https://wikiwiki.jp/sts2/知識の悪魔
正味ここで左左を選べるデッキなら3層ボスもそのまま突破できるポテンシャルあると思う
実際左左で選んだらスペック的には3層ボスと遜色ないスペックの数値はあるよね
どうだ😤
どうだ、じゃないんだよ!!!
1回目の選択肢は右にしないと死ねるね 2回目は左 それで安定する
デッキパワーが弱く残りHPも少なく仕方なしに全部右だったが意外と倒せてしまった。想像以上に左のダメージはきついし、右は特に最初の2回は何とかなる。
ボトルネックを見誤るとダメだ。「3枚制限うけるようなデッキじゃない」と思ってたら意外とそれでスケーリングもままならずに倒された
どうだ。
状態異常っていうからカードとして入ってくると思ってたら直接付与じゃねぇか!!この内容ならデバフ表記のが合ってるだろ!!!
(人)
フットワーク2枚で防御間に合わなかった 火力スケールが遅かったとはいえ、スケール早いっすねこいつ…
ブロックが大事と思わせておいて実は火力のほうが大事だよね
呪いのターンに破滅すると、「どうだ」とか言いながらボッシュートされて草だった
知識名乗って筋トレしてんじゃねーよ
知識つけた結果筋トレが大事だなって気付いたんだろ
道中で2~3コスのカード拾っておきたくなるね。コンボ前提パーツ拾うと噛み合わなくて事故ることまあまあある
ディフェクトだと割と御しやすい感ある
猫耳みたいな頭してるけどまさかその顔は猫の口(ω)なのか……?
猫耳っつーか悪魔の角の上からフード被ってるんじゃないのか?
駄目なときは何もできずに殺されるけどいける時はあっさりのイメージ
防御力を高めにするのと、コスト重めのカードを多くするので、2通りの攻略方法があるのは良いボスだと思う。
嫌な二択だけどそれでもこちらに裁量持たせてくれるのは良いギミックだと思う
キャラデザいい感じにキモくて好きだわ。下の虫みたいなのはどういうアレなんだろう
デカい脳味噌を持つ虫に寄生する冬虫夏草の様なヤツなのかも
寄生するために虫に膨大な知識を与えて脳みそを強制的にデカくさせたのかもしれん
その方が悪魔っぽいね。恩恵を授けて最終的に代償を払わせるって
昔嫌いだったけど慣れてきた今は対策立てようと動けるようになったからマシ。ただ回復すんのは許さん。
知識の悪魔っぽさをより出す為に、プレイヤーや選んでない他のアセンダーを思わせる攻撃もして欲しさはあるけど難易度調整が難しそう。アイクラの強打相当の攻撃された後に連打攻撃とかデスコンボだし。
堂田さん
デッキによって選ぶべき選択肢が変わって全然一択じゃないのがいいバランスだと思うわ 強いけど良ボス
「どうだ」←賢い者は他人にこんな事言ってひけらかさないので本当に知識があるだけ
make your choice…
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正味ここで左左を選べるデッキなら3層ボスもそのまま突破できるポテンシャルあると思う
実際左左で選んだらスペック的には3層ボスと遜色ないスペックの数値はあるよね
どうだ😤
どうだ、じゃないんだよ!!!
1回目の選択肢は右にしないと死ねるね 2回目は左 それで安定する
デッキパワーが弱く残りHPも少なく仕方なしに全部右だったが意外と倒せてしまった。想像以上に左のダメージはきついし、右は特に最初の2回は何とかなる。
ボトルネックを見誤るとダメだ。「3枚制限うけるようなデッキじゃない」と思ってたら意外とそれでスケーリングもままならずに倒された
どうだ。
状態異常っていうからカードとして入ってくると思ってたら直接付与じゃねぇか!!この内容ならデバフ表記のが合ってるだろ!!!
(人)
フットワーク2枚で防御間に合わなかった 火力スケールが遅かったとはいえ、スケール早いっすねこいつ…
ブロックが大事と思わせておいて実は火力のほうが大事だよね
呪いのターンに破滅すると、「どうだ」とか言いながらボッシュートされて草だった
知識名乗って筋トレしてんじゃねーよ
知識つけた結果筋トレが大事だなって気付いたんだろ
道中で2~3コスのカード拾っておきたくなるね。コンボ前提パーツ拾うと噛み合わなくて事故ることまあまあある
ディフェクトだと割と御しやすい感ある
猫耳みたいな頭してるけどまさかその顔は猫の口(ω)なのか……?
猫耳っつーか悪魔の角の上からフード被ってるんじゃないのか?
駄目なときは何もできずに殺されるけどいける時はあっさりのイメージ
防御力を高めにするのと、コスト重めのカードを多くするので、2通りの攻略方法があるのは良いボスだと思う。
嫌な二択だけどそれでもこちらに裁量持たせてくれるのは良いギミックだと思う
キャラデザいい感じにキモくて好きだわ。下の虫みたいなのはどういうアレなんだろう
デカい脳味噌を持つ虫に寄生する冬虫夏草の様なヤツなのかも
寄生するために虫に膨大な知識を与えて脳みそを強制的にデカくさせたのかもしれん
その方が悪魔っぽいね。恩恵を授けて最終的に代償を払わせるって
昔嫌いだったけど慣れてきた今は対策立てようと動けるようになったからマシ。ただ回復すんのは許さん。
知識の悪魔っぽさをより出す為に、プレイヤーや選んでない他のアセンダーを思わせる攻撃もして欲しさはあるけど難易度調整が難しそう。アイクラの強打相当の攻撃された後に連打攻撃とかデスコンボだし。
堂田さん
デッキによって選ぶべき選択肢が変わって全然一択じゃないのがいいバランスだと思うわ 強いけど良ボス
「どうだ」←賢い者は他人にこんな事言ってひけらかさないので本当に知識があるだけ
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