https://wikiwiki.jp/sts2/麗しの腕輪
もういっそデッキ全てのカードにスイフト1をつけるとかの方が面白かったのに
ACT3でランダムならもーちょい麗してくれよ。6枚とかさ
シンビオート待ちのカードあって横も怪しい時取るか悩みそう
選択するのが楽しい or ギャンブルだけど当たれば強いから楽しい 最低でもどっちかの性能にして欲しいんだがな
選べるから強いのにランダムとかゴミじゃねえか
砂の城みたいなランダムUGのノリなんだろうけど UGはどのカードに当たっても最低限強化されるが コレはコスト高いカードとかバトルトランスみたいなカードに当たったらほとんど効果活かせないんだけどそのへん考えてるんだろうか…?
これだけ弱体化するならノヌペイペ出てこなくていいからヴァクー様だけ出てきて欲しい
何言ってんだノヌペイペ様は神なんだぞ神! (異論は認めない)
ほな3コスと残ったストライクにエンチャントするでぇ
1コストにつくぐらいなら別にいいけど2コスト以上につくと美味しくないな
元々がアホほど強いのはまあそうだけど、ランダム化の形でナーフするなら枚数増やすかスイフト3に戻すかはしてほしいな
まず3枚選ぶから始めません?極端すぎるよこれは
強い代わりにデメリットあったり対象ランダムだったりはわかるんだけど、ランダムでハズレ引いたらそのラン罰ゲームなレリックはまぁ…取らないよね…w
何気にランダムエンチャって初じゃね?魂力付けるの妨害されたりしたらガン萎えしそう
ちゃうねんくじ引きして遊びたいんじゃなくてデッキを組んで遊びたいねん
ランダム選択が好かれてないから選択式に戻るかエンチャント数をオロバスの砂城よろしく5~6枚にするとかしてほし~
ランダムなら8枚くらいやってよ
木札もランダムにしそうだなこの人たちの調整じゃ
じゃあ、虚無化にエンチャするね・・・
草
さすがにもう取れないな。みんな取らなくなったら1ヶ月後に元に戻るんじゃない?
逆にこれ取れるのどんなデッキだ?エナジーがめっちゃ出るデッキか、0コスがよほど多いデッキか?
スト防につくのはまだマシでくっつきが薄い2,3コスにつくのが一番最悪だろこれ
3層まできてさ、それこそ1時間とかかけてきてランダムに賭けないといけない状況って面白くないよな。強い弱い以前にしょーもなさすぎる。
あの弱い毛皮のコートのがまだマシかもしれないレベルだ いやさすがにこっちがまだマシなのか…?でも3コスについたら悲惨すぎる…
2回ぐらい取ったけどまあまあ使える、一箇所ゴミになるぐらいなら受け入れるわ
デッキシャッフル、敵エンカ、カードやレリックの排出で充分なランダム性が担保されてたのに、こういうおもんないガチャ要素をいろんなところに付け足して滑り散らかしてるのが2の悪癖
ドアメーカー、手袋とかのしょーもないランダムは廃止されてきたはずなんだけどな…
これ虚無化とかバトルトランス以外にも2コスとかのブロックカードにスイフト貼られてエナジー使ってからパワー引かされる現象起きたりするのエアプ調整すぎない?
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もういっそデッキ全てのカードにスイフト1をつけるとかの方が面白かったのに
ACT3でランダムならもーちょい麗してくれよ。6枚とかさ
シンビオート待ちのカードあって横も怪しい時取るか悩みそう
選択するのが楽しい or ギャンブルだけど当たれば強いから楽しい 最低でもどっちかの性能にして欲しいんだがな
選べるから強いのにランダムとかゴミじゃねえか
砂の城みたいなランダムUGのノリなんだろうけど
UGはどのカードに当たっても最低限強化されるが
コレはコスト高いカードとかバトルトランスみたいなカードに当たったらほとんど効果活かせないんだけどそのへん考えてるんだろうか…?
これだけ弱体化するならノヌペイペ出てこなくていいからヴァクー様だけ出てきて欲しい
何言ってんだノヌペイペ様は神なんだぞ神! (異論は認めない)
ほな3コスと残ったストライクにエンチャントするでぇ
1コストにつくぐらいなら別にいいけど2コスト以上につくと美味しくないな
元々がアホほど強いのはまあそうだけど、ランダム化の形でナーフするなら枚数増やすかスイフト3に戻すかはしてほしいな
まず3枚選ぶから始めません?極端すぎるよこれは
強い代わりにデメリットあったり対象ランダムだったりはわかるんだけど、ランダムでハズレ引いたらそのラン罰ゲームなレリックはまぁ…取らないよね…w
何気にランダムエンチャって初じゃね?魂力付けるの妨害されたりしたらガン萎えしそう
ちゃうねんくじ引きして遊びたいんじゃなくてデッキを組んで遊びたいねん
ランダム選択が好かれてないから選択式に戻るかエンチャント数をオロバスの砂城よろしく5~6枚にするとかしてほし~
ランダムなら8枚くらいやってよ
木札もランダムにしそうだなこの人たちの調整じゃ
じゃあ、虚無化にエンチャするね・・・
草
さすがにもう取れないな。みんな取らなくなったら1ヶ月後に元に戻るんじゃない?
逆にこれ取れるのどんなデッキだ?エナジーがめっちゃ出るデッキか、0コスがよほど多いデッキか?
スト防につくのはまだマシでくっつきが薄い2,3コスにつくのが一番最悪だろこれ
3層まできてさ、それこそ1時間とかかけてきてランダムに賭けないといけない状況って面白くないよな。強い弱い以前にしょーもなさすぎる。
あの弱い毛皮のコートのがまだマシかもしれないレベルだ
いやさすがにこっちがまだマシなのか…?でも3コスについたら悲惨すぎる…
2回ぐらい取ったけどまあまあ使える、一箇所ゴミになるぐらいなら受け入れるわ
デッキシャッフル、敵エンカ、カードやレリックの排出で充分なランダム性が担保されてたのに、こういうおもんないガチャ要素をいろんなところに付け足して滑り散らかしてるのが2の悪癖
ドアメーカー、手袋とかのしょーもないランダムは廃止されてきたはずなんだけどな…
これ虚無化とかバトルトランス以外にも2コスとかのブロックカードにスイフト貼られてエナジー使ってからパワー引かされる現象起きたりするのエアプ調整すぎない?