Slay the Spire 2

亡霊の儀

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 13:09:25
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名前なし 2026/04/22 (水) 13:28:11 74818@5105e

レア枠だと1番遭遇率高い気がする。ネオボで出てきて悲しくなるカード

23
名前なし 2026/04/23 (木) 07:59:14 e983c@cd3b5

流石にリワーク必須 何の為に存在してるカードなのか分からない

31
名前なし 2026/04/27 (月) 02:06:04 eac31@e5c65 >> 23

アイアンクラッドのドラムが使用率低すぎって理由で手を入れられたんならこれもリワーク来るよなぁきっと

24
名前なし 2026/04/23 (木) 08:08:10 5d725@f03dc

コスト下げるより霊体の数の方上げた方が良かったのに

25
名前なし 2026/04/23 (木) 12:55:43 74818@d46ec

廃棄じゃなくてエセリアルにするとかどうなんだろう。それでも霊体がむずい問題は解決しないけども

26
名前なし 2026/04/23 (木) 13:06:14 791c5@2e513

運営はどう使うことを想定しているのか…他にもコレみたいなカードある?

33
名前なし 2026/04/27 (月) 04:44:00 934da@2e18d >> 26

ディフェクトの再起動もかなり微妙だと思ってるけど、あれはシナジーのあるカードが少ないだけで、本当に活用法が思いつかないカードはコレくらいだと思う。

27
名前なし 2026/04/23 (木) 13:08:27 791c5@2e513

2コス 5枚廃棄 霊体1 UGで霊体2とかになれ

28
名前なし 2026/04/26 (日) 13:16:24 81615@41a34

条件が厳しすぎる

29
名前なし 2026/04/26 (日) 13:22:22 f8969@8be36

「どうしてもやり過ごしたいターンの緊急回避手段に使ってね!」ということなんだろうか。だったらせめて保留くらい…

30
名前なし 2026/04/27 (月) 01:29:46 b721c@302be

ええい!このリージェントが、活用してやろう!!この不時着で!!

32
名前なし 2026/04/27 (月) 02:09:14 6958d@4d0c6

ソウルストームとこれはさっさとリワークしてほしい

34
名前なし 2026/04/28 (火) 22:37:18 188a4@eeddf

「手札がいっぱいになるまで引く」を最初に加えたら壊れるのかな? 破滅リーサルはほぼ確定で取れる

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名前なし 2026/04/29 (水) 01:33:58 46720@e8e02 >> 34

これで破滅の最終ターンを耐えるって発想はなかったわ、ありがとう。今のままでも、オブリビオンとソウルか、天罰+あたりでぶん回して破滅溜めきった後にこれ打てば輝ける可能性があるな。ほんの少しだけど。

35
名前なし 2026/04/29 (水) 01:11:11 75488@98d9f

ちょっと何言ってるのか分からない。0コスでも現状は厳しい

37
名前なし 2026/04/30 (木) 15:55:07 f6a97@da9d9

リワークとかじゃなくて削除してほしい

38
名前なし 2026/05/01 (金) 17:32:41 685c0@a3ad8

割と真剣にどういう意図でこのカードをデザインしたのか本当に聞いてみたい。性能もおかしいしこれをレアにする判断も理解不能だし、本当に怖い

39
名前なし 2026/05/01 (金) 17:41:06 934da@65073 >> 38

鬼火の防御版作りたいけどセカンドウィンドと被るな……せや!

40
名前なし 2026/05/01 (金) 18:06:51 5d725@7be15 >> 39

廃棄した数スリップくれ😤

42
名前なし 2026/05/02 (土) 12:16:35 5ff38@45419 >> 39

盾となれ……

41
名前なし 2026/05/02 (土) 11:16:06 3bbcd@f43d3

銀のるつぼでUG済みで出てきてくれて、手招きを3枚くらい消すのに役立ってくれました。最終的に橋から落ちていきました

43
名前なし 2026/05/02 (土) 12:18:46 4bdd5@28e19

死と生の理を得たので幽体化する術も得た、ってフレーバーとしては面白いんだけどねえ

44
名前なし 2026/05/02 (土) 17:27:27 c8f87@f5da4

redditの外人曰く、手札全てを廃棄して圧縮効果の方が本体という考え方をすると使いようがあるらしい

45
名前なし 2026/05/04 (月) 02:07:42 c699b@4f1f0 >> 44

廃棄というだけで使いようがあるってのはみんな気付いてるんだけど、2コス払うレアカードの性能ではないからみんな文句言ってるんだよな

47
名前なし 2026/05/04 (月) 11:50:55 8aa03@adaec >> 45

廃棄という要素がどれだけ強かろうがこのカードは弱いんよね

48
名前なし 2026/05/04 (月) 11:56:17 c2b42@fb57f >> 45

現状は変化で入っちゃう以外使うことのないカードだと思うけど、弱いくせに呪いと違ってランダムアプグレのタゲにも入るから 下手すると効果なし呪いより弱いまであるんよねコレ

51
名前なし 2026/05/05 (火) 10:32:51 00c2f@496c4 >> 45

コスト0だったらそういう使いかたするわな

46
名前なし 2026/05/04 (月) 10:56:11 d1758@915aa

この条件ならウォッチャーの飛び越えみたいな純粋な追加ターン欲しい。霊体といっても、相手に行動順回すこと自体がダメな敵多すぎて...。

49
名前なし 2026/05/04 (月) 20:19:58 81377@82db4

ネオーボーナスで変化したときのがっかりさが半端ない。さっさとガラクタに行くか削除してほしい

50
名前なし 2026/05/05 (火) 09:35:31 0f0d5@e943c

任意廃棄と必要枚数減少はどうですかとフィードバック送った。実際取って役立ったランは滝の巨人のラストターンで使えた時くらいでソウル軸でもそういう後がない場面でしか使いたくない

52
名前なし 2026/05/05 (火) 11:03:34 c782c@1a6fb

元が2コスなのも使いにくすぎるし保留すらついてないのも終わってる 

53
名前なし 2026/05/05 (火) 11:51:41 934da@65073

このコンセプトのままで行くなら霊体2でようやくレアだなってなる

54
名前なし 2026/05/07 (木) 07:37:17 6c057@57e55

選んで廃棄できるようになるだけで一気に強くなると思う

55
名前なし 2026/05/07 (木) 07:55:26 3043e@c8a73

廃棄するごとにカウントがたまって、ターン跨いでも良いから合計9枚廃棄すれば良いのかと思って取得したら同一ターンで9枚でビックリした。

56
名前なし 2026/05/07 (木) 08:57:35 0fc5f@4f0ed

これアップデートされたことないんだ。ピックレートが露骨に低いとかはないのか?

57
名前なし 2026/05/07 (木) 09:05:28 e7402@35b9a >> 56

変える案が思いついてないだけだと信じたい。いっそ0コスの手札自由廃棄で保留持ちカードとかでいいと思う。

58
名前なし 2026/05/07 (木) 10:04:53 8821a@9958f >> 57

祓い清め「呼んだ?」