Slay the Spire 2

ネクロバインダー / 1053

1053
名前なし 2026/08/02 (日) 21:29:27 a82f1@321ea

憑依とソウルで削るデッキがかなりいい感じに組めていたんだが、2層目エリートでプリズムが出てきたので無事強制終了。エントマンサーならやれたのにな。絶対に勝てない特定の敵がいる時点でソウル軸は目指すこと自体が愚策だわ。ソウルにエセリアルが付いてれば他のシナジーもできるんだが

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  • 1055
    名前なし 2026/08/02 (日) 22:34:44 6de01@4b65e >> 1053

    ネクロでソウル系カード拾いたくない理由の大体がこれ。結果的にハズレ枠カードも増えるしキャラ自体も弱い評価になってしまう印象。

  • 1056
    名前なし 2026/08/03 (月) 03:32:24 29921@9128a >> 1053

    ソウル一辺倒にするんじゃなくソウルをほどほどにいれたソウル軸にしたら全く問題ない
    ソウルでも勝てるよ

    1057
    名前なし 2026/08/03 (月) 04:42:24 ab5a4@02945 >> 1056

    ソウル一辺倒はマイナスでほどほどじゃなければ駄目ってんならソウルストームや憑依なんか削除でよくね?毒は超強化されてるし破滅といいスキル依存のカードはもうちょい強化願ってもいいでしょ

    1058
    名前なし 2026/08/03 (月) 04:57:02 29921@9128a >> 1056

    一辺倒じゃなくてもソウルストームと憑依は問題なく使える。毒軸でも毒一辺倒になんてしないだろ

    1059
    名前なし 2026/08/03 (月) 07:58:03 修正 18b23@ae0d5 >> 1056

    その程々のバランスが時計相手だと難しくなるのと憑依の枠は別のパワーにしたいから、基本的にはソウルストームとかが無いとやりたくないんだよね。魂剥ぎや墓守が取りにくいったらありゃしない。

    1062
    名前なし 2026/08/03 (月) 19:34:36 cbbed@0446e >> 1056

    ソウルを呪い扱いにしたらいいんだよな スキルだからメタられるわけで 砂時計はしらんけど