https://wikiwiki.jp/sts2/フラックキャノン
ディフェクト、君だけがこれを使えるのは良くないと思うんだ
これとれたらあとはオバクロと加速見えたらピックしながらぶん回せば勝てて気持ちE なおどっちも拾えない場合は・・・
めまいや虚無というよくわからないものを弾にしてぶっぱなしてくるディフェクト君
ほしい時に手元にない!
山札も捨て札も参照するの控えめにいってOP
捨て札からも全部消すんで、これが山札に眠ってるってだけで状態異常のデメリットが完全に消失する。強いて欠点を挙げるなら圧縮とか反復が空気になることくらいか
これなんで許されてんのか疑問に思うほど強い 強すぎる。加速オバクロその他ハイスぺカード使い放題なうえフィニッシャーにまでなるってチートすぎる。堕落枝くらいやばいだろ
先ピックしてもいいぐらい強い。既にデッキが完成している時以外でピックしないタイミングが無い
反復無しだとドロー順に左右されすぎるから微妙じゃない?デッキが固まってれば強いし一部敵への強烈なメタにもなるけど、先ピックするほどの価値は無いと思う
1発毎にランダムに攻撃先を決めるせいでこれだけにダメージ依存しすぎるのは結構危ないよね… 集団戦やクイーン戦だと特に 後は反復や圧縮が弱くなるのも痛いから結構使うタイミングとピックするタイミングを考えないといけないカードだと思う
状態異常自体が強すぎるから、たまりすぎた状態異常を消す保険として持っとくカードって認識。もちろん溜まったら火力も出るんだけど、それはサブプランにした方が安定する
元からクソ強いのに永劫の砂時計ケアになって更に評価が上がったな
次回アプデで打点が6(UGで9)位になっても文句言えんレベルの活躍ぶりなんだよなあ、いつもありがとう
状態異常のケアだけでも滅茶苦茶強いのにおまけに火力も出せるぶっ壊れ。仮に山札か捨て札だけ対象だったとしてもまだまだ強い
これぶっぱなす快感のためにディフェクト使ってるまである。クッソ気持ちいい
砂時計これあるだけで勝てる
これ持って砂時計と戦うとウッキウキになる 二度と逆らうなよ
性能的には認知偏向よりよっぽどエンシェントレアしてる
プリズム関係なく全キャラにくれ
sts2の方針を一枚で潰しすぎだしなんで開発が存在を許してるのかサッパリ分からん
他を調整してる今の所はバカゲーのためのガス抜きキャラだからかな?
砂時計抹殺カード
スライムバーサーカーくんのトラウマ
強いし面白いし最高だけど開発は絶対このカードの扱いに困ってるだろ
他の状態異常対策カードが「山札にある状態じゃないとなあ…」「一緒に手札に引き込めないとなあ…」って部分で悩んでるのにコイツは何なんだよ
捨て札限定にナーフされても十分強いし割と有りうると思う 全個所参照がおかしすぎるだけだが
すべての状態異常を(←すべての状態異常の意)なのほんとびっくりする。そんな事ある?
むしろ全キャラにこのくらいの状態異常対策持たせて欲しいまである
これの有無で立ち回りが大きく変わるから最近あまり好きではない。出たら嬉しいし当然拾うけど流石に強すぎる
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ディフェクト、君だけがこれを使えるのは良くないと思うんだ
これとれたらあとはオバクロと加速見えたらピックしながらぶん回せば勝てて気持ちE なおどっちも拾えない場合は・・・
めまいや虚無というよくわからないものを弾にしてぶっぱなしてくるディフェクト君
ほしい時に手元にない!
山札も捨て札も参照するの控えめにいってOP
捨て札からも全部消すんで、これが山札に眠ってるってだけで状態異常のデメリットが完全に消失する。強いて欠点を挙げるなら圧縮とか反復が空気になることくらいか
これなんで許されてんのか疑問に思うほど強い 強すぎる。加速オバクロその他ハイスぺカード使い放題なうえフィニッシャーにまでなるってチートすぎる。堕落枝くらいやばいだろ
先ピックしてもいいぐらい強い。既にデッキが完成している時以外でピックしないタイミングが無い
反復無しだとドロー順に左右されすぎるから微妙じゃない?デッキが固まってれば強いし一部敵への強烈なメタにもなるけど、先ピックするほどの価値は無いと思う
1発毎にランダムに攻撃先を決めるせいでこれだけにダメージ依存しすぎるのは結構危ないよね… 集団戦やクイーン戦だと特に 後は反復や圧縮が弱くなるのも痛いから結構使うタイミングとピックするタイミングを考えないといけないカードだと思う
状態異常自体が強すぎるから、たまりすぎた状態異常を消す保険として持っとくカードって認識。もちろん溜まったら火力も出るんだけど、それはサブプランにした方が安定する
元からクソ強いのに永劫の砂時計ケアになって更に評価が上がったな
次回アプデで打点が6(UGで9)位になっても文句言えんレベルの活躍ぶりなんだよなあ、いつもありがとう
状態異常のケアだけでも滅茶苦茶強いのにおまけに火力も出せるぶっ壊れ。仮に山札か捨て札だけ対象だったとしてもまだまだ強い
これぶっぱなす快感のためにディフェクト使ってるまである。クッソ気持ちいい
砂時計これあるだけで勝てる
これ持って砂時計と戦うとウッキウキになる 二度と逆らうなよ
性能的には認知偏向よりよっぽどエンシェントレアしてる
プリズム関係なく全キャラにくれ
sts2の方針を一枚で潰しすぎだしなんで開発が存在を許してるのかサッパリ分からん
他を調整してる今の所はバカゲーのためのガス抜きキャラだからかな?
砂時計抹殺カード
スライムバーサーカーくんのトラウマ
強いし面白いし最高だけど開発は絶対このカードの扱いに困ってるだろ
他の状態異常対策カードが「山札にある状態じゃないとなあ…」「一緒に手札に引き込めないとなあ…」って部分で悩んでるのにコイツは何なんだよ
捨て札限定にナーフされても十分強いし割と有りうると思う 全個所参照がおかしすぎるだけだが
すべての状態異常を(←すべての状態異常の意)なのほんとびっくりする。そんな事ある?
むしろ全キャラにこのくらいの状態異常対策持たせて欲しいまである
これの有無で立ち回りが大きく変わるから最近あまり好きではない。出たら嬉しいし当然拾うけど流石に強すぎる