https://wikiwiki.jp/sts2/テスラコイル
メイン火力無いときに、これと野生出たから、しゃー無しでライトニング寄せして使ってみたら意外と気持ちよかった。ライトニング数個並べてホログラムで使い回してたらサクサク。まぁ好んで今後も取りたいとは思わないが
1層で出たら取るかもって感じ、まあたまに集中力上げてオールフォーワンとか野生でとんでもないダメージになることもあるから一概に外れとは言い難いけど
個人的にオーブ軸自体のパワー不足があるだけでめちゃくちゃ強いと思ってたけどそうでもなかったのね すごい強化受けてて流石に宇宙では
所詮自動効果だからライトニング1個だと+3ダメでしかないし、ライトニング抱え込むより押し出した方が強いからVU前はまずスルーされる対象でも仕方ない感じ。強化もUG1回の手間を考えると、コンデンサ拾えてる場合じゃないとちょっと悩むかな
UGないとナーフなの見てませんでした… とはいえライトニングに寄せるデッキであれば相当強いような気がするけども
別にナーフされてなくね?
ボケにボケてたわ 未UGだと基礎威力ダウンの代わりに2回発動に見えてた なんで…?
使った時のライトニングの連打っぷりが面白いことになった。
0コス6点が基準でブレがあるって感じだから全キャラ持ってるタイプのカードなんだけど、他キャラはコモンだし下振れねえんだよな
元々好き寄りではあったけど強化されるのうれしい。自動効果系全般がんばってほしい
オロバスがインフューズドコアくれてから火力爆上がりして爪よりずっと活躍してくれた。1層で0コス軸見えるなら一応取っといていいかも
UGして野生あるとなかなか頼もしい火力になるね
オーブ浮かべる手間はかかるけど普通に強いよねこれ
UGすればライトニング1個につき+6点で集中力も2倍乗る…こりゃ強い
寄せれば頼れるぐらいのフロントロードになれるね 思ったより2倍ぐらい強かった
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メイン火力無いときに、これと野生出たから、しゃー無しでライトニング寄せして使ってみたら意外と気持ちよかった。ライトニング数個並べてホログラムで使い回してたらサクサク。まぁ好んで今後も取りたいとは思わないが
1層で出たら取るかもって感じ、まあたまに集中力上げてオールフォーワンとか野生でとんでもないダメージになることもあるから一概に外れとは言い難いけど
個人的にオーブ軸自体のパワー不足があるだけでめちゃくちゃ強いと思ってたけどそうでもなかったのね
すごい強化受けてて流石に宇宙では
所詮自動効果だからライトニング1個だと+3ダメでしかないし、ライトニング抱え込むより押し出した方が強いからVU前はまずスルーされる対象でも仕方ない感じ。強化もUG1回の手間を考えると、コンデンサ拾えてる場合じゃないとちょっと悩むかな
UGないとナーフなの見てませんでした…
とはいえライトニングに寄せるデッキであれば相当強いような気がするけども
別にナーフされてなくね?
ボケにボケてたわ
未UGだと基礎威力ダウンの代わりに2回発動に見えてた
なんで…?
使った時のライトニングの連打っぷりが面白いことになった。
0コス6点が基準でブレがあるって感じだから全キャラ持ってるタイプのカードなんだけど、他キャラはコモンだし下振れねえんだよな
元々好き寄りではあったけど強化されるのうれしい。自動効果系全般がんばってほしい
オロバスがインフューズドコアくれてから火力爆上がりして爪よりずっと活躍してくれた。1層で0コス軸見えるなら一応取っといていいかも
UGして野生あるとなかなか頼もしい火力になるね
オーブ浮かべる手間はかかるけど普通に強いよねこれ
UGすればライトニング1個につき+6点で集中力も2倍乗る…こりゃ強い
寄せれば頼れるぐらいのフロントロードになれるね 思ったより2倍ぐらい強かった