https://wikiwiki.jp/sts2/フィッシュオイル
フィッシュオイル、魚の油で筋力敏捷の両方が伸びるってどういうイメージなんだろう。海外の故事成語にそんなのがあるんだろうか
ちらっと調べた限りでは「古くから使われている薬」とか「物事を円滑に進めるもの」的な印象があるからそこら辺を意識したネーミングなのかも。「不味いものの代表」みたいなニュアンスもあるみたいだけど…
無から0コスの武勇を生み出すと考えたら十分強いと思うんだけど。確かに持ち続ける優先度は低めではあるし、筋力や敏捷が+2はコモンで、両方上がるけど合計は同じ+2のこれがアンコモンなのどーなのとは思うけど
ポーションに求める役割って主に緊急事態の打開で、これは単体で解決できる盤面がほとんどないのが弱い
でも例えば液体ブロンズとかはジワジワ効果が出るタイプだけどなんか便利なんだよな...
トゲは刺さる相手が明確だから使いやすいんだよね。これは何にも刺さってないから長引きそうな相手に雑に飲んじゃう
ソウルフィッシュの油だったりして
筋力ポ「筋力+2するコモンです」←なるほど 敏捷ポ「敏捷+2するコモンです」←ふむふむ 魚油「筋力+1敏捷+1するアンコモンです」←お前どうした?
弱い訳では無いんだけど筋力ポーションか敏捷ポーションのほうが効果実感しやすいし強いんじゃないかって感じることが多い
いっそのことレアにして+2+2にしてほしいけど、流石にそれだと強すぎかな
コモンポーション2個分の強さと考えれば妥当な気もする
この塔には不味そうな魚しか住んでいないから+1/+1が限界なのだろう
こいつのせいで他のアンコモン出現率下げられてると考えると調整欲しいと思ってしまう
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フィッシュオイル、魚の油で筋力敏捷の両方が伸びるってどういうイメージなんだろう。海外の故事成語にそんなのがあるんだろうか
ちらっと調べた限りでは「古くから使われている薬」とか「物事を円滑に進めるもの」的な印象があるからそこら辺を意識したネーミングなのかも。「不味いものの代表」みたいなニュアンスもあるみたいだけど…
無から0コスの武勇を生み出すと考えたら十分強いと思うんだけど。確かに持ち続ける優先度は低めではあるし、筋力や敏捷が+2はコモンで、両方上がるけど合計は同じ+2のこれがアンコモンなのどーなのとは思うけど
ポーションに求める役割って主に緊急事態の打開で、これは単体で解決できる盤面がほとんどないのが弱い
でも例えば液体ブロンズとかはジワジワ効果が出るタイプだけどなんか便利なんだよな...
トゲは刺さる相手が明確だから使いやすいんだよね。これは何にも刺さってないから長引きそうな相手に雑に飲んじゃう
ソウルフィッシュの油だったりして
筋力ポ「筋力+2するコモンです」←なるほど 敏捷ポ「敏捷+2するコモンです」←ふむふむ 魚油「筋力+1敏捷+1するアンコモンです」←お前どうした?
弱い訳では無いんだけど筋力ポーションか敏捷ポーションのほうが効果実感しやすいし強いんじゃないかって感じることが多い
いっそのことレアにして+2+2にしてほしいけど、流石にそれだと強すぎかな
コモンポーション2個分の強さと考えれば妥当な気もする
この塔には不味そうな魚しか住んでいないから+1/+1が限界なのだろう
こいつのせいで他のアンコモン出現率下げられてると考えると調整欲しいと思ってしまう