https://wikiwiki.jp/sts2/ビャードの急襲
一度孵化させてあまりの使えなさに見限り、次からはおいしくいただいてる
偶像を倒す目処がついてるかで取るか考えることが多い
フロントロード用のアタックとしては最強格だし休憩所までに強プール戦闘が挟まらないならだいたい取ってる。2マス消費相応の性能してると思うけどなあ。
休憩したら勝手に孵ってください…
弱くはないんだけど有線すべきことが多くて食べちゃう事が多い
ディフェクトが一番相性良いの面白い。めっちゃ活躍してくれた
ネオーの怒り強化されたんでアイクラでこれ使い回してるけどなかなか強い。雑魚敵の掃討速度あがったわ
繁茂の地は攻撃寄りのデッキを組むとエリートを踏みまくれるのでこのカードはかなり相性がいい
テント持ってたら検討するかもしれないけど、それでもHPに行く気がする。結局最初の一回くらいしかピックしてない。
繁茂の地のエリートや儀式の獣を倒すのに火力が足りないときに取った。理由が言語化できるなら孵化してもいいと思う
もの凄い強いけど失うリソースが重いからなあ...。難易度が上がると焚火は貴重になるし、その貴重な焚火で回復することも増える=最大HPは正義になるのが
可愛いから取る!勝率は埼玉県に捨てて来た!
オスティの攻撃がデバフの影響を受けないなら同じ理由でビャードが急襲してるんだからデバフと無関係でもいい
アイクラのジャグリングで増えるビャード 絵面を想像すると面白い そこそこ強かった
こいつは悪くない卵が美味いのが悪いんだ
ルートとデッキ次第で全然どっちも選べる。UGするカードのない序盤だとヒナのほうが強い感じ
必要な手間と内容があってなくて低アセンションの遊びでしか入れない。独自効果が欲しいところ。
ポーラと同じ効果付けてくれないかな
PKフリーズ!
卵を取る場合肉兵の選択肢が消えるのが許せない
いつも食べてたけど靴とって篝火を連続で選択できるときは流石に強かった。序盤の火力としては破格だからエリートを蹂躙しやすい
強いんだけど強くないちょっと強い総合力
まあ強いアタック取ってUGするよりも強かったりするから最大HP差分を考慮しても悪くはないんだけどなんとなく取りづらいな
実技満点だけど筆記で落ちまくってる人みたいなイメージだから採用にかなり勇気が要る
イベントでこっち選ぶのは全然かまわないんだけど、体力回復orUGの権利1つをこれに割かないといけないっていうのがマイナスすぎる
半々くらいで選ぶから悪くないと思う。常にこっち取りたくなるくらい強かったら今度は食べる選択肢の意味がなくなる
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一度孵化させてあまりの使えなさに見限り、次からはおいしくいただいてる
偶像を倒す目処がついてるかで取るか考えることが多い
フロントロード用のアタックとしては最強格だし休憩所までに強プール戦闘が挟まらないならだいたい取ってる。2マス消費相応の性能してると思うけどなあ。
休憩したら勝手に孵ってください…
弱くはないんだけど有線すべきことが多くて食べちゃう事が多い
ディフェクトが一番相性良いの面白い。めっちゃ活躍してくれた
ネオーの怒り強化されたんでアイクラでこれ使い回してるけどなかなか強い。雑魚敵の掃討速度あがったわ
繁茂の地は攻撃寄りのデッキを組むとエリートを踏みまくれるのでこのカードはかなり相性がいい
テント持ってたら検討するかもしれないけど、それでもHPに行く気がする。結局最初の一回くらいしかピックしてない。
繁茂の地のエリートや儀式の獣を倒すのに火力が足りないときに取った。理由が言語化できるなら孵化してもいいと思う
もの凄い強いけど失うリソースが重いからなあ...。難易度が上がると焚火は貴重になるし、その貴重な焚火で回復することも増える=最大HPは正義になるのが
可愛いから取る!勝率は埼玉県に捨てて来た!
オスティの攻撃がデバフの影響を受けないなら同じ理由でビャードが急襲してるんだからデバフと無関係でもいい
アイクラのジャグリングで増えるビャード 絵面を想像すると面白い そこそこ強かった
こいつは悪くない卵が美味いのが悪いんだ
ルートとデッキ次第で全然どっちも選べる。UGするカードのない序盤だとヒナのほうが強い感じ
必要な手間と内容があってなくて低アセンションの遊びでしか入れない。独自効果が欲しいところ。
ポーラと同じ効果付けてくれないかな
PKフリーズ!
卵を取る場合肉兵の選択肢が消えるのが許せない
いつも食べてたけど靴とって篝火を連続で選択できるときは流石に強かった。序盤の火力としては破格だからエリートを蹂躙しやすい
強いんだけど強くないちょっと強い総合力
まあ強いアタック取ってUGするよりも強かったりするから最大HP差分を考慮しても悪くはないんだけどなんとなく取りづらいな
実技満点だけど筆記で落ちまくってる人みたいなイメージだから採用にかなり勇気が要る
イベントでこっち選ぶのは全然かまわないんだけど、体力回復orUGの権利1つをこれに割かないといけないっていうのがマイナスすぎる
半々くらいで選ぶから悪くないと思う。常にこっち取りたくなるくらい強かったら今度は食べる選択肢の意味がなくなる