https://wikiwiki.jp/sts2/ヘイト稼ぎ
召喚用敏捷下さい↑が何とかします
スネッコアイ持ってる時は中々悪くなかった
コモン並みの性能。言うほど悪くはないが、二層中盤からこれでは耐えられなくなる。
2コスシナジーがあるならかなり強いんだが、単体だとちょっと弱いんだよなぁ
見た目ほど弱くはないがUGはうんち
ヘイト稼げるほど性能高くないだろ。何とも思われてないよきっと
クッソ弱そーと思って全く拾ってなかったけど使ってみたらまあ1層で取るには十分アリだった
煌めく激流と比較すると本当にかわいそうになる
召喚の性質上、脆弱に強い。クイーン戦では死の舞踏と合わせるとそこそこの性能になる。
あたりまえだけど相手のアタックを上回るブロックがあることで召喚が活きるようになる。序盤や死の舞踏で出力が上がった状態なら普通に有用だと思う。
フレネルレンズありだと強かった。最大HPがひどいことになるけど
召喚にはのらんし流石にデメリットの方が勝る
死の舞踏さえあれば及第点のカード これを初手にピックするべきではないが
舞踏込みだとかなり召喚持ち越しやすくなって中々使いやすいカードになる ヘイト稼いでるのオスティじゃなくてネクロ本人な気がするが気にしてはダメ
2コスなのにUGの上がり幅が3なのが本当に渋い…
借り物のおかげで強い死の舞踏のおかげで強いカード
1層でこれとボディガードをUGしてオスティ育てて解き放つをすると大分あんて
安定しますね(間違えデ途中で送信してしまった)
もう1だけ数値あれば相当有能になれるのになぁ
召喚が低い代わりにブロックが低い。なんだこれ
しかしその代わりにネクロはHPが低い…
いっそ2コス11(14)召喚でブロックなしがよかった。全てが中途半端
コレも全部解き放つってやつのシワザなんだ(この数値だと2枚合わせて3コス11(14)ブロック17(20)ダメージ)
コモン1枚取るだけで簡単に火力もブロックも出せるってなるしやはり解き放つの存在が大きくてこうならないのかと
1枚でまとまったブロック得られるって言うカードなんだろうけど防御とボディガード合わせるだけで大体事足りるんだしやっぱりとらん
アンコモンの強いブロック少ないしこれを強くしてアンコモンに昇格してくれたらすごく嬉しいんだけどなー
虚無・ディレイ・憂鬱とアンコモンにも強い守り多くね?むしろヘイトがコモンで取りやすいのが死の舞踏の強みでもあると思う。普段育て難いオスティも舞踏ヘイトしてたら勝手に育つし
死の舞踏ありきで調整されてるのか? ヘイトを稼ぐオスティの横で踊り狂うネクロ……これは相当強そうだ(煽りとしては)
ヘイト稼ぎして解き放って…(3コス単体11ダメ7ブロック4召喚)オスティ!じばく!(1コス全体9ダメ9ブロック)
ヘドバみたいに中盤以降に取るコンボ用コモンって印象
2コスブロックの難点であるブロック溢れを召喚でカバーしてるからか、地下水路で拾ってみると存外優秀 舞踏とのシナジーも良い 最終的に2ボス3ボスでこれでデカオスティが出来たりする
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召喚用敏捷下さい↑が何とかします
スネッコアイ持ってる時は中々悪くなかった
コモン並みの性能。言うほど悪くはないが、二層中盤からこれでは耐えられなくなる。
2コスシナジーがあるならかなり強いんだが、単体だとちょっと弱いんだよなぁ
見た目ほど弱くはないがUGはうんち
ヘイト稼げるほど性能高くないだろ。何とも思われてないよきっと
クッソ弱そーと思って全く拾ってなかったけど使ってみたらまあ1層で取るには十分アリだった
煌めく激流と比較すると本当にかわいそうになる
召喚の性質上、脆弱に強い。クイーン戦では死の舞踏と合わせるとそこそこの性能になる。
あたりまえだけど相手のアタックを上回るブロックがあることで召喚が活きるようになる。序盤や死の舞踏で出力が上がった状態なら普通に有用だと思う。
フレネルレンズありだと強かった。最大HPがひどいことになるけど
召喚にはのらんし流石にデメリットの方が勝る
死の舞踏さえあれば及第点のカード これを初手にピックするべきではないが
舞踏込みだとかなり召喚持ち越しやすくなって中々使いやすいカードになる
ヘイト稼いでるのオスティじゃなくてネクロ本人な気がするが気にしてはダメ
2コスなのにUGの上がり幅が3なのが本当に渋い…
借り物のおかげで強い死の舞踏のおかげで強いカード
1層でこれとボディガードをUGしてオスティ育てて解き放つをすると大分あんて
安定しますね(間違えデ途中で送信してしまった)
もう1だけ数値あれば相当有能になれるのになぁ
召喚が低い代わりにブロックが低い。なんだこれ
しかしその代わりにネクロはHPが低い…
いっそ2コス11(14)召喚でブロックなしがよかった。全てが中途半端
コレも全部解き放つってやつのシワザなんだ(この数値だと2枚合わせて3コス11(14)ブロック17(20)ダメージ)
コモン1枚取るだけで簡単に火力もブロックも出せるってなるしやはり解き放つの存在が大きくてこうならないのかと
1枚でまとまったブロック得られるって言うカードなんだろうけど防御とボディガード合わせるだけで大体事足りるんだしやっぱりとらん
アンコモンの強いブロック少ないしこれを強くしてアンコモンに昇格してくれたらすごく嬉しいんだけどなー
虚無・ディレイ・憂鬱とアンコモンにも強い守り多くね?むしろヘイトがコモンで取りやすいのが死の舞踏の強みでもあると思う。普段育て難いオスティも舞踏ヘイトしてたら勝手に育つし
死の舞踏ありきで調整されてるのか? ヘイトを稼ぐオスティの横で踊り狂うネクロ……これは相当強そうだ(煽りとしては)
ヘイト稼ぎして解き放って…(3コス単体11ダメ7ブロック4召喚)オスティ!じばく!(1コス全体9ダメ9ブロック)
ヘドバみたいに中盤以降に取るコンボ用コモンって印象
2コスブロックの難点であるブロック溢れを召喚でカバーしてるからか、地下水路で拾ってみると存外優秀 舞踏とのシナジーも良い 最終的に2ボス3ボスでこれでデカオスティが出来たりする