https://wikiwiki.jp/sts2/眠れるビートル
zawazawaに移行しました。
なんでこの見た目で飛鳥文化アタックやねん
変則急襲斬り
こいつとラガヴーリンの睡眠の仕様ちょっと違うんだな、ダメージ与えても起きなくてバグかも思ったわ。いや虫ではあるんだけど
どうでもいいけどパジャマパーティって名称好き
すぐ起きないのもっと早く知ってりゃもう少し楽だったな。ラガヴと違って毒が割と有効
ロールアウト("Rollout")はポケモンの「ころがる」の英語名 どんどん強くなるという効果といいモーションといい、オマージュしてそう
眠れないビートルだって居るんだよ
こいつの攻撃迫力ありすぎて笑ってしまう
統計サイトによるとハンターキラーと並んで通常敵2強らしい、ちょっと意外かも
手前も無視できない性能でパワー積む暇が無い時も多いし起きたら毎ターンバッタみたいな火力で殴ってくるから割と被弾が嵩む印象はある
ネクロバインダーだとこいつらが一番2層でキツイわ。強いデッキじゃないとボウルバグの対処しつつこいつが起きてくるまでにセットアップ済ませられないし、速攻もしにくいから被弾が嵩む。
手前のボウルバグ2匹を3〜4ターン目に処理できない場合、一気に戦況が悪くなる だからポーション切らされがち
シンプルにデカいカブトムシで良かっただろうになんで謎の緑色のゼリーみたいなの滲ませて見た目のキモさ出してくるんだろうな…
統計上だと強敵らしいけど、立ち上がり遅いせいかあんまり不快感ないな。強プールの中では納得感ある。
前から2層強プール最強はパジャマパーティーだと思ってたけどベータで戦績見られるようになって確認したら案の定ハンターキラーやトゲヒキガエルなんかより一回り上の敗北率だった
連れを起こさないでくれ 死ぬほど疲れてるんだ
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なんでこの見た目で飛鳥文化アタックやねん
変則急襲斬り
こいつとラガヴーリンの睡眠の仕様ちょっと違うんだな、ダメージ与えても起きなくてバグかも思ったわ。いや虫ではあるんだけど
どうでもいいけどパジャマパーティって名称好き
すぐ起きないのもっと早く知ってりゃもう少し楽だったな。ラガヴと違って毒が割と有効
ロールアウト("Rollout")はポケモンの「ころがる」の英語名 どんどん強くなるという効果といいモーションといい、オマージュしてそう
眠れないビートルだって居るんだよ
こいつの攻撃迫力ありすぎて笑ってしまう
統計サイトによるとハンターキラーと並んで通常敵2強らしい、ちょっと意外かも
手前も無視できない性能でパワー積む暇が無い時も多いし起きたら毎ターンバッタみたいな火力で殴ってくるから割と被弾が嵩む印象はある
ネクロバインダーだとこいつらが一番2層でキツイわ。強いデッキじゃないとボウルバグの対処しつつこいつが起きてくるまでにセットアップ済ませられないし、速攻もしにくいから被弾が嵩む。
手前のボウルバグ2匹を3〜4ターン目に処理できない場合、一気に戦況が悪くなる だからポーション切らされがち
シンプルにデカいカブトムシで良かっただろうになんで謎の緑色のゼリーみたいなの滲ませて見た目のキモさ出してくるんだろうな…
統計上だと強敵らしいけど、立ち上がり遅いせいかあんまり不快感ないな。強プールの中では納得感ある。
前から2層強プール最強はパジャマパーティーだと思ってたけどベータで戦績見られるようになって確認したら案の定ハンターキラーやトゲヒキガエルなんかより一回り上の敗北率だった
連れを起こさないでくれ 死ぬほど疲れてるんだ