https://wikiwiki.jp/sts2/滝の巨人
こいつってリーサル取れる?
こいつだけはマジでただの運ゲー。脱力なしでどう40も耐えるんだよ
自爆のターンに与えたダメージの半分が自爆のダメージから減るとかなら防御が出なくても抗えるんだけど現状は足切り坊主めくり
最後っ屁もっと高打点でもいいから前作の消えゆくものみたいにしてくれんかな。アタックが完全に腐るのが良くない。
いいなそれ。削ることで溜まった蒸気抜いて爆発威力抑えるみたいでフレーバー的にも合ってる。
久しぶりに自爆でやられた……デッキの残りカードを確認しながらプレイしてても、流石に「並びが悪いからもう一周待とう」ができるほどヌルいわけでもないから結局運ゲーに突入するしかなくてつまらんぜ
他のボスよりは負けてないんだけど負けた時の不快感が強烈すぎてな
なんかアプデしたらこいつで処理落ちするようになった macOS環境です
fps下げても処理落ちする
デッキによっては普通にどうしようもなく負ける負け方が多すぎて。これといった対策もないし
防御系のポーション拾うかショップで探すかして自爆まで温存しておくと安定感あるよ
ドアメイカーやら砂時計やらプリズムやら・・・色々騒がれてきたが俺の中での圧倒的クソ敵はコイツDA(イラッ☆
不正解を選んでないのになす術無く負ける配信たくさん見せてくれ
お前も敵だ ○す
強者が天災で死ぬシチュでゾクゾクするためのキャラ
26勝2敗でこいつの勝率やたら高いんだけどなんでだろう、ラガブとソウルフィッシュは遭遇数19で70%前後なのに
書き忘れてたけどサイレントです、脱力で大幅に軽減できるのが大きいのかな
デッキの組み方とか1層でのルート取りの仕方とかがこいつに有利で他には不利にやってるってことだろう
立ち回りを見直した方がいいパターンだったか…弱点と強点がハッキリ出てるってことだしデッキの組み方考えてみるか…ありがとう!
静止画で見ると水晶に寄りかかってこっちにケツ向けて振り向いてるように見えてエロい
くそ敵
理不尽な負けかたが一番多いな。スケーリング早すぎる
他は多少体力減ってても挑めるけどこいつは体力モリモリにしてくの要求されるの腹立つ
早く削らないといけないってデザインなのに脱力与えてきたり回復してきたりとか遅延行動それなりにしてくるの腹立つ
アイクラでこいつがボスの時点でやる気8割削がれてネオボ一番下貰って上振れ無かったらすぐやめてる それくらいきつい
直近でも滝率高かったけど普通にこいつ何体も倒してA10突破出来てたぞ…?
珍しくネクロが一番有利を取れるボスだと思う オスティのブロック保留で雑に自爆を耐えてることがかなり多い
脱力手段に豊富で防御面優秀なサイレントネクロなら楽、ディフェクトはカードによる。リージェントは星さえあればどうにかなる場面も多い。アイクラはまあ⋯頑張れって感じ
最後屁大爆発人間屑巨人(非人) 直前休憩強制超絶不愉快 時理貧死確定何故回復持 音楽背景良好
特大爆発予告攻撃札五枚死悟瞬間一番嫌
無色小瓶背水之陣排出時超絶感謝
怒りがメイン火力な時のアイクラだと死を覚悟する
勝てるだろうと思っても怖くてボス前焚き火で休憩しがち
蒸気が40当たり超えるとため息が出る
前回のベータバージョンあたりから戦闘の途中で画面が固まるようになってたんですが、とりあえず今回のバージョンでも治ってないですね・・(macOS版)
😡😡😡😡😡💩💩🤺😶🌫️🤯🤯🐳
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こいつってリーサル取れる?
こいつだけはマジでただの運ゲー。脱力なしでどう40も耐えるんだよ
自爆のターンに与えたダメージの半分が自爆のダメージから減るとかなら防御が出なくても抗えるんだけど現状は足切り坊主めくり
最後っ屁もっと高打点でもいいから前作の消えゆくものみたいにしてくれんかな。アタックが完全に腐るのが良くない。
いいなそれ。削ることで溜まった蒸気抜いて爆発威力抑えるみたいでフレーバー的にも合ってる。
久しぶりに自爆でやられた……デッキの残りカードを確認しながらプレイしてても、流石に「並びが悪いからもう一周待とう」ができるほどヌルいわけでもないから結局運ゲーに突入するしかなくてつまらんぜ
他のボスよりは負けてないんだけど負けた時の不快感が強烈すぎてな
なんかアプデしたらこいつで処理落ちするようになった macOS環境です
fps下げても処理落ちする
デッキによっては普通にどうしようもなく負ける負け方が多すぎて。これといった対策もないし
防御系のポーション拾うかショップで探すかして自爆まで温存しておくと安定感あるよ
ドアメイカーやら砂時計やらプリズムやら・・・色々騒がれてきたが俺の中での圧倒的クソ敵はコイツDA(イラッ☆
不正解を選んでないのになす術無く負ける配信たくさん見せてくれ
お前も敵だ ○す
強者が天災で死ぬシチュでゾクゾクするためのキャラ
26勝2敗でこいつの勝率やたら高いんだけどなんでだろう、ラガブとソウルフィッシュは遭遇数19で70%前後なのに
書き忘れてたけどサイレントです、脱力で大幅に軽減できるのが大きいのかな
デッキの組み方とか1層でのルート取りの仕方とかがこいつに有利で他には不利にやってるってことだろう
立ち回りを見直した方がいいパターンだったか…弱点と強点がハッキリ出てるってことだしデッキの組み方考えてみるか…ありがとう!
静止画で見ると水晶に寄りかかってこっちにケツ向けて振り向いてるように見えてエロい
くそ敵
理不尽な負けかたが一番多いな。スケーリング早すぎる
他は多少体力減ってても挑めるけどこいつは体力モリモリにしてくの要求されるの腹立つ
早く削らないといけないってデザインなのに脱力与えてきたり回復してきたりとか遅延行動それなりにしてくるの腹立つ
アイクラでこいつがボスの時点でやる気8割削がれてネオボ一番下貰って上振れ無かったらすぐやめてる それくらいきつい
直近でも滝率高かったけど普通にこいつ何体も倒してA10突破出来てたぞ…?
珍しくネクロが一番有利を取れるボスだと思う オスティのブロック保留で雑に自爆を耐えてることがかなり多い
脱力手段に豊富で防御面優秀なサイレントネクロなら楽、ディフェクトはカードによる。リージェントは星さえあればどうにかなる場面も多い。アイクラはまあ⋯頑張れって感じ
最後屁大爆発人間屑巨人(非人) 直前休憩強制超絶不愉快 時理貧死確定何故回復持 音楽背景良好
特大爆発予告攻撃札五枚死悟瞬間一番嫌
無色小瓶背水之陣排出時超絶感謝
怒りがメイン火力な時のアイクラだと死を覚悟する
勝てるだろうと思っても怖くてボス前焚き火で休憩しがち
蒸気が40当たり超えるとため息が出る
前回のベータバージョンあたりから戦闘の途中で画面が固まるようになってたんですが、とりあえず今回のバージョンでも治ってないですね・・(macOS版)
😡😡😡😡😡💩💩🤺😶🌫️🤯🤯🐳