普段は評価に関係無いターン数の要素が足されるのは難しく感じるな。複雑さの閾値の範囲内か?
金の減少はターン開始時のみの自動精算で、戦闘中にレリックの振る舞いが変化するタイミングは残金が0になった瞬間だけだからさほど複雑ではないね。ヌンチャクよりはシンプルと言える程度のものだと思う
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
金の減少はターン開始時のみの自動精算で、戦闘中にレリックの振る舞いが変化するタイミングは残金が0になった瞬間だけだからさほど複雑ではないね。ヌンチャクよりはシンプルと言える程度のものだと思う