Slay the Spire 2

虚脱の魔手

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 13:04:56
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1
名前なし 2026/04/16 (木) 21:25:43 703a1@04d9c

ドアメには廃棄させられるものの3ボス全部に刺さるのが強い。すぐに墓場爆発で戻して2回使うのもあり。

2
名前なし 2026/04/17 (金) 23:07:18 a836b@1ac2b

神のカード。複数攻撃系にガン刺さりしつつも最低ラインを超えたブロック数の代替にもなる。そもそも打たなくてよい場面ではなくてもだいたい勝ってるからエセリアルはそんなに気にならない。

3
名前なし 2026/04/17 (金) 23:20:35 b94fb@7650e

掌握の時に使いたいのに飢餓で確定消滅する欠陥

4
名前なし 2026/04/18 (土) 02:42:19 e0a9c@136b3

反抗がナーフされたからおなじ1ターンならこっち積むのもありかも

5
名前なし 2026/04/18 (土) 02:49:22 e0a9c@136b3

アーティファクト相手には事前に破滅を振りまいてアーティファクトを解除するべし

6
名前なし 2026/04/18 (土) 19:55:49 8157d@f54b9

見えたらだいたい取りたい

7
名前なし 2026/04/19 (日) 11:58:06 81615@41a34

多段持ち多い環境に刺さってるな

8
名前なし 2026/04/22 (水) 09:44:42 c8a5d@e5cfb

これあるのとないのとじゃ難易度が違いすぎるまである

9
名前なし 2026/04/23 (木) 09:04:28 74818@025dc

実験体の第二形態って11×だからこれで全部消せるのか?もしかして

10
名前なし 2026/04/28 (火) 01:46:49 98bd3@5fa6b

ソロでも強いけどマルチだとこれと衰弱回してるだけでMVPあるくらい強い

11
名前なし 2026/04/29 (水) 10:21:20 e04ac@ae353

エセリアルだから不要なターンでも使わなきゃいけないことを除けばマジぶっ壊れ。さらにマルチだと禁止カード扱いされてもおかしくない次元

12
名前なし 2026/04/30 (木) 18:34:29 9c3b0@8241e

これが拾えなかった時の実験体を考えたらこれをスルーできるデッキはほとんど無いと思う。デッキ底に埋まったり形態変化で消えることを見ても2枚欲しい。まあ実験体とか関係なく最強カードだから2枚までは脳死で入れていいレベルだと思う

13
名前なし 2026/05/08 (金) 16:56:26 e04ac@44665

こいつがあるから墓場が必須カードになってると言ってもいい次元だと思う。多段が来たら墓場でこいつを戻して何度も命を救われてる

14
名前なし 2026/05/22 (金) 12:10:30 e61e2@04591

上手なプレイヤーの配信見てると大抵これ即ピックしてる。消えない金切り声みたいなものと考えると確かに強いわ

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名前なし 2026/05/22 (金) 12:23:20 d9bd0@58ebe

アティファさえなきゃ脆弱やら敏捷低下の影響受けず確実に8打点減らしてくれるからね。多段なら更に減らせるし使い回せるのも良い

16
名前なし 2026/05/22 (金) 12:48:26 47b53@7e7ad

これ強いねぇ、墓場との併用も今度試せたら試してみよう

17
名前なし 2026/05/31 (日) 15:22:34 e906f@2f521

プリズムに抵抗なく撃てる防御札ってだけでとてつもない価値がある

18
名前なし 2026/06/03 (水) 13:06:37 06cfa@3fc2e

ドアメーカーさん引退につき、3ボス全員に刺さるようになったのもデカイ。というか1コスト8ブロックでも別に弱くないしボス相手だと一枚で40点くらい仕事するの偉すぎる

19
名前なし 2026/06/08 (月) 15:15:50 ff7bf@5302b

マルチネクロやって2戦ともこれと衰弱1枚も引けなかった 私は何をしてる方なの?