https://wikiwiki.jp/sts2/麗しの腕輪
強い代わりにデメリットあったり対象ランダムだったりはわかるんだけど、ランダムでハズレ引いたらそのラン罰ゲームなレリックはまぁ…取らないよね…w
何気にランダムエンチャって初じゃね?魂力付けるの妨害されたりしたらガン萎えしそう
ちゃうねんくじ引きして遊びたいんじゃなくてデッキを組んで遊びたいねん
ランダム選択が好かれてないから選択式に戻るかエンチャント数をオロバスの砂城よろしく5~6枚にするとかしてほし~
ランダムなら8枚くらいやってよ
木札もランダムにしそうだなこの人たちの調整じゃ
じゃあ、虚無化にエンチャするね・・・
草
さすがにもう取れないな。みんな取らなくなったら1ヶ月後に元に戻るんじゃない?
逆にこれ取れるのどんなデッキだ?エナジーがめっちゃ出るデッキか、0コスがよほど多いデッキか?
スト防につくのはまだマシでくっつきが薄い2,3コスにつくのが一番最悪だろこれ
3層まできてさ、それこそ1時間とかかけてきてランダムに賭けないといけない状況って面白くないよな。強い弱い以前にしょーもなさすぎる。
あの弱い毛皮のコートのがまだマシかもしれないレベルだ いやさすがにこっちがまだマシなのか…?でも3コスについたら悲惨すぎる…
2回ぐらい取ったけどまあまあ使える、一箇所ゴミになるぐらいなら受け入れるわ
デッキシャッフル、敵エンカ、カードやレリックの排出で充分なランダム性が担保されてたのに、こういうおもんないガチャ要素をいろんなところに付け足して滑り散らかしてるのが2の悪癖
ドアメーカー、手袋とかのしょーもないランダムは廃止されてきたはずなんだけどな…
これ虚無化とかバトルトランス以外にも2コスとかのブロックカードにスイフト貼られてエナジー使ってからパワー引かされる現象起きたりするのエアプ調整すぎない?
微妙なカードに付くリスクだけでなくアタックに付けてライター対象にするとかアダプティブストライクに付けるとかも出来なくなったランダム化によるマイナスの影響はかなりデカいよねコレ
ランダム10枚なら考えるけどやっぱりいらない。へんなカードについてパワー使えなくなるデメリットがでかすぎる
無駄なランダム要素ぶちこんで面白くなくする調整上手いわ
何が麗しだよ 狂わしの腕輪だろこれ…
逆につけたくないカードを選んで残りからランダムなら許されるだろうか
ランダムのままでいいからいっそ1ドロー1エナジーのエンチャ付けてくれんかな…選択4x2はバカなのは分かるけど
いっそもうここまで来たらすべてのカードが初プレイ時1ドローとかにして良いんじゃないですかね。ランダムが弱すぎる。
引いたカードノヌペイペさんプレイして良いよ無料で
コレじゃ麗しじゃなく勝手にドロー付けんなしの腕輪だよ
怒りや不死とかとのお手軽ぶっ壊れコンボが気に入らないんだったら、スイフトに「このエンチャントは複製されない」とかつけてくれた方がまだいいと思うんだけどなぁ。テキストとして美しくないのはわかるけどランダムよりマシでしょ。
いっそエンチャント消費してから複製する仕様にしたらテキストも変えなくていいな
豪華な贈り物渡しすぎたのに気付いた結果ケチったり劣化品渡すようになり始めた
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強い代わりにデメリットあったり対象ランダムだったりはわかるんだけど、ランダムでハズレ引いたらそのラン罰ゲームなレリックはまぁ…取らないよね…w
何気にランダムエンチャって初じゃね?魂力付けるの妨害されたりしたらガン萎えしそう
ちゃうねんくじ引きして遊びたいんじゃなくてデッキを組んで遊びたいねん
ランダム選択が好かれてないから選択式に戻るかエンチャント数をオロバスの砂城よろしく5~6枚にするとかしてほし~
ランダムなら8枚くらいやってよ
木札もランダムにしそうだなこの人たちの調整じゃ
じゃあ、虚無化にエンチャするね・・・
草
さすがにもう取れないな。みんな取らなくなったら1ヶ月後に元に戻るんじゃない?
逆にこれ取れるのどんなデッキだ?エナジーがめっちゃ出るデッキか、0コスがよほど多いデッキか?
スト防につくのはまだマシでくっつきが薄い2,3コスにつくのが一番最悪だろこれ
3層まできてさ、それこそ1時間とかかけてきてランダムに賭けないといけない状況って面白くないよな。強い弱い以前にしょーもなさすぎる。
あの弱い毛皮のコートのがまだマシかもしれないレベルだ
いやさすがにこっちがまだマシなのか…?でも3コスについたら悲惨すぎる…
2回ぐらい取ったけどまあまあ使える、一箇所ゴミになるぐらいなら受け入れるわ
デッキシャッフル、敵エンカ、カードやレリックの排出で充分なランダム性が担保されてたのに、こういうおもんないガチャ要素をいろんなところに付け足して滑り散らかしてるのが2の悪癖
ドアメーカー、手袋とかのしょーもないランダムは廃止されてきたはずなんだけどな…
これ虚無化とかバトルトランス以外にも2コスとかのブロックカードにスイフト貼られてエナジー使ってからパワー引かされる現象起きたりするのエアプ調整すぎない?
微妙なカードに付くリスクだけでなくアタックに付けてライター対象にするとかアダプティブストライクに付けるとかも出来なくなった
ランダム化によるマイナスの影響はかなりデカいよねコレ
ランダム10枚なら考えるけどやっぱりいらない。へんなカードについてパワー使えなくなるデメリットがでかすぎる
無駄なランダム要素ぶちこんで面白くなくする調整上手いわ
何が麗しだよ
狂わしの腕輪だろこれ…
逆につけたくないカードを選んで残りからランダムなら許されるだろうか
ランダムのままでいいからいっそ1ドロー1エナジーのエンチャ付けてくれんかな…選択4x2はバカなのは分かるけど
いっそもうここまで来たらすべてのカードが初プレイ時1ドローとかにして良いんじゃないですかね。ランダムが弱すぎる。
引いたカードノヌペイペさんプレイして良いよ無料で
コレじゃ麗しじゃなく勝手にドロー付けんなしの腕輪だよ
怒りや不死とかとのお手軽ぶっ壊れコンボが気に入らないんだったら、スイフトに「このエンチャントは複製されない」とかつけてくれた方がまだいいと思うんだけどなぁ。テキストとして美しくないのはわかるけどランダムよりマシでしょ。
いっそエンチャント消費してから複製する仕様にしたらテキストも変えなくていいな
豪華な贈り物渡しすぎたのに気付いた結果ケチったり劣化品渡すようになり始めた