名前なし
2026/05/24 (日) 01:56:45
0ceab@69f00
基礎スペックが高い代わりに、プレイヤー側にメリット効果があってブロックを突破してアタックを入れないとメリットを享受できないという新しい観点の敵で好きだったのに、数値増やすんじゃなくてくだらない方向に行っちゃった。しかも高い基礎スペックがほぼ据え置きだし。
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同館。最初の数ターンで殴ればエナジーがもらえるって覚えさせた後にそれだからかなり良くできたコンセプトだったのにそれが無くなったのめっちゃがっかりしてる