Slay the Spire 2

亡霊の儀

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 13:09:25
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338
名前なし 2026/07/19 (日) 07:11:27 49864@030e3

エナジーや行動の都合で流れた領域や殺意(他キャラなら反響化や虚無化)なんかのエセリアルパワーを拾ったり、虚空からの呼び声産のエセリアルを大量にぶっ放したり、幻姿を再利用したりと悪いことがいくつも思いつく良カード UG1コスじゃなくて保留だったら完璧だった

340
名前なし 2026/07/19 (日) 13:46:52 a2523@ae7ab >> 338

悪いことはいっぱい思いつくけど保留付けにくかったり実現までのハードルが高かったりするのはいいロマンカードだなって思う

339
名前なし 2026/07/19 (日) 07:52:58 49afa@ea85f

これというより虚空で唐突に出てくることがあるこれがめっちゃ強い
レアだから結局出現率的にピック出来るタイミングがないんだよね、だから虚空でいきなり出てくるとすごい嬉しい

341
名前なし 2026/07/19 (日) 21:20:27 85be6@8073a

幻姿以外で強い使い方ある?

342
名前なし 2026/07/19 (日) 21:57:39 3e1ee@0ca28 >> 341

あるよ

343
名前なし 2026/07/19 (日) 22:58:00 a2523@ae7ab >> 342

教えたれよ 自分的には監視モードとか虚空からの呼び声とかしか思い付かんけど さらに和風レリック付いてたりすると強いのかな

346
名前なし 2026/07/21 (火) 09:06:42 23cbe@1c9e4

自分の中で「重いエセリアル踏み倒すならベールピアサーでよくね?」になりつつある

348
名前なし 2026/07/21 (火) 10:32:36 cbd3d@6c0cd >> 346

そもそも重いエセリアル少ないから、ベールピアサーでコスト下げて彫刻でエセリアル化みたいな手間になるからなぁ。亡霊の儀でも結局コンボパーツ多すぎる気はするけど

347
名前なし 2026/07/21 (火) 09:36:18 c7ae6@102ef

これがあれば殺意とか領域が手札に来た時に無理に発動狙わなくてよくなったのは楽でいいなとなったよ

349
名前なし 2026/07/21 (火) 13:29:07 f0af6@a7557

謎効果の極みテキストからとんでもない大振りな効果に でも亡霊の儀のカード名に相応しいレアリティの効果に近づいてて個人的には好き

350
名前なし 2026/07/29 (水) 23:29:12 18642@3fbd9

試しにピックしてみたけど、エセリアルを使わずに廃棄に流すことが少なくて強く使えるタイミングがなかった。3騎士戦ぐらいかな、やったことないけど。

351
名前なし 2026/07/30 (木) 12:29:02 af468@46a72

廃棄された虚無化を引き当てた時もちゃんとターン終わるんだろうけど、その時点で処理されてない廃棄札のエセリアルはどうなるのだろう…?そのうち試すか。

352
名前なし 2026/07/30 (木) 13:34:20 9c3b0@5c5e8

亡霊の儀とかのカード発動系効果って、借り物の時間打ってから発動したら1コストのカードで死の舞踏って発動するのかな?

353
名前なし 2026/07/30 (木) 14:14:53 96faf@4a421

効果としては面白いから廃棄とエセリアルが両方ついてる出力高いカードとかを何枚か用意してこいつと自然に噛み合うようにしてほしい。

354
名前なし 2026/07/30 (木) 15:46:53 3e1ee@4d0c9

自分まだまだネクロバインダー扱うの下手で手札のエセリアル使えたり使えなかったりするから、これ1枚でアドリブの選択肢増えるのは大変心強い!普通にエセリアル切りながら回して、詰まったらコレで押し込むぐらいでも十分にレアの活躍してくれてる……感じがする

355
名前なし 2026/07/31 (金) 18:40:18 a8ce4@ab2b3

エセリアルつけたこれ2枚使うと無限ループしたりしないかな しないか…

356
名前なし 2026/07/31 (金) 18:56:25 703a1@7f739

要らないから良いけど、なんでランダム生成から外したんだろ

357
名前なし 2026/07/31 (金) 18:59:36 56b25@97d8a >> 356

実は完全に効果がない状況があるカードはみんな生成対象外でリワークされたコイツはその設定忘れてたとか?

358
名前なし 2026/07/31 (金) 19:11:54 ca875@911b5 >> 356

彫刻ストライク+リソース増えるor永続強化カードで無限稼ぎできちゃうからかな

359
名前なし 2026/07/31 (金) 19:55:23 dd322@21961 >> 356

多分虚空で出て来たとき強過ぎたからだと思う

360
名前なし 2026/08/02 (日) 06:59:04 03a21@9dd78

取り敢えず保留をつけたい

361
名前なし 2026/08/02 (日) 08:32:07 6392c@b0259

前のよりは使えるかもって気分にはなってるけど結局全くピックしてないわ。とは言え方向性は好きだから色々詰めていってほしい

362
名前なし 2026/08/02 (日) 09:17:21 a7b50@199e8

エセリアルカードをプレイせず廃棄。次のターンになんとか亡霊の儀を引いてくるっていう段取りがややこしいので、「手札をすべて廃棄する。廃棄札のエセリアルを全てプレイする」とかにしてくれねえかな。手札全廃棄のリスクを背負うけど手札のエセリアルを巻き込んでプレイできて良いと思うんだ

363
名前なし 2026/08/02 (日) 09:22:39 a7b50@199e8 >> 362

彫刻のストライクで借り物の時間にエセリアルつけて、あとは解析とかあれば亡霊の儀使用後も自由に動けるから強すぎる気もするが

364
名前なし 2026/08/09 (日) 15:15:27 f921f@584e5

タイミング逃したカードの取り戻し、踏み倒し、廃棄カード使い回しと夢はある。ただ何にせよ基本は手間と時間がかかるから夢止まりな感あり。ところで状態異常にエセリアルつけて消した後これ使うと墓地に戻ってくるの?

365
名前なし 2026/08/09 (日) 18:11:04 a058b@52da8 >> 364

粘液みたいに使用廃棄する状態異常以外は多分

366
名前なし 2026/08/09 (日) 19:20:18 修正 492cb@59ac7

コレ使うと顔にシワが増える

367
名前なし 2026/08/09 (日) 19:42:48 b5516@8be36 >> 366

節子、それ亡霊やない…ほうれいや

368
名前なし 2026/08/22 (土) 20:02:52 3ecf0@ea96e

アプデ前より弱いまである

369
名前なし 2026/08/22 (土) 21:13:22 08f47@89d44

解析とかで引きまくらないと廃棄できるカードが少ないんだよね
浄化がもうちょい強ければ

370
名前なし 2026/08/22 (土) 21:29:08 df609@94943

衰微消せる時は仕方なく取ることがあったけど、今は全然ダメ

371
名前なし 2026/08/22 (土) 21:49:58 ba917@4e145

普通に一度にじゃなくて、ターンに繰り越してカウントにするだけでも使えるカードになると思うのになんでこんな調整してんの?

372
名前なし 2026/08/23 (日) 07:57:41 04a16@34a5f

手札に引いてきた上で使わない事で弾が増えるって動きが弱すぎなんよな 呼び声監視モードとかのエセリアル生成があってようやくって感じ リジェの生成カードのエセリアル版がないから打つもの揃えるだけで一苦労 レアなんだしコスト2か3でいいから山札のエセリアル全部プレイして廃棄.廃棄(廃棄なし)ぐらいあっても良くない?

373
名前なし 2026/08/23 (日) 08:27:32 00c2f@b64e7

旧効果と新効果合体してよくないか?

374
名前なし 2026/08/28 (金) 20:34:13 59657@1517a

ねおーから貰って初めて使ったけど微妙やな。呼び声あればってかんじ