https://wikiwiki.jp/sts2/ディフェクト
防御性能と序盤火力の高さで1層は何とかなるけど下振れたとき(ピックが噛み合わないとかボスレアが微妙とか)十分な火力を準備できずに2層ボスでやられる、ってパターンが多い印象。ここを上手いこと対応できるようになれば勝率伸びるんだろうなー
状態異常軸理解してから急に楽しくなった。ありとあらゆる場所から勝ち筋に繋がって無限に回り続ける最高のキャラ。1から通して一番好きかも
オーブ軸でやっとA10クリアできた ルーンのコンデンサと冷却剤合わさったら流石に強くてかなり強気にいけたわ
今作ディフェクトだけやたらと弱くない?
ディフェクト自体は普通に強いよ。ただオーブ軸がゴミになって状態異常軸が強くなったから前作のノリでオーブ主体で使うと超弱く感じる気持ちはわかる。
弱いどころか超強いよ。個人的な意見としてサイレントの次に強いのはディフェクトだと思う
状態異常上振れはクッソ強い。ただ、オーブ系ばかり突きつけられて反響やオーブ絡みのレリックが出ませんなど、詰みシチュエーション発生率が高いのも事実
「0コストカードを積極的に取ると何が起きる?」「知らんのか、高コストカードを積極的に取れるようになる。」ディフェクトで特に大事なこと。0コストは1枚当たりの出力が低いからって微妙に避けがちだった初心者時代
なおスクレイプ
ディフェクト君圧倒的に弱い…A10で一番勝率悪い。サイレントネクロは安定して連勝できるくらい強いしアイクラリジェもそれに次ぐ程度には強いし…
オーブが弱すぎて、立ち上がり激遅の半端なデッキが出来易いんだよね。状態異常なら一気に防御点を稼げるんだけど、ゴミ処理を含めてそっちの軸で恵まれないと苦戦必至って意味でもあるし
統計サイトのA10勝率見るとサイレント≧リージェント>>>>アイクラ≧ディフェクト>>ネクロって感じ ディフェクトが弱いのは事実だと思うけどネクロで安定してA10連勝できるのは化け物クラスに上手いだけかも
かなり実感ある統計かも。ディフェクト強いって言われてるけどサイレントリージェント使ってるほうが安定するというか、あいつら弱いカード少ないんだよな。ディフェクトネクロは強いカードは上二人にも負けないどころか凌駕してるけど、ゴミカードが多くて安定しない。
というかディフェクトってオバクロだの加速だの圧縮だの強いカードは結構あるけど強いカード全部1枚以上入れたら強い みたいな感じなんだよな 替えが利かなさ過ぎて1種でも欠けた瞬間に途端に弱くなる
弱い原因だな 揃わないと強さが発揮しない
オーブ軸立ち上がりが遅くて被弾が嵩んでボスまでいけない。極まれば強いとは思うんだけど。
高Aでライトニングがうまく回ったことほぼないなそういえば
オーブ関連のスキル・パワーがアンコモンとレアに固まってるのがね
デフラグのレア化がだいぶ痛いよね…
完全無欠の欠陥野郎。ドアメイカーの飢餓にも0コスが対応してくれて強すぎる
ディフェクト一層キッツいなぁ。他のキャラだとエリート2,3体は狩れるけどディフェクトだと多くて2体で1体すら狩る気になれない程雑魚で下振れることもある。まともなコモンAOE欲しい
どうにもブロックが足りなくて押し切られることが多いんだけどどうやって確保してるんですか?
今作のディフェクトって状態異常系のカードを絡めずに集中力を管理して安定してクリアすることできるのかな?安定しないんだけど
オーブが主体のコンセプトじゃ駄目だったんかな 楽しかったのに
やっぱディフェクト君弱いって開発に認知されてるんじゃない?大幅バフおめ
A10統計真ん中くらいだから弱いとかないはずなんだが
単純にあんまり使われてないから使いたくなるようバフしたとかじゃないの?
カジュアルプレイヤーの戦績があまりにも悪かったんじゃないか。
今回の調整で状況次第で電圧上昇に依らないライトニング軸が現実的になった様に見える。オーブスロットを増やした方が強いシーンが少なすぎたのが気になったのかね。
素直にピックされないカードとレリックを強化した感じ。テスラコイルとかよほどじゃないと選ばなかったしな…
キャラの強さじゃなくてカードピックの集計結果を見て調整してるのはまあまともな開発者してるなって感じ
その集計結果ってどこかで見れたりします?
なんというかオーブ浮かべとく系がやけくそ強化された感じ? これまでオーブ枠少ないほうが強かったのが変わってきて肉体改造の評価にまで影響しそう
アメジストのナス+会員カード+配達人+シグネットリングでA10とは思えない量のレリック取ってクリアしたわ...。レリック1つあたり50~90Gは安すぎる...!!
デフラグも認知偏向もレア度上がったせいでスロット増えても恩恵が薄いのもあるけど敵の攻撃が熾烈過ぎるから押し出し効果メインにならざるを得ないというか
別に元々弱くなかったのに雑強化と接待ボス貰えてどうした…?
雑強化言うても素のオーブ軸なんてゴミも良いところだったんだからまだ強化しても良いレベルじゃないかな。状態異常軸が強過ぎるからなあなあになってるけどオーブ関連のカード弱過ぎる。
コモンに廃棄ないのがモヤモヤする。反復出たときにデッキに残るタイプの異常作るカード取っちゃうと最後まで廃棄カード取れなったとき自分で首を絞めることになって苦しい
煙突モクモクで大騒ぎしながらヘドロ投げてくる公害ロボと化してる
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防御性能と序盤火力の高さで1層は何とかなるけど下振れたとき(ピックが噛み合わないとかボスレアが微妙とか)十分な火力を準備できずに2層ボスでやられる、ってパターンが多い印象。ここを上手いこと対応できるようになれば勝率伸びるんだろうなー
状態異常軸理解してから急に楽しくなった。ありとあらゆる場所から勝ち筋に繋がって無限に回り続ける最高のキャラ。1から通して一番好きかも
オーブ軸でやっとA10クリアできた ルーンのコンデンサと冷却剤合わさったら流石に強くてかなり強気にいけたわ

今作ディフェクトだけやたらと弱くない?
ディフェクト自体は普通に強いよ。ただオーブ軸がゴミになって状態異常軸が強くなったから前作のノリでオーブ主体で使うと超弱く感じる気持ちはわかる。
弱いどころか超強いよ。個人的な意見としてサイレントの次に強いのはディフェクトだと思う
状態異常上振れはクッソ強い。ただ、オーブ系ばかり突きつけられて反響やオーブ絡みのレリックが出ませんなど、詰みシチュエーション発生率が高いのも事実
「0コストカードを積極的に取ると何が起きる?」「知らんのか、高コストカードを積極的に取れるようになる。」ディフェクトで特に大事なこと。0コストは1枚当たりの出力が低いからって微妙に避けがちだった初心者時代
なおスクレイプ
ディフェクト君圧倒的に弱い…A10で一番勝率悪い。サイレントネクロは安定して連勝できるくらい強いしアイクラリジェもそれに次ぐ程度には強いし…
オーブが弱すぎて、立ち上がり激遅の半端なデッキが出来易いんだよね。状態異常なら一気に防御点を稼げるんだけど、ゴミ処理を含めてそっちの軸で恵まれないと苦戦必至って意味でもあるし
統計サイトのA10勝率見るとサイレント≧リージェント>>>>アイクラ≧ディフェクト>>ネクロって感じ ディフェクトが弱いのは事実だと思うけどネクロで安定してA10連勝できるのは化け物クラスに上手いだけかも
かなり実感ある統計かも。ディフェクト強いって言われてるけどサイレントリージェント使ってるほうが安定するというか、あいつら弱いカード少ないんだよな。ディフェクトネクロは強いカードは上二人にも負けないどころか凌駕してるけど、ゴミカードが多くて安定しない。
というかディフェクトってオバクロだの加速だの圧縮だの強いカードは結構あるけど強いカード全部1枚以上入れたら強い みたいな感じなんだよな 替えが利かなさ過ぎて1種でも欠けた瞬間に途端に弱くなる
弱い原因だな 揃わないと強さが発揮しない
オーブ軸立ち上がりが遅くて被弾が嵩んでボスまでいけない。極まれば強いとは思うんだけど。
高Aでライトニングがうまく回ったことほぼないなそういえば
オーブ関連のスキル・パワーがアンコモンとレアに固まってるのがね
デフラグのレア化がだいぶ痛いよね…
完全無欠の欠陥野郎。ドアメイカーの飢餓にも0コスが対応してくれて強すぎる
ディフェクト一層キッツいなぁ。他のキャラだとエリート2,3体は狩れるけどディフェクトだと多くて2体で1体すら狩る気になれない程雑魚で下振れることもある。まともなコモンAOE欲しい
どうにもブロックが足りなくて押し切られることが多いんだけどどうやって確保してるんですか?
今作のディフェクトって状態異常系のカードを絡めずに集中力を管理して安定してクリアすることできるのかな?安定しないんだけど
オーブが主体のコンセプトじゃ駄目だったんかな 楽しかったのに
やっぱディフェクト君弱いって開発に認知されてるんじゃない?大幅バフおめ
A10統計真ん中くらいだから弱いとかないはずなんだが
単純にあんまり使われてないから使いたくなるようバフしたとかじゃないの?
カジュアルプレイヤーの戦績があまりにも悪かったんじゃないか。
今回の調整で状況次第で電圧上昇に依らないライトニング軸が現実的になった様に見える。オーブスロットを増やした方が強いシーンが少なすぎたのが気になったのかね。
素直にピックされないカードとレリックを強化した感じ。テスラコイルとかよほどじゃないと選ばなかったしな…
キャラの強さじゃなくてカードピックの集計結果を見て調整してるのはまあまともな開発者してるなって感じ
その集計結果ってどこかで見れたりします?
なんというかオーブ浮かべとく系がやけくそ強化された感じ? これまでオーブ枠少ないほうが強かったのが変わってきて肉体改造の評価にまで影響しそう
デフラグも認知偏向もレア度上がったせいでスロット増えても恩恵が薄いのもあるけど敵の攻撃が熾烈過ぎるから押し出し効果メインにならざるを得ないというか
別に元々弱くなかったのに雑強化と接待ボス貰えてどうした…?
雑強化言うても素のオーブ軸なんてゴミも良いところだったんだからまだ強化しても良いレベルじゃないかな。状態異常軸が強過ぎるからなあなあになってるけどオーブ関連のカード弱過ぎる。
コモンに廃棄ないのがモヤモヤする。反復出たときにデッキに残るタイプの異常作るカード取っちゃうと最後まで廃棄カード取れなったとき自分で首を絞めることになって苦しい
煙突モクモクで大騒ぎしながらヘドロ投げてくる公害ロボと化してる