https://wikiwiki.jp/sts2/亡霊の儀
エナジーや行動の都合で流れた領域や殺意(他キャラなら反響化や虚無化)なんかのエセリアルパワーを拾ったり、虚空からの呼び声産のエセリアルを大量にぶっ放したり、幻姿を再利用したりと悪いことがいくつも思いつく良カード UG1コスじゃなくて保留だったら完璧だった
悪いことはいっぱい思いつくけど保留付けにくかったり実現までのハードルが高かったりするのはいいロマンカードだなって思う
これというより虚空で唐突に出てくることがあるこれがめっちゃ強い レアだから結局出現率的にピック出来るタイミングがないんだよね、だから虚空でいきなり出てくるとすごい嬉しい
幻姿以外で強い使い方ある?
あるよ
教えたれよ 自分的には監視モードとか虚空からの呼び声とかしか思い付かんけど さらに和風レリック付いてたりすると強いのかな
自分の中で「重いエセリアル踏み倒すならベールピアサーでよくね?」になりつつある
そもそも重いエセリアル少ないから、ベールピアサーでコスト下げて彫刻でエセリアル化みたいな手間になるからなぁ。亡霊の儀でも結局コンボパーツ多すぎる気はするけど
これがあれば殺意とか領域が手札に来た時に無理に発動狙わなくてよくなったのは楽でいいなとなったよ
謎効果の極みテキストからとんでもない大振りな効果に でも亡霊の儀のカード名に相応しいレアリティの効果に近づいてて個人的には好き
試しにピックしてみたけど、エセリアルを使わずに廃棄に流すことが少なくて強く使えるタイミングがなかった。3騎士戦ぐらいかな、やったことないけど。
廃棄された虚無化を引き当てた時もちゃんとターン終わるんだろうけど、その時点で処理されてない廃棄札のエセリアルはどうなるのだろう…?そのうち試すか。
亡霊の儀とかのカード発動系効果って、借り物の時間打ってから発動したら1コストのカードで死の舞踏って発動するのかな?
効果としては面白いから廃棄とエセリアルが両方ついてる出力高いカードとかを何枚か用意してこいつと自然に噛み合うようにしてほしい。
自分まだまだネクロバインダー扱うの下手で手札のエセリアル使えたり使えなかったりするから、これ1枚でアドリブの選択肢増えるのは大変心強い!普通にエセリアル切りながら回して、詰まったらコレで押し込むぐらいでも十分にレアの活躍してくれてる……感じがする
エセリアルつけたこれ2枚使うと無限ループしたりしないかな しないか…
要らないから良いけど、なんでランダム生成から外したんだろ
実は完全に効果がない状況があるカードはみんな生成対象外でリワークされたコイツはその設定忘れてたとか?
彫刻ストライク+リソース増えるor永続強化カードで無限稼ぎできちゃうからかな
多分虚空で出て来たとき強過ぎたからだと思う
取り敢えず保留をつけたい
前のよりは使えるかもって気分にはなってるけど結局全くピックしてないわ。とは言え方向性は好きだから色々詰めていってほしい
エセリアルカードをプレイせず廃棄。次のターンになんとか亡霊の儀を引いてくるっていう段取りがややこしいので、「手札をすべて廃棄する。廃棄札のエセリアルを全てプレイする」とかにしてくれねえかな。手札全廃棄のリスクを背負うけど手札のエセリアルを巻き込んでプレイできて良いと思うんだ
彫刻のストライクで借り物の時間にエセリアルつけて、あとは解析とかあれば亡霊の儀使用後も自由に動けるから強すぎる気もするが
タイミング逃したカードの取り戻し、踏み倒し、廃棄カード使い回しと夢はある。ただ何にせよ基本は手間と時間がかかるから夢止まりな感あり。ところで状態異常にエセリアルつけて消した後これ使うと墓地に戻ってくるの?
粘液みたいに使用廃棄する状態異常以外は多分
コレ使うと顔にシワが増える
節子、それ亡霊やない…ほうれいや
アプデ前より弱いまである
解析とかで引きまくらないと廃棄できるカードが少ないんだよね 浄化がもうちょい強ければ
衰微消せる時は仕方なく取ることがあったけど、今は全然ダメ
普通に一度にじゃなくて、ターンに繰り越してカウントにするだけでも使えるカードになると思うのになんでこんな調整してんの?
手札に引いてきた上で使わない事で弾が増えるって動きが弱すぎなんよな 呼び声監視モードとかのエセリアル生成があってようやくって感じ リジェの生成カードのエセリアル版がないから打つもの揃えるだけで一苦労 レアなんだしコスト2か3でいいから山札のエセリアル全部プレイして廃棄.廃棄(廃棄なし)ぐらいあっても良くない?
旧効果と新効果合体してよくないか?
ねおーから貰って初めて使ったけど微妙やな。呼び声あればってかんじ
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エナジーや行動の都合で流れた領域や殺意(他キャラなら反響化や虚無化)なんかのエセリアルパワーを拾ったり、虚空からの呼び声産のエセリアルを大量にぶっ放したり、幻姿を再利用したりと悪いことがいくつも思いつく良カード UG1コスじゃなくて保留だったら完璧だった
悪いことはいっぱい思いつくけど保留付けにくかったり実現までのハードルが高かったりするのはいいロマンカードだなって思う
これというより虚空で唐突に出てくることがあるこれがめっちゃ強い
レアだから結局出現率的にピック出来るタイミングがないんだよね、だから虚空でいきなり出てくるとすごい嬉しい
幻姿以外で強い使い方ある?
あるよ
教えたれよ 自分的には監視モードとか虚空からの呼び声とかしか思い付かんけど さらに和風レリック付いてたりすると強いのかな
自分の中で「重いエセリアル踏み倒すならベールピアサーでよくね?」になりつつある
そもそも重いエセリアル少ないから、ベールピアサーでコスト下げて彫刻でエセリアル化みたいな手間になるからなぁ。亡霊の儀でも結局コンボパーツ多すぎる気はするけど
これがあれば殺意とか領域が手札に来た時に無理に発動狙わなくてよくなったのは楽でいいなとなったよ
謎効果の極みテキストからとんでもない大振りな効果に でも亡霊の儀のカード名に相応しいレアリティの効果に近づいてて個人的には好き
試しにピックしてみたけど、エセリアルを使わずに廃棄に流すことが少なくて強く使えるタイミングがなかった。3騎士戦ぐらいかな、やったことないけど。
廃棄された虚無化を引き当てた時もちゃんとターン終わるんだろうけど、その時点で処理されてない廃棄札のエセリアルはどうなるのだろう…?そのうち試すか。
亡霊の儀とかのカード発動系効果って、借り物の時間打ってから発動したら1コストのカードで死の舞踏って発動するのかな?
効果としては面白いから廃棄とエセリアルが両方ついてる出力高いカードとかを何枚か用意してこいつと自然に噛み合うようにしてほしい。
自分まだまだネクロバインダー扱うの下手で手札のエセリアル使えたり使えなかったりするから、これ1枚でアドリブの選択肢増えるのは大変心強い!普通にエセリアル切りながら回して、詰まったらコレで押し込むぐらいでも十分にレアの活躍してくれてる……感じがする
エセリアルつけたこれ2枚使うと無限ループしたりしないかな しないか…
要らないから良いけど、なんでランダム生成から外したんだろ
実は完全に効果がない状況があるカードはみんな生成対象外でリワークされたコイツはその設定忘れてたとか?
彫刻ストライク+リソース増えるor永続強化カードで無限稼ぎできちゃうからかな
多分虚空で出て来たとき強過ぎたからだと思う
取り敢えず保留をつけたい
前のよりは使えるかもって気分にはなってるけど結局全くピックしてないわ。とは言え方向性は好きだから色々詰めていってほしい
エセリアルカードをプレイせず廃棄。次のターンになんとか亡霊の儀を引いてくるっていう段取りがややこしいので、「手札をすべて廃棄する。廃棄札のエセリアルを全てプレイする」とかにしてくれねえかな。手札全廃棄のリスクを背負うけど手札のエセリアルを巻き込んでプレイできて良いと思うんだ
彫刻のストライクで借り物の時間にエセリアルつけて、あとは解析とかあれば亡霊の儀使用後も自由に動けるから強すぎる気もするが
タイミング逃したカードの取り戻し、踏み倒し、廃棄カード使い回しと夢はある。ただ何にせよ基本は手間と時間がかかるから夢止まりな感あり。ところで状態異常にエセリアルつけて消した後これ使うと墓地に戻ってくるの?
粘液みたいに使用廃棄する状態異常以外は多分
コレ使うと顔にシワが増える
節子、それ亡霊やない…ほうれいや
アプデ前より弱いまである
解析とかで引きまくらないと廃棄できるカードが少ないんだよね
浄化がもうちょい強ければ
衰微消せる時は仕方なく取ることがあったけど、今は全然ダメ
普通に一度にじゃなくて、ターンに繰り越してカウントにするだけでも使えるカードになると思うのになんでこんな調整してんの?
手札に引いてきた上で使わない事で弾が増えるって動きが弱すぎなんよな 呼び声監視モードとかのエセリアル生成があってようやくって感じ リジェの生成カードのエセリアル版がないから打つもの揃えるだけで一苦労 レアなんだしコスト2か3でいいから山札のエセリアル全部プレイして廃棄.廃棄(廃棄なし)ぐらいあっても良くない?
旧効果と新効果合体してよくないか?
ねおーから貰って初めて使ったけど微妙やな。呼び声あればってかんじ