Slay the Spire 2

ネクロバインダー / 1192

1192
名前なし 2026/08/24 (月) 20:45:30 6802f@be35c >> 1168

「地下水路で畏怖なんてゴミ」発言した者です

・コメント連打こわすぎなのでやめてもらえますか? 冷静になりましょう
・畏怖にUG権なんてとても割けないので、1ターンしか弱体持続しない畏怖はゴミです。残り2エナジーで殴って24点か4*3点そのまま被弾するんですか? そもそも残り2エナジーで何で殴るんですか? しかも使わないとエセリアルで消えちゃいます。
・殺意は明確に強いです。ネクロは基本的にディフェンシブな動きが合っているキャラなので、1ターン1回殴ってあとは防御にエナジーを回す、というムーブと殺意がすごく相性がよいです。
・「ウツボは、75点でスタンさせて、そこから、75点で倒してくださいってのが基本でしょ」これは否定していないというか、そりゃそうですね。ただ畏怖はそのためにほとんど役に立ちません。
・弱体ポーションと畏怖を比較してはいけないです。これは説明するまでもないと思います
・テラーウツボはいろいろな戦い方ができるし、テラーウツボだけを対策するわけにはいかない(群生体、チンアナゴ、何が出るかわからない)のもあり、この場で何か書ききるのは難しいですけど、テラーウツボはスケーリングしないので、デッキやポーション次第では24点を受けきってオスティを育てて勝つケースは時折あります。上で別の方も書いてますけど、ディレイ、反抗、魔手、波紋の鉢、オリハルコン(+オスティ召喚カード)、脱力ポ・骨ポ、あたりがカギとなることが多い。
・偶像とテラーウツボは全く違います。そもそもマップが異なるので、偶像だけを対策するわけにはいかない(他2エリートが出るかもしれない)のに加えて、ダメージレースなので畏怖はUGできるのであれば活かせる可能性はあります。自分はほとんどピックしないですけど。

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