初手1枚の為に永久に残るストと呪い残すぐらいなら普通にストと呪い消した方がいいかも。act3ボス戦では廃棄無しの呪いでしかない。
武器庫専制と天賦多めのデッキで序盤のブロックさえ積めればデッキ一周してから負ける要素ほぼないデッキの時に1ターン目に有効打になるでもないこれが結構邪魔だったことあるよ
なるほど。デッキ1巡目ではカード総数は同じだし、2巡目以降は呪い等の削除に比べて1カード分損だからそういうコメントをいただいたんだと思う。ただ、戦闘開始時のパワーが張れていない無防備な状態において、効果が薄いアタックカードで確定でドロー枠を消費することに私は怖さを感じる。ダブルボスではこれと呪いどちらもドロー阻害のみするカードと仮定すると、やはりこっちのほうが天賦の分1巡目では悪いと思う。考えるきっかけをいただいてありがとうございました。
いや初手こそ大事だから役目を終えたこいつをストライクより先に削除するのはありだと思う。マジで邪魔だったもん
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武器庫専制と天賦多めのデッキで序盤のブロックさえ積めればデッキ一周してから負ける要素ほぼないデッキの時に1ターン目に有効打になるでもないこれが結構邪魔だったことあるよ
なるほど。デッキ1巡目ではカード総数は同じだし、2巡目以降は呪い等の削除に比べて1カード分損だからそういうコメントをいただいたんだと思う。ただ、戦闘開始時のパワーが張れていない無防備な状態において、効果が薄いアタックカードで確定でドロー枠を消費することに私は怖さを感じる。ダブルボスではこれと呪いどちらもドロー阻害のみするカードと仮定すると、やはりこっちのほうが天賦の分1巡目では悪いと思う。考えるきっかけをいただいてありがとうございました。
いや初手こそ大事だから役目を終えたこいつをストライクより先に削除するのはありだと思う。マジで邪魔だったもん