:18 991b8@49e8c

前まではボスにとどめ刺す瞬間ですら基本死の行進の方が火力出てたからなあ。ようやく長期戦ならこっちの方が強いと言えるようになったか

92
名前なし 2026/07/04 (土) 21:17:29 70018@b9805

全体攻撃になってくれないかなー

93
名前なし 2026/07/09 (木) 17:42:12 ca0e2@1cf64

いきなり2倍も強化されるって元々どんだけ弱かったんだ

94
名前なし 2026/07/09 (木) 19:08:10 7d3ff@f5892 >> 93

比較対象があの亡霊の儀だったと言えばわかりやすいかと…

95
名前なし 2026/07/10 (金) 12:20:31 dd322@6b97c >> 93

実際ソウル10枚使ったら29(39)ダメージですって言われたらどう思う?うーんなんかちょっと物足りないな……ってならない?自分はなった

96
名前なし 2026/07/14 (火) 22:26:57 c4e48@aed7f

死の行進と一緒に使うとアッチがどれだけ強いかよく分かる