Slay the Spire 2

寄生されたプリズム

733 コメント
views
☆モアイ
作成: 2026/03/28 (土) 15:22:37
通報 ...
436
名前なし 2026/06/06 (土) 02:11:15 970f3@30454

こいつ余裕あるのはアイクラだけだろ なぜエナジーを没収した

440
名前なし 2026/06/06 (土) 08:28:06 743ab@e496e >> 436

ディフェクトもアイクラと同じ様な理由で余裕あるしリージェントも保留付きパリィとか2コストブロックの多さとかで割とダメージを受けられる 明らかにヤバいのはサイレントだけ

442
名前なし 2026/06/06 (土) 09:42:00 159f1@8ff06 >> 440

よし!全員いるな!

443
名前なし 2026/06/06 (土) 10:01:06 b6320@34dd4 >> 440

1.2ターン目にパリィ使ってスキル控えながら鍛造もして3ターン目の3連撃に合わせて2コスの数値の低いソブリン撃つなんて机上の空論すぎるしそれでも尚後手後手過ぎて受けてるだけで全く余裕なさそうなんだが

445
名前なし 2026/06/06 (土) 19:11:06 6d286@f7f95 >> 440

リージェント専だけどパリィで対処はさすがにないが星軸でもなけりゃ他エリートより特別脅威なんてこたぁないね

444
名前なし 2026/06/06 (土) 11:08:46 6b3f5@52cdc

正直脱力がかなり有効だからまだマシって印象、脱力がほぼないアイクラは火力でゴリ押せるし

446
名前なし 2026/06/06 (土) 22:42:23 689b0@f3337

こいつが大したことないって意見が多くてびっくりだわ
てっきり低アセだとクソザコだから放置されてるだけかと思ってた

447
名前なし 2026/06/06 (土) 22:57:35 00de4@20321 >> 446

多いかこれ……?対処法がわかってきて初見の印象ほど詰んでないってだけで、2層最強のエリートはどいつだって言われたら大半がこいつ指名する気がするなぁ

448
名前なし 2026/06/06 (土) 23:44:09 ecfa8@3ad01

多段攻撃が終わってる

449
名前なし 2026/06/06 (土) 23:56:28 修正 5d479@2bad4

多段攻撃のターンはもう顔面受けして殴った方が、結果的に被害少ないか?

452
名前なし 2026/06/07 (日) 02:50:24 ba0a0@52cdc >> 449

1巡目の連撃はA9以降の場合脱力入れとけば12点、一回スキル使っても18点だからサイレントはこれ意識しておけば被弾を更に減らせると思う。

453
名前なし 2026/06/07 (日) 02:56:50 322c0@9b08c >> 449

多段顔面受けも選択できるぐらいHP残ってない状態でエリート踏んだならムカデとかよっぽど手札良くないと受け切れないしね

450
名前なし 2026/06/07 (日) 00:10:55 e72f5@4f3c0

おにぎり、梅干し、ドリトスなど多彩な美味そうな愛称を持つエリート

451
名前なし 2026/06/07 (日) 02:07:15 dd8f6@41dd7

相手はこちらのブロックを抑制してくるのに敵はブロックを張ってくるのはダブスタ味があって筋が通ってない。ノーガードのエントマンサーや万足ムカデやハンターキラーを見習ってくれ。

458
名前なし 2026/06/08 (月) 19:32:33 71cfb@2ae52 >> 451

2層にはエリートが4種類もいて辛いよな

454
名前なし 2026/06/08 (月) 12:18:54 db703@7e6d0

アタックカードほぼ入ってないサイレントで遭遇したけど、スキルじゃなくてパワーに寄った構成だったから意外と苦戦はしなかった。でもやっぱり前の性能の方がすき

455
名前なし 2026/06/08 (月) 12:50:23 52f3e@f0e57

リワーク前は好きだったけど後は相手だけ楽しいプレイしてくるから嫌い。メインに入れないでほしい

456
名前なし 2026/06/08 (月) 17:20:05 adc77@ca7da

昔のエナジー貰える効果は面白かったんだけど確かに弱かった でも今は強い上に対面してて息苦しいんだよな

457
名前なし 2026/06/08 (月) 18:51:25 5a8ad@0534e

こいつ相手に日和ってスキル渋ってたらダメだわ1ターン目からカード引きまくってパワーカード集めていかないとジリ貧になる

459
名前なし 2026/06/08 (月) 20:19:49 47b53@e8bde

単発攻撃時はある程度防御張れるけど、多段は有効策持ち込んでないと基本は顔面受けがいいかなーってやるようになった

460
名前なし 2026/06/08 (月) 20:56:04 dae97@ded72

実装から2週間以上経って流石に対処慣れてきたけど、多段攻撃の時にブロック張るのだけは修正してほしい。スキルもアタックも使えんのは流石につまらん

461
名前なし 2026/06/09 (火) 20:45:04 7a296@be4e1

前よりHP下がってるはずなのに何故かかなり固く感じる。息苦しさもやばい

464
名前なし 2026/06/10 (水) 08:40:15 93619@1bea0 >> 461

前はエナジー貰えたしスキル使い放題だったのに耐久はブロック分で据え置きだから……

462
名前なし 2026/06/09 (火) 21:05:21 5d479@2bad4

A10サイレントでコイツ嫌だからとエリート避けてたら勝てないな。2層のどのエリートでも勝てるデッキを1層から組みつつ、HP支払ってでもエリート突っ込まないと、最終的に出力不足になっちまう

463
名前なし 2026/06/10 (水) 02:48:22 7dae5@153d7

こいつのせいで2層のエリート積極的に踏む気しない

465
名前なし 2026/06/10 (水) 12:54:51 203a4@8f69c

どう考えてもコイツでたら無理って思ってエリートマス避けた先の?マスから飛び出してくるサイレントキラー君ほんとすこ。逃げ場なし

466
名前なし 2026/06/10 (水) 17:25:02 9c3b0@a631b

リーサル取る最後の1ターンはスキル使い放題なの頭から抜けてたわ。ネクロのソウルデッキでコイツと遭遇してしまって死を覚悟したんだけど、ギリ突破できた。今思えば、憑依とか拾えてるなら最終ターンに貯めたソウルぶん回して勝てる場面結構ありそう。

467
名前なし 2026/06/10 (水) 18:36:55 970f3@30454 >> 466

最後ちょっとだけ足りなくて絶望しそう

471
名前なし 2026/06/11 (木) 17:21:57 8e124@6f5cb >> 467

こういう事する時は撃破出来るかダメージ計算してから動けば大丈夫よ

468
名前なし 2026/06/11 (木) 10:22:15 567e1@cefd4

殴りながら20越えのブロック貼ってくるのがくだらなさ過ぎて

469
名前なし 2026/06/11 (木) 16:07:11 00395@cd6d2

リワーク失敗キャラ。こいつのせいで2層激キモモンス増えただけ。2層が山場で3層がヌルゲーなの調整下手くそだろ。開発頭悪すぎだろ。

476
名前なし 2026/06/16 (火) 17:38:54 9e9fa@9ab42 >> 469

2層が山場で3層がヌルゲー?これ前作で見たわ

470
名前なし 2026/06/11 (木) 16:14:30 6ed5f@392cf

やっぱリワーク前のデザイン良いな。高めのブロック貼られても、防御に徹するかブロック割ってエナジー貰うかみたいな戦略性もあるし、高フィジカルとどつき合う爽快感もあるし。

472
名前なし 2026/06/11 (木) 17:47:48 adc77@ca7da >> 470

そうなんだよな これすぎる

474
名前なし 2026/06/15 (月) 23:44:59 831ed@678f2 >> 470

ほんとなんでこんなリワークしたのかわからん。弱いのなら前の状態で数値弄ればよかった

473
名前なし 2026/06/11 (木) 19:43:47 d303c@1439f

隔週アプデでなんもこいつに調整なしかあ…

475
名前なし 2026/06/16 (火) 16:33:11 6d3dc@467a7

開発側は攻撃力上がるのそのターンだけだから良いよね、て感覚なんかなぁ

477
名前なし 2026/06/16 (火) 19:03:46 4bdd5@c5e88

ドローがだいたいスキルだからそれ封じられて引いたもん勝負になるのほんとおもんない

478
名前なし 2026/06/16 (火) 21:07:34 3e1ee@5353a

スキル咎めて毎ターン殴ってくる辺りはボスグレに似てんなって思ったけど、デッキの方向性を固めにいきたいAct2でされると脅威度が苦しめさんの比じゃなくて苦しいとても苦しい……