https://wikiwiki.jp/sts2/ネオーの怒り
基本最序盤でアタックカードの足しになるかぐらいの使い方だけど試しに変化させてみたら発見が出てきてびっくりした。
ネオーボーナスなのに1層で活躍しづらいんだよな。0コストでよくない?
廃棄付くなら数字減らして0コスで良いし、1コスのままなら選んで拾うか廃棄消してくれとは思う。見た目だけはストラクチャーデッキの看板カードみたいで好き。
UGで捨て札2枚を選んでピックになれば絶対バケるんだが…
最初の3戦がピークなカードだと思ってる。10点は大きいし防御1枚しか引けなかった時に捨て札から拾ってこれる。
もっと怒って
なんで廃棄なんだろうな、なんでランダムなんだろうな、どれか一つが絶妙に足りない
怒りより苦悶の効果を対戦開始時に手札に加えるにした方が序盤考えたらいい気がする
変化したら他のエンシェントカードになるんだったら今の性能でも取るわ
この絶妙な弱さがネオーらしい
ものすごい特殊パターンだけど、二刀流・瀉血・こいつを引いた結果無限ループが完成した
デッキ回さないから強そうと思ったが一周10(14)点でHP3消費か……血の決裂があればお手軽筋力荒稼ぎコンボになるが
これなんだかんだ一層では強い気がする。まぁ選ばせてくれよとは思うけど
ホログラムの怒り
ネオーの怒りってなんやねんお前が大半の出来事の元凶やろがい被害者ヅラすんな
けどアーキテクトはんって子供のスパイアに住み着いて変なロボットをスパイア中にばら撒いてる様な親やぞ ワイならキレますわ
アイクラで初手怒りと一緒に引いたときだけ好き
エンシェントアタックだから全体攻撃だと思い込んでたけど単体なのか……
ネオーの骨で出ると呪いを拾ったりもするすごいやつ
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基本最序盤でアタックカードの足しになるかぐらいの使い方だけど試しに変化させてみたら発見が出てきてびっくりした。
ネオーボーナスなのに1層で活躍しづらいんだよな。0コストでよくない?
廃棄付くなら数字減らして0コスで良いし、1コスのままなら選んで拾うか廃棄消してくれとは思う。見た目だけはストラクチャーデッキの看板カードみたいで好き。
UGで捨て札2枚を選んでピックになれば絶対バケるんだが…
最初の3戦がピークなカードだと思ってる。10点は大きいし防御1枚しか引けなかった時に捨て札から拾ってこれる。
もっと怒って
なんで廃棄なんだろうな、なんでランダムなんだろうな、どれか一つが絶妙に足りない
怒りより苦悶の効果を対戦開始時に手札に加えるにした方が序盤考えたらいい気がする
変化したら他のエンシェントカードになるんだったら今の性能でも取るわ
この絶妙な弱さがネオーらしい
ものすごい特殊パターンだけど、二刀流・瀉血・こいつを引いた結果無限ループが完成した
デッキ回さないから強そうと思ったが一周10(14)点でHP3消費か……血の決裂があればお手軽筋力荒稼ぎコンボになるが
これなんだかんだ一層では強い気がする。まぁ選ばせてくれよとは思うけど
ホログラムの怒り
ネオーの怒りってなんやねんお前が大半の出来事の元凶やろがい被害者ヅラすんな
けどアーキテクトはんって子供のスパイアに住み着いて変なロボットをスパイア中にばら撒いてる様な親やぞ ワイならキレますわ
アイクラで初手怒りと一緒に引いたときだけ好き
エンシェントアタックだから全体攻撃だと思い込んでたけど単体なのか……
ネオーの骨で出ると呪いを拾ったりもするすごいやつ