ボス戦だと 脱力>シャドウシールドのブロックな場面は多かったけど、反響化とかアーティファクト、弱いダメージも抑えられる事を考えるとダーク系カードの間でも差別化は出来ていたように思うんですがね… 脱力のついでにダークはあまりにも入れたいってなるデッキが多すぎたのかもしれない
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ボス戦だと 脱力>シャドウシールドのブロックな場面は多かったけど、反響化とかアーティファクト、弱いダメージも抑えられる事を考えるとダーク系カードの間でも差別化は出来ていたように思うんですがね… 脱力のついでにダークはあまりにも入れたいってなるデッキが多すぎたのかもしれない