Slay the Spire 2

亡霊の儀

367 コメント
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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 13:09:25
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244
名前なし 2026/07/17 (金) 16:28:10 edbc0@e1ee7

ちょっと試したけど、今まで通りの感覚で戦ってると「エセリアル付きが廃棄札に行く」って状況がそもそも全然発生しないから相当デッキの作り方とか考え方変えないといけないなこれ

245
名前なし 2026/07/17 (金) 16:35:41 23cbe@51152

埋葬に彫刻でエセリアルをつけて廃棄したら踏み倒せるってことよね?彫刻のストライクがエセリアルデッキでとうとう日の目を見ることになるのか?

246
名前なし 2026/07/17 (金) 16:36:38 00c2f@496c4

虚空の呼び声かオルゴールないと話にならないレベルのカードだと思う。プレイしないエセリアルカードわざわざデッキにいれないんだわ

247
名前なし 2026/07/17 (金) 16:37:42 24625@2ae8f

エセリアル多めに取って紙の嵐で大量にドローして、亡霊の儀で全部廃棄しながら霊体化で耐えて、亡霊の儀で全部踏み倒せばいいんだよね

251
名前なし 2026/07/17 (金) 16:46:18 dd322@2bbc3 >> 247

完璧なコンボだ まさか亡霊の儀と亡霊の儀と組み合わせると亡霊の儀の効果が活きるとは

249
名前なし 2026/07/17 (金) 16:40:06 81ecb@714dd

エセリアル付与したこれが2枚あれば無限ループってこと!?

255
名前なし 2026/07/17 (金) 17:06:46 743ab@e496e >> 249

廃棄も消した奴を2枚用意する方法があるならそう

250
名前なし 2026/07/17 (金) 16:45:33 fd8cc@5302b

これにエセリアルつけた時の挙動がどうなるか

252
名前なし 2026/07/17 (金) 16:51:19 edbc0@e1ee7

軽く触った感触だと、反抗冒涜みたいな元からエセリアル付いてる連中は引き次第その場で使いたいから廃棄に溜まらないしその辺を数枚放出しても大した出力にならない。なので刈り取り埋葬辺りの高コストカードを彫刻でエセリアル化して流して踏み倒したいけど準備に時間かかりすぎるし狙ったカードのエセリアル化自体も安定しない。あと地味に困ったのがこれで発動したカードが捨て札に戻っちゃうから引いて廃棄させての手順をもう一度行わないといけない。上でも出てるけど呼び声かオルゴールで勝手に性能高いカードが廃棄に溜まって貰える状況になってようやくって印象

256
名前なし 2026/07/17 (金) 17:11:36 edbc0@e1ee7 >> 252

後から考えたら新しい儀は廃棄になったから発動したエセリアルが捨て札に戻ってきた後の事考える意味あんまなかったな

253
名前なし 2026/07/17 (金) 17:04:16 378c7@8d65f

一番シナジーが強いであろうエセリアル+廃棄って意外と少ないのが困りどころなんだよな。単体で運用できるカードではない、専用の回し方が必要になる。

254
名前なし 2026/07/17 (金) 17:05:42 a2523@9f1f7

(これ対砂時計は普通に悪化してるんじゃないか……?)

257
名前なし 2026/07/17 (金) 17:18:20 00c2f@496c4 >> 254

基本フィニッシュカード運用だから悪化はしないでしょ

344
名前なし 2026/07/20 (月) 17:24:23 31ed4@e2936 >> 257

逆に言えば旧亡霊儀は砂時計メタのみでほかボスだと呪いになるからいうてトントン

259
名前なし 2026/07/17 (金) 17:28:34 94aaa@f1da7

廃棄からプレイしたあと墓地に戻るの遊◯王感ある 戻らない方が強かったけど

260
名前なし 2026/07/17 (金) 18:06:36 d9bd0@ebca7

強い、って一瞬思ったけど廃棄札ならそもそもコンスタントに使えていればあんまり溜まらなさそう...一番光るのは監視モードかな。使い切りなのにエセリアルつけてくれたの本当良かった

261
名前なし 2026/07/17 (金) 18:16:57 86836@adaec

これが強くても弱くても昔のがプールにあるよりこれがプールにある方が嬉しい

262
名前なし 2026/07/17 (金) 18:20:34 e72f5@4f3c0

監視モードを使ってから10ターンでようやく100ダメージって書くと遅過ぎる気がしてきた。そういう使い方なら握り潰しでいいやん問題が発生してる

263
名前なし 2026/07/17 (金) 18:21:46 ad7c8@7a157

うーん元よりは強いだろうけど…プレイしないという制約付きのセットアップを要求されるのがな。基本はエセリアルも使用して、やむを得ず消えたエセリアルを回収&使用する目的で使うのが理想かな。

264
名前なし 2026/07/17 (金) 18:31:14 d9bd0@cd84f

使ってる暇なかった領域とか彫刻でエセリアル化した死神化を流して後で回収するみたいな使い方のが便利そうだな

265
名前なし 2026/07/17 (金) 18:31:48 94aaa@f1da7

この性能ならアンコモンで良い気も

266
名前なし 2026/07/17 (金) 18:34:57 edbc0@e1ee7

あとは幽霊の種で処理しておいたスト防をまとめて使って引き寄せのダメージ上げるとかくらいはできそうかな

267
名前なし 2026/07/17 (金) 18:51:21 ad7c8@7a157

相対的に彫刻ストライクの強化とも言えるのか

284
名前なし 2026/07/17 (金) 21:35:05 fed73@5ab28 >> 267

死神化とかの高コストカードをエセリアル化して消してからこのカードで使う、みたいな事も一応可能にはなるのか。問題はこのカードを引けるかどうか

268
名前なし 2026/07/17 (金) 19:06:03 5cfe6@4edf5

なんか見たことある効果のカードになったな。システム的な話だけでなく、実際ネクロはヘクサゴーストと縁がある存在なのかもしれない

269
名前なし 2026/07/17 (金) 19:12:50 aa474@94f8e

虚空の呼び声とか幽霊の種との相性想像しただけでエグくね?

270
名前なし 2026/07/17 (金) 19:26:47 e4a14@59bca

幻視×3との組み合わせが強いと思われるがいかがか。

271
名前なし 2026/07/17 (金) 19:29:09 25208@0506f >> 270

シナジーしてることは確かだけど幻姿が強いで伝わる奴

272
名前なし 2026/07/17 (金) 19:32:16 e4a14@59bca >> 271

幻姿を3回素で使って耐えたあとにさらにダメ押しで霊体3を得られるのだから単に幻姿が強いという以上のものがあると個人的に思う

273
名前なし 2026/07/17 (金) 19:52:29 23bad@b5033

ゆうてもピックする価値はあるカードにはなったよ。1枚ですごい火力や防御や打ち損じケアとかもできたりできるからカスケード亜種だよ

274
名前なし 2026/07/17 (金) 19:55:12 b5516@01501

もうこれ暴戻の儀だろ

275
名前なし 2026/07/17 (金) 20:04:48 26412@94943

強そうだなって思ったけど、よく考えたらエセリアルカードが廃棄されてる前提で使うカードなんだよな。強そうなコンボはあるけど基本使いづらいな。

276
名前なし 2026/07/17 (金) 20:30:19 1f441@9a6d0

イメージ的には次元融合