https://wikiwiki.jp/sts2/ソウルストーム
[[憑依]]と役割が被ってるのに火力が出ないんだよな。ソウルの発散みたいな感じで全ソウル使用とかしたら[[ドアメーカー]]への弱さもある程度カバーできて良いと思うんだが
アッシュストライクのほぼ完全下位互換でかわいそう アンコモンに負けるレアってどうなん?
コモンスペックをレアにするな
リワークドアメイカーのせいでさらに使いづらくなった意味不明のカード
ナイフの罠みたいにUGした上で山札にソウル戻してくれんかな。憑依と併せると無限ループになるから無理か…
レアなんだし使用時にソウルを1枚手札か山札かに混ぜるくらいしても良いんじゃないかな
弱すぎる これにデッキ寄せたとして、霊魂抽出と墓守二枚を使っても27点…
同じ1コスの憑依がソウル1枚に付き6点なのにこっちは2点ずつしかもこのカード使った時にようやく解放はあまりにもすぎる。基礎ダメージ下げて0コス化したら何度も使ってソウル枚数辺りのダメージの低さカバーとかできそうだけどそれでもまだ弱そう
やっぱレアだしソウルだけでなく廃棄カード全部に反応して上昇量も3(4)にすれば良いと思う
それだとただのアッシュストライクになっちゃうし、もうこれにソウル生成つけるくらいしかやり用ないんじゃないかな
は ず れ
ソウル回してると大抵死の行進の方が火力高いの悲しすぎる。レアかつ特定依存のコンボカードならもう少し何とかならないかな。別軸だけど特化してるんなら最低限地底からの引き寄せくらい火力欲しい。
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[[憑依]]と役割が被ってるのに火力が出ないんだよな。
ソウルの発散みたいな感じで全ソウル使用とかしたら[[ドアメーカー]]への弱さもある程度カバーできて良いと思うんだが
アッシュストライクのほぼ完全下位互換でかわいそう アンコモンに負けるレアってどうなん?
コモンスペックをレアにするな
リワークドアメイカーのせいでさらに使いづらくなった意味不明のカード
ナイフの罠みたいにUGした上で山札にソウル戻してくれんかな。憑依と併せると無限ループになるから無理か…
レアなんだし使用時にソウルを1枚手札か山札かに混ぜるくらいしても良いんじゃないかな
弱すぎる これにデッキ寄せたとして、霊魂抽出と墓守二枚を使っても27点…
同じ1コスの憑依がソウル1枚に付き6点なのにこっちは2点ずつしかもこのカード使った時にようやく解放はあまりにもすぎる。基礎ダメージ下げて0コス化したら何度も使ってソウル枚数辺りのダメージの低さカバーとかできそうだけどそれでもまだ弱そう
やっぱレアだしソウルだけでなく廃棄カード全部に反応して上昇量も3(4)にすれば良いと思う
それだとただのアッシュストライクになっちゃうし、もうこれにソウル生成つけるくらいしかやり用ないんじゃないかな
は ず れ
ソウル回してると大抵死の行進の方が火力高いの悲しすぎる。レアかつ特定依存のコンボカードならもう少し何とかならないかな。別軸だけど特化してるんなら最低限地底からの引き寄せくらい火力欲しい。