https://wikiwiki.jp/sts2/宝飾の仮面
パワーが虚無化と星の子だけのときにこれ貰って、そこまで硬いデッキじゃないんだよな……と悩んだけど星の子をショップで消した結果、正解だった。虚無化0コス化天賦は強すぎ
デッキに中途半端なパワーあるなら削除してでも3コスパワーを引き込むのが強い パワーが複数あっても別に無難に働いてくれるけど
このゲーム、基本的にパワーカードの効果の方がレリックよりも強力に設計されてる。初手0コスト化できるこのレリックは必然的に超強い。アイアンクラッドの「発火」だけでもヴァジュラ2~3個分の価値があるし、高コストのパワーカードならもっと強い。
これ天賦が0になることある?UGスピードスターが一回も当たらんかったんやけど偶然かな。
封印されし玉座は一度も0コス来なかったから天賦は除外なのかも
UG済みの機械学習が何度も0コス化したから天賦も対象内だと思う。仮面→通常ドローの順番で処理されてるのかな?
良い意味でヴァクーらしくない。本人はあんま気に入ってなさそう
うーん…ちょっとパンチ足りてなくない?ランダムな呪い入れようぜ!ってなるのだろうか
元から0コストのパワーは選ばれないようにして欲しい
キーとなるパワーカードを一枚だけにしたときめちゃくちゃ役に立った。擬似天賦でドローエンチャつけることでA10クリアできたわ
コストも踏み倒しもだけどセットアップを一つ分早く済ませられるのもエリートやボス戦では超大事な事なんだよね。ただ天賦のパワーに当たった時の損した感は尋常じゃない。まぁヴァクーだしなと割り切らなかんね
アイクラがこの仮面付けてきたら絶対面白いのに笑わずに会話できるアーキテクトってやっぱすげえわ
ディフェクトがつけても面白いと思う。
草
似合う奴がいねえ!
UG残像に効果が食われるのちょっと勿体ない気がしてたからコレはありがたい
逆にデッキ内パワーを天賦化したら仮面の対象から外せるわけか。天賦パワーは軽パワー多いからありがたいね逆にスピスタは天賦化してしまうと踏み倒せなくなってしまうな
仮に大蛇化とUG無限の刃とUG残像の3枚がデッキにあれば大蛇化確定になるんか
天賦パワーに反応しなくなったの大分アツい
「うまいものでしょう?」
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パワーが虚無化と星の子だけのときにこれ貰って、そこまで硬いデッキじゃないんだよな……と悩んだけど星の子をショップで消した
結果、正解だった。虚無化0コス化天賦は強すぎ
デッキに中途半端なパワーあるなら削除してでも3コスパワーを引き込むのが強い パワーが複数あっても別に無難に働いてくれるけど
このゲーム、基本的にパワーカードの効果の方がレリックよりも強力に設計されてる。初手0コスト化できるこのレリックは必然的に超強い。アイアンクラッドの「発火」だけでもヴァジュラ2~3個分の価値があるし、高コストのパワーカードならもっと強い。
これ天賦が0になることある?UGスピードスターが一回も当たらんかったんやけど偶然かな。
封印されし玉座は一度も0コス来なかったから天賦は除外なのかも
UG済みの機械学習が何度も0コス化したから天賦も対象内だと思う。仮面→通常ドローの順番で処理されてるのかな?
良い意味でヴァクーらしくない。本人はあんま気に入ってなさそう
うーん…ちょっとパンチ足りてなくない?ランダムな呪い入れようぜ!ってなるのだろうか
元から0コストのパワーは選ばれないようにして欲しい
キーとなるパワーカードを一枚だけにしたときめちゃくちゃ役に立った。擬似天賦でドローエンチャつけることでA10クリアできたわ
コストも踏み倒しもだけどセットアップを一つ分早く済ませられるのもエリートやボス戦では超大事な事なんだよね。ただ天賦のパワーに当たった時の損した感は尋常じゃない。まぁヴァクーだしなと割り切らなかんね
アイクラがこの仮面付けてきたら絶対面白いのに笑わずに会話できるアーキテクトってやっぱすげえわ
ディフェクトがつけても面白いと思う。
草
似合う奴がいねえ!
UG残像に効果が食われるのちょっと勿体ない気がしてたからコレはありがたい
逆にデッキ内パワーを天賦化したら仮面の対象から外せるわけか。天賦パワーは軽パワー多いからありがたいね
逆にスピスタは天賦化してしまうと踏み倒せなくなってしまうな
仮に大蛇化とUG無限の刃とUG残像の3枚がデッキにあれば大蛇化確定になるんか
天賦パワーに反応しなくなったの大分アツい
「うまいものでしょう?」