Slay the Spire 2

冷却材

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☆モアイ
作成: 2026/04/12 (日) 10:48:37
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44
名前なし 2026/06/15 (月) 14:14:54 af468@46a72

冷却剤と反響化しかレア枠がなかったランで、混沌と同期とコンデンサだけで毎ターン24or30ブロック出してクイーン&実験体のスケーリングを凌ぎきってくれた。やはり取らず嫌いは駄目だな…

45
名前なし 2026/06/16 (火) 08:10:56 63870@13d0e

幻姿あるならかなり強いかも。フロスト維持を考えなくても幻姿のカスダメを防いでくれる。

46
名前なし 2026/06/16 (火) 10:43:27 adc77@ca7da

ホワイトスターでかき集めたら悪くなかったよ

47
名前なし 2026/06/29 (月) 18:41:12 d5b38@bbd8b

自ターン終了時だったら流石に強かったんだがな。効果しょっぱい割に打ったターン仕事しないのが微妙すぎる

49
名前なし 2026/06/29 (月) 19:16:39 1e932@40594 >> 47

自ターンに一通り動き回った後に排熱すると考えると自ターン終了時の方がフレーバー的にも合ってるよね

48
名前なし 2026/06/29 (月) 18:53:34 5d26c@8bdc3

2ブロックのままでいいからUGしたらターン終わりにもブロックが入るようになれば……いやそれでもレアパワーの仕事か…?

50
名前なし 2026/07/16 (木) 08:22:23 b1be4@a18ab

UGかつ4種オーブ浮かべていれば12ブロックとエンシェントレリックより1.7倍の出力はあるのか。でも天賦無いしなぁ、、、

51
名前なし 2026/07/16 (木) 08:41:00 9fc85@d625c

アンコモン化して複数狙いが現実的になるなら結構バリューあるとは思うんよな

62
名前なし 2026/08/11 (火) 20:27:21 d5b38@99634 >> 51

調整する価値が無いだけでオーブ調整して9ブロック貰えるならそこそこ強いんだよな。複数起動出来るならオーブ調整する意義も生まれるしレア度格下げして欲しい

52
名前なし 2026/07/22 (水) 09:44:16 69b1d@84f4b

レアなんだったら種類じゃなくて個数でもいい気がするけど強すぎるんかな

53
名前なし 2026/07/22 (水) 10:21:05 c9e02@86b96 >> 52

その場合1ブロックがいいとこな気がする

55
名前なし 2026/07/25 (土) 01:46:32 492cb@59ac7 >> 53

オーブを数浮かべるのそれなりに面倒なのにオーブ版留め具(しかもターン開始時)は流石に弱くないか

56
名前なし 2026/07/25 (土) 04:31:44 8a932@496c4 >> 53

良いわけなくてうける

71
名前なし 2026/09/04 (金) 16:30:06 deae2@5302b >> 53

1は弱すぎるけど、2だとかなり強くないか?初期スロ満たすだけで安定6だろ?

57
名前なし 2026/08/03 (月) 23:00:00 bd927@eb128

スレスパ1の金属化と考えると取れるように放ったがレアでこれかぁってのもあって難しい

58
名前なし 2026/08/04 (火) 11:53:28 d99b8@d4dea

フロストとダーク浮かべておくだけで毎ターン6ブロックは超強いよ。下駄を履かせてくれるブロックはみんな強い

59
名前なし 2026/08/04 (火) 12:21:20 b7649@0def3

ブロック得るのをターン終了時にしてくれるだけで全然取れる性能になるとは思う

60
名前なし 2026/08/04 (火) 22:40:38 d9bd0@cd84f

顔につけてるから冷却効率悪いんだろ。連日の酷暑日も君のせいだよ

63
名前なし 2026/08/23 (日) 02:41:56 82f6d@225f0

なぜレアなのかよくわからないパワーその1。その2はデフラグ

64
名前なし 2026/08/23 (日) 07:00:04 修正 6eff0@2dc43 >> 63

アンコモンだとそれ集めるだけのプレイになる可能性があるからねぇ StS1のディフェクトがまさにそれで当時アンコモンのデフラグをどれだけ取れるかのゲームだった それはそれとしてブロック数値上げるとかはして欲しい

65
名前なし 2026/08/23 (日) 09:44:14 b7274@1e3eb

促進剤がアンコモン化したならこれもレア度下げて欲しいけどなー

66
名前なし 2026/08/23 (日) 14:08:16 492cb@59ac7

なんでターン開始時発動になんかしたんだろうか メリットがトゲ持ちに攻撃してもブロックできるぐらいしか思いつかんのだが

67
名前なし 2026/08/23 (日) 15:07:18 09478@a4b32

クリエイティブAIが生成する以外の手段でなかなか使わない。レア枠として残念

68
名前なし 2026/08/23 (日) 19:11:02 db703@b1692

強弱はおいといて毎ターンブロックくれるパワー大好き ターン終了時発動にするだけでもかなり使い勝手変わりそうなんだけどな

69
名前なし 2026/08/23 (日) 23:33:06 d9bd0@cd84f

ループもだけどターン開始時だとオリハルコンと競合するのが尚良くない。フロストと同タイミングで発動するから元々ディフェクトは一番相性良いのに

70
名前なし 2026/09/04 (金) 14:50:30 00c2f@1cc02

そこまでぼろくそにいわれる理由がよくわからない。カードプレイ時ブロック獲得以外の防御系パワーは置いたターンに機能しないのは基本では

74
名前なし 2026/09/22 (火) 16:41:25 59b71@0e4fe >> 70

ストーンアーマー・ニュートロンイージス・不滅の鎧のプレートアーマー系とサイレントの死霊化は使ったターンに効果が見込めるね。プレートアーマーが許されるならこっちも…とは思うかな…

75
名前なし 2026/09/23 (水) 09:13:24 1f93a@1597a >> 70

対抗馬のデフラグが使ったターンにフロストのブロック獲得なのがな。あれば使えるけど比較するとな

77
名前なし 2026/09/23 (水) 13:07:24 修正 f1811@5f938 >> 70

分かる。置いたターンは弱いのは分かるけどそれ以降自動で発生するブロックがでかすぎる。ディフェクトはオーブとかで自動で発生する数値があるからありがたみが薄れてるのかもしれないけど、このカード自体は相当強い。今の性能でもレアに恥じない性能はしてる。伸びしろがある金属化は強い。そもそも金属化そのものを持ってきても前作より敵の性能とマッチしてるから弱くないと思う。パワーやオーブなどのスケールで自動で数値を出すことが基本3エナ進行の2ではより求められていると思う

87
名前なし 2026/09/25 (金) 15:30:57 ef3e7@a03f7 >> 70

カードプレイ時ブロック獲得以外の防御系パワーは上のコメントの4種と冷却材・深紅の衣・君主の睨み・バッファー あと一応バリケード・デフラグ・認知偏向・ループ このうち次のターンからしか効果がないのは真紅の衣・冷却剤・ループ 置いたターンに機能しないのは基本とは言い難いのでは

72
名前なし 2026/09/14 (月) 15:52:38 60863@5302b

ストームとレア度交換しない?

73
名前なし 2026/09/22 (火) 13:30:56 ec5ea@e3e02

数字を1上げるだけで劇的に強くなりそう。影の衣みがある

76
名前なし 2026/09/23 (水) 09:35:51 26412@94943

これレリックにしたら良いと思う

78
名前なし 2026/09/23 (水) 13:41:22 82f6d@a4b32

浮かべるオーブの種類はせいぜい3、4種類ならブロック値1くらい大きくしても

79
名前なし 2026/09/23 (水) 14:37:14 ba917@67602

ガラッと効果変えてフロスト限定の永続的な集中力とかはどうだろう。名前ともかみ合うし。

80
名前なし 2026/09/25 (金) 10:41:14 修正 bb15b@5f938

冷却材は十分強い方のレアカードじゃない?前作ほどデッキの動きが良くないゲームで(まだディフェクトは5キャラの中で一番ドロエナが豊潤だと思うけど)こういう置いた後で自動でブロックを出力するカードは重要に感じる。ちゃんと伸びしろもあるし、ディフェクトは火力の出し方が遅い方だと思うから十分働いてくれるターンがあるように感じる