Slay the Spire 2

ディフェクト / 316

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名前なし 2026/07/17 (金) 02:36:51 ee757@aa07c

初手鍛冶デュアルキャスト派とザップ派で戦争とか起こらないのかな

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  • 317
    名前なし 2026/07/17 (金) 08:49:11 970f3@30454 >> 316

    初手ザップUG一択だろ!デュアルキャストはふつうに1コストを払う価値があるがザップにはない!しかし常にオーブ補給は必要!なので0コスト化は重要と見る!

  • 318
    名前なし 2026/07/17 (金) 08:53:48 3bc68@343d3 >> 316

    エンシェント化の可能性のあるデュアルキャスト一択や!と思ってたけど最近ザップ派に転向してきた

  • 320
    名前なし 2026/07/17 (金) 16:06:19 0ec1d@e2995 >> 316

    オーブ浮いてないとそもそも意味ないことを考えると初期デッキの状態でUGしたいのはザップ。道中で拾ったカードで変わり得るけど

  • 321
    名前なし 2026/07/17 (金) 16:25:30 00c2f@496c4 >> 316

    ザップのUG前が弱いって言ってもストライクより強い場面がほとんどなんだからデュアルキャストUGでよくね?

  • 322
    名前なし 2026/07/17 (金) 19:19:03 1e856@9f1a2 >> 316

    スレスパ1の時の話だけどjorbsが「1コストのザップはゴミだが0コストになるとそこそこの性能になる、つまりザップをUGするとゴミカード削除+そこそこのカードを追加する行動にあたる為ザップはUG優先度が高い」という話を聞いて以来前作からザップを優先している。

  • 324
    名前なし 2026/07/19 (日) 03:26:02 e31de@57059 >> 316

    押し出しも期待できない序盤の1コスザップは3ターンたってようやくストライク越える弱カードだからさっさとアプグレする。けどダーク取れたらデュアル優先かな。…そもそもオーブの重要性が減ったから、どっちもアプグレしない事も増えたけど。