https://wikiwiki.jp/sts2/ディフェクト
砂時計にも強いんだけどクイーンの3枚縛りも状態変化押し付けたりしてマジで強いな。自分の中で勝率1位だわ
オーブ枠3つでスタート!スターターはレリックもカードもオーブ関連!専用バフの集中力もあるよ!から状態異常パンチでひたすら蹴散らしてる事も多々あってなんだこのキャラってなってる
今のパッチだとディフェクトが一番面白いなあ。こいつだけ砂時計に縛られず自由にデッキを構築したり無限ループを狙うことを許されている。
上位がやりすぎて対策されただけでディフェクトが強くなったわけでも何でもない。気付いたらディフェクトにとって雑魚ボスが上位の対策になってましたって状態が今
最近こいつばっかりやってる。加速ホログラムがコモンなの強すぎるわ。序盤の大騒ぎもクローンの夢見れて良き
他のキャラと比べて取りたいカードが多すぎて報酬3枠じゃ足りないと感じることが多い。報酬枠増やすレリック復活しないかな。
地味にグラスの存在に助けられてるわ。電気力学さえあれば...みたいなシーンが今のところない
なんか1番勝てない、スケーリング手段が豊富すぎて気づいたら過剰になりがち
1のディフェクト今見るとなんか細くてキモくて笑う
アーキテクトに直されたフロウが敵の制御下で立ち塞がり悲しき決闘を余儀なくされる所まで幻視してるからディフェクトで遊び続けるのが辛い😭どうしてそんな事するの
融合か圧縮があると結構簡単に無限ループに入れるが、何らかのカード廃棄手段が必要。ディフェクトのカードプールでは廃品回収しかないので、他キャラのカードが手に入るならとにかく廃棄系を優先して良いと思う。
ポーション多すぎて時間表示ズレるのもはやバグ ポーションスロット増やすのもロマンあっていいよね
ボス戦は強いけど道中がしんどい時多い。ハンターキラーとかプリズムとか踏んだ日にはゴリっとHP削られる
完成した時の強さはピカイチだし砂時計相手も他より楽だけど、コンボ前提カードが多くて安定して勝てるキャラかと言われると疑問あるよなー
このキャラのレアカード、強いカードは強いけど、弱い……というより状況を選んだり決め手にならないカードも多くて報酬3択の当たり外れが激しい
他キャラだとアンコモンにあるみたいな運用方法が限定的なカードが結構あんのよな。報酬提示が再起動バッファー貪る影みたいになって頭かかえる事がある
全キャラで一番好き。加速! やオーバークロック、緊急回避など0コス状態異常を集めつつ、煙突や反復、圧縮を拾えば状態異常軸の基礎が手軽に完成。この辺はピボットを視野に入れても腐りにくい。オールフォーワンが来れば0コス軸へのピボットは簡単。肉体改造して物理型にも走れる。ストームやサンダー、デフラグ辺りを拾えばライトニング軸も強いし、暗黒を積めばダーク軸にも化ける。エナジーは融合でサクッと盛れる。遊びの幅が広い。さらに固定ダメージが出しやすいので脱力等の状態異常でメタられる場面も限られる。大好き。
今更だけど天候のパワーを司るという他作品ならシャーマンとかが担いそうな自然派能力をゴリゴリの人造キャラに割り当てるセンスはなかなかすき
オーブ安定しない。なんかいつも状態異常に逃げちゃうし爪取ってジャックポット祈りだしちゃう
逆にオーブ以外安定しないのでお互い教え合いたいな。。状態異常のビルド苦手なんだよな
サイレントやリージェントだと10連勝とか出来るんだけどこいつとネクロは連勝重ねるのがかなり難しいと感じる。カード揃った時はサイレントとかより相当楽に勝てるけど、一層エリート強気に踏めないのもあって揃わない事の方が当然多い。
どのキャラのページと間違えてるんだwディフェクトの名前だけ唯一出てきてないのが芸術点高い
クリエイティブAIと大量のサブルーチンとアイスクリームの組み合わせで100オーバーのエナジー溜まった時はさすがに大草原だった
砂時計マジでコイツ以外だと対処不能なのどうにかして欲しい いやコイツが状態異常に強すぎるだけども言えるが
色々試したけど結局状態異常軸がぶっちぎりで最強だな
確かに…状態異常0コスオーブパワー大騒ぎ軸最強すぎるわ…
シンプルに加速とオーバークロックが強すぎる。AFOとか拾えたらリソース増え続けて砂時計ワンターンキルまで見える
デフラグ二枚コンデンサ一枚反響化一枚のデッキで初代みたいなことできて楽しかったけど当時に今作ディフェクトの総合力の高さはデフラグがレアだから許されてるんだなとも思った
圧縮もないフラックキャノンもないディフェクトで砂時計に勝つなら、デッキを厚くして勝つのを狙うのがいいのかな? 狂気ポーションx野生メテオストライク使ったまとまりのなさそうなデッキで勝てた画像
まあ圧縮フラックなしの場合は野生爪でさっさと始末したりオーブ型電圧上昇とかそういう感じで倒してるかな。デフラグ反響化とか引ければ一番楽だけど
他のキャラだと処理に頭抱えた敵からの状態異常カードを圧縮で燃料に変えた時が一番生を実感します 状態異常軸でなくともとりあえず見えたらとっちゃう
スネッコアイにアイスランスや屈折、クリエイティブAIと重めのカード達で初A10クリアできたけど、なんかズルして勝った気分
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砂時計にも強いんだけどクイーンの3枚縛りも状態変化押し付けたりしてマジで強いな。自分の中で勝率1位だわ
オーブ枠3つでスタート!スターターはレリックもカードもオーブ関連!専用バフの集中力もあるよ!から状態異常パンチでひたすら蹴散らしてる事も多々あってなんだこのキャラってなってる
今のパッチだとディフェクトが一番面白いなあ。こいつだけ砂時計に縛られず自由にデッキを構築したり無限ループを狙うことを許されている。
上位がやりすぎて対策されただけでディフェクトが強くなったわけでも何でもない。気付いたらディフェクトにとって雑魚ボスが上位の対策になってましたって状態が今
最近こいつばっかりやってる。加速ホログラムがコモンなの強すぎるわ。序盤の大騒ぎもクローンの夢見れて良き
他のキャラと比べて取りたいカードが多すぎて報酬3枠じゃ足りないと感じることが多い。報酬枠増やすレリック復活しないかな。
地味にグラスの存在に助けられてるわ。電気力学さえあれば...みたいなシーンが今のところない
なんか1番勝てない、スケーリング手段が豊富すぎて気づいたら過剰になりがち
1のディフェクト今見るとなんか細くてキモくて笑う
アーキテクトに直されたフロウが敵の制御下で立ち塞がり悲しき決闘を余儀なくされる所まで幻視してるからディフェクトで遊び続けるのが辛い😭どうしてそんな事するの
融合か圧縮があると結構簡単に無限ループに入れるが、何らかのカード廃棄手段が必要。ディフェクトのカードプールでは廃品回収しかないので、他キャラのカードが手に入るならとにかく廃棄系を優先して良いと思う。
ポーション多すぎて時間表示ズレるのもはやバグ ポーションスロット増やすのもロマンあっていいよね
ボス戦は強いけど道中がしんどい時多い。ハンターキラーとかプリズムとか踏んだ日にはゴリっとHP削られる
完成した時の強さはピカイチだし砂時計相手も他より楽だけど、コンボ前提カードが多くて安定して勝てるキャラかと言われると疑問あるよなー
このキャラのレアカード、強いカードは強いけど、弱い……というより状況を選んだり決め手にならないカードも多くて報酬3択の当たり外れが激しい
他キャラだとアンコモンにあるみたいな運用方法が限定的なカードが結構あんのよな。報酬提示が再起動バッファー貪る影みたいになって頭かかえる事がある
全キャラで一番好き。加速! やオーバークロック、緊急回避など0コス状態異常を集めつつ、煙突や反復、圧縮を拾えば状態異常軸の基礎が手軽に完成。この辺はピボットを視野に入れても腐りにくい。オールフォーワンが来れば0コス軸へのピボットは簡単。肉体改造して物理型にも走れる。ストームやサンダー、デフラグ辺りを拾えばライトニング軸も強いし、暗黒を積めばダーク軸にも化ける。エナジーは融合でサクッと盛れる。遊びの幅が広い。さらに固定ダメージが出しやすいので脱力等の状態異常でメタられる場面も限られる。大好き。
今更だけど天候のパワーを司るという他作品ならシャーマンとかが担いそうな自然派能力をゴリゴリの人造キャラに割り当てるセンスはなかなかすき
オーブ安定しない。なんかいつも状態異常に逃げちゃうし爪取ってジャックポット祈りだしちゃう
逆にオーブ以外安定しないのでお互い教え合いたいな。。状態異常のビルド苦手なんだよな
サイレントやリージェントだと10連勝とか出来るんだけどこいつとネクロは連勝重ねるのがかなり難しいと感じる。カード揃った時はサイレントとかより相当楽に勝てるけど、一層エリート強気に踏めないのもあって揃わない事の方が当然多い。
どのキャラのページと間違えてるんだwディフェクトの名前だけ唯一出てきてないのが芸術点高い
クリエイティブAIと大量のサブルーチンとアイスクリームの組み合わせで100オーバーのエナジー溜まった時はさすがに大草原だった
砂時計マジでコイツ以外だと対処不能なのどうにかして欲しい いやコイツが状態異常に強すぎるだけども言えるが
色々試したけど結局状態異常軸がぶっちぎりで最強だな
確かに…状態異常0コスオーブパワー大騒ぎ軸最強すぎるわ…
シンプルに加速とオーバークロックが強すぎる。AFOとか拾えたらリソース増え続けて砂時計ワンターンキルまで見える
デフラグ二枚コンデンサ一枚反響化一枚のデッキで初代みたいなことできて楽しかったけど当時に今作ディフェクトの総合力の高さはデフラグがレアだから許されてるんだなとも思った
圧縮もないフラックキャノンもないディフェクトで砂時計に勝つなら、デッキを厚くして勝つのを狙うのがいいのかな? 狂気ポーションx野生メテオストライク使ったまとまりのなさそうなデッキで勝てた画像
まあ圧縮フラックなしの場合は野生爪でさっさと始末したりオーブ型電圧上昇とかそういう感じで倒してるかな。デフラグ反響化とか引ければ一番楽だけど
他のキャラだと処理に頭抱えた敵からの状態異常カードを圧縮で燃料に変えた時が一番生を実感します 状態異常軸でなくともとりあえず見えたらとっちゃう
スネッコアイにアイスランスや屈折、クリエイティブAIと重めのカード達で初A10クリアできたけど、なんかズルして勝った気分