https://wikiwiki.jp/sts2/骨のフルート
確かシールド生成はアタックの使用に応じて発動。ガラガラで多段ヒットさせたり骨の破片で複数ヒットさせてももらえるシールドは2
コレにオルゴールや死の舞踏が合わさって砂時計実験体のダブルボス完封出来て凄かった(小並感) オスティをコツコツ育てるのは弱いけどオスティにひたすら殴らせるのはなんだかんだ強いんだよな
同効果のレアパワー入れてソウルストームを消しましょう
ガラガラで複数回殴っても2ブロックしか入らなかった 最初からこの仕様だったっけ?
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確かシールド生成はアタックの使用に応じて発動。ガラガラで多段ヒットさせたり骨の破片で複数ヒットさせてももらえるシールドは2
コレにオルゴールや死の舞踏が合わさって砂時計実験体のダブルボス完封出来て凄かった(小並感) オスティをコツコツ育てるのは弱いけどオスティにひたすら殴らせるのはなんだかんだ強いんだよな
同効果のレアパワー入れてソウルストームを消しましょう
ガラガラで複数回殴っても2ブロックしか入らなかった 最初からこの仕様だったっけ?