https://wikiwiki.jp/sts2/フラックキャノン
砂時計が悔しいのでなーふします
直接ナーフするより貪りの獣みたいに消したら死ぬ状態異常を増やす方向で対処してきそう。同時に焚き付けとかも咎められるしね
⌛️「F2… "フラックキャノンのせいで一部ボスのギミックが活かされていません"っと…」カタカタ
エフェクト馬鹿みたいに遅かったのが不満点だったけど滅茶苦茶速くなったね速すぎて見逃しちゃうくらい
これが無いと砂時計に勝てないから出たら即ピックする
散々色んなカードをナーフしといて、こいつを放置してるの意味分からん。が、頼むからそのままにしといてくれ。
ハマると強いけどこれ単品だとちょっと強い防御にはなる圧縮と違って0ダメージの呪いだからじゃないかな、2コストアタックに見合った出力にするには状態異常何枚か欲しくてイベントで保留つけてないとドロー順も絡むし
エントマンサーわからせバズーカ
1層で出たから呪いになる覚悟で取得したら最後の砂時計戦でMVPの活躍をしてくれたから嫌いになれない…2/3の確率で砂時計に当たる以上やっぱり手放せないなぁ
念の為にと言ってゴリゴリのオーブ軸にコイツをピン刺ししたけど、エントマ君から貪り、メカナイトから砂時計までめちゃめちゃ活躍した。緊急回避すら入れてなかったのになんなのこいつ…(褒め言葉)
真面目に砂時計クリア券ぐらいはあると思っている
状態異常軸でないディフェクトで取らざるを得なくなってるのはどうにもいけすかないんだよね オーブ軸ならオーブで勝ちたいのに
使ってみるとそうは言えなくなるぞ 溜まってる衰微全部砂時計にぶつけると最高に気持ちええんじゃ(過去の自分へのレス)
これがあれば砂時計に勝てます
はい!勝てますよ(ニコニコ
極論これがあれば砂時計に勝てるから拡張ポ集中ポあたり持ち込んでもう一体に投げればだいたいクリア出来るのがマジで強い。
もしこれが廃棄付きナーフされるなら前作の炎の吐息のようなものは欲しいね
異常軸以外なら廃棄付いても砂時計戦のデッキ3周目で投げる役割で全然良いんだよな。困るのは使い回したい異常軸だけ
これがあれば砂時計にも勝てる!じゃなくてこれくらいしか砂時計への対抗手段がまともに存在しない
ユーザー「(いいのかこのカード……?)」 ディフェクト「(いいのかこのカード……?)」 開発「(いいのかこのカード……?)」
なんだかこれだけは本当に出会わない(気がする
ナーフの危機すら吹っ飛ばしているというのか(????)
状態異常軸の最終兵器でこれがあるから状態異常軸使ってるみたいなとこあるからナーフしないでくれ。フリじゃないぞ
アセ10やるなら確定ピックカード。状態異常軸かどうかなんて関係ないレベル。
初めて砂時計戦に持ち込めたのでウキウキで戦闘開始。……このカード大丈夫なの?対策として強すぎないですか?
砂時計に関して言えばアタックもデッキ圧縮も実質ブロックも同時にこなしてるようなもん メッタメタすぎる
実際大丈夫じゃないから似たような枠の圧縮はナーフされたけど、こっちはレアカードだし大丈夫でしょ(適当)
あっちは砂時計に持ち込めば明確にループに入れるカードだったからなあ ループに寄与しない(衰微の分だけ間接的にはしてる)だけまだこっちは許されてる(?)かもわかんない
当たり前だけど、知識の悪魔の状態異常は消費できないよね。「文字通りすべての」と書くのは言いすぎな気がする
デバフと状態異常は別物
あれって状態異常として提示されるけど手札、捨て札、山札、廃棄札にいかないめちゃくちゃ特別なやつだよね
自動発動されるパワーみたいなもんだな
あれは実質デバフだけど、make your choice…させるために演出の一環として状態異常と表記されているに過ぎないと思う まあそれでも重箱の隅つつくなら編集するけど
山札・手札・捨て札すべての状態異常を廃棄って記述のすぐ次に文字通りすべての状態異常っていう似て非なる感じに記述するのはよくわからないなとは思う。廃棄札は除外って追記をされてはいるけど。
キャラ固有のレアカードとはいえ、前作の丸薬並みに全体のバランス取りに関わる要素に土足で踏み込んでる感じが強い
モーションかっこよくしてくれないか、陛下の手下スマッシュみたいに降ってくる感じて。俺の必殺技なんだ
趣旨ずれるかもだけど、ワークショップのMore Defect AnimationsってMOD入れるのおすすめです。
同作者のシリーズでアイクラとネクロのも出てるので勝手ながら宣伝(?)
プロトンキャノンみたいなやつがいい
散々うんこした挙句に、うんこ投げつけて攻撃してる感じがして好き
でんぢゃらすじーさんみたいなイラスト構図だな…と思ってたから割と解釈一致
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砂時計が悔しいのでなーふします
直接ナーフするより貪りの獣みたいに消したら死ぬ状態異常を増やす方向で対処してきそう。同時に焚き付けとかも咎められるしね
⌛️「F2… "フラックキャノンのせいで一部ボスのギミックが活かされていません"っと…」カタカタ
エフェクト馬鹿みたいに遅かったのが不満点だったけど滅茶苦茶速くなったね速すぎて見逃しちゃうくらい
これが無いと砂時計に勝てないから出たら即ピックする
散々色んなカードをナーフしといて、こいつを放置してるの意味分からん。が、頼むからそのままにしといてくれ。
ハマると強いけどこれ単品だとちょっと強い防御にはなる圧縮と違って0ダメージの呪いだからじゃないかな、2コストアタックに見合った出力にするには状態異常何枚か欲しくてイベントで保留つけてないとドロー順も絡むし
エントマンサーわからせバズーカ
1層で出たから呪いになる覚悟で取得したら最後の砂時計戦でMVPの活躍をしてくれたから嫌いになれない…2/3の確率で砂時計に当たる以上やっぱり手放せないなぁ
念の為にと言ってゴリゴリのオーブ軸にコイツをピン刺ししたけど、エントマ君から貪り、メカナイトから砂時計までめちゃめちゃ活躍した。緊急回避すら入れてなかったのになんなのこいつ…(褒め言葉)
真面目に砂時計クリア券ぐらいはあると思っている
状態異常軸でないディフェクトで取らざるを得なくなってるのはどうにもいけすかないんだよね オーブ軸ならオーブで勝ちたいのに
使ってみるとそうは言えなくなるぞ 溜まってる衰微全部砂時計にぶつけると最高に気持ちええんじゃ(過去の自分へのレス)
これがあれば砂時計に勝てます
はい!勝てますよ(ニコニコ
極論これがあれば砂時計に勝てるから拡張ポ集中ポあたり持ち込んでもう一体に投げればだいたいクリア出来るのがマジで強い。
もしこれが廃棄付きナーフされるなら前作の炎の吐息のようなものは欲しいね
異常軸以外なら廃棄付いても砂時計戦のデッキ3周目で投げる役割で全然良いんだよな。困るのは使い回したい異常軸だけ
これがあれば砂時計にも勝てる!じゃなくてこれくらいしか砂時計への対抗手段がまともに存在しない
ユーザー「(いいのかこのカード……?)」 ディフェクト「(いいのかこのカード……?)」 開発「(いいのかこのカード……?)」
なんだかこれだけは本当に出会わない(気がする
ナーフの危機すら吹っ飛ばしているというのか(????)
状態異常軸の最終兵器でこれがあるから状態異常軸使ってるみたいなとこあるからナーフしないでくれ。フリじゃないぞ
アセ10やるなら確定ピックカード。状態異常軸かどうかなんて関係ないレベル。
初めて砂時計戦に持ち込めたのでウキウキで戦闘開始。……このカード大丈夫なの?対策として強すぎないですか?
砂時計に関して言えばアタックもデッキ圧縮も実質ブロックも同時にこなしてるようなもん メッタメタすぎる
実際大丈夫じゃないから似たような枠の圧縮はナーフされたけど、こっちはレアカードだし大丈夫でしょ(適当)
あっちは砂時計に持ち込めば明確にループに入れるカードだったからなあ ループに寄与しない(衰微の分だけ間接的にはしてる)だけまだこっちは許されてる(?)かもわかんない
当たり前だけど、知識の悪魔の状態異常は消費できないよね。「文字通りすべての」と書くのは言いすぎな気がする
デバフと状態異常は別物
あれって状態異常として提示されるけど手札、捨て札、山札、廃棄札にいかないめちゃくちゃ特別なやつだよね
自動発動されるパワーみたいなもんだな
あれは実質デバフだけど、make your choice…させるために演出の一環として状態異常と表記されているに過ぎないと思う
まあそれでも重箱の隅つつくなら編集するけど
山札・手札・捨て札すべての状態異常を廃棄って記述のすぐ次に文字通りすべての状態異常っていう似て非なる感じに記述するのはよくわからないなとは思う。廃棄札は除外って追記をされてはいるけど。
キャラ固有のレアカードとはいえ、前作の丸薬並みに全体のバランス取りに関わる要素に土足で踏み込んでる感じが強い
モーションかっこよくしてくれないか、陛下の手下スマッシュみたいに降ってくる感じて。俺の必殺技なんだ
趣旨ずれるかもだけど、ワークショップのMore Defect AnimationsってMOD入れるのおすすめです。
同作者のシリーズでアイクラとネクロのも出てるので勝手ながら宣伝(?)
プロトンキャノンみたいなやつがいい
散々うんこした挙句に、うんこ投げつけて攻撃してる感じがして好き
でんぢゃらすじーさんみたいなイラスト構図だな…と思ってたから割と解釈一致