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アーキテクトの記事はボスとして追加されるなど、何かしらの動きがあるまで追加しないという方針でしょうか? いくつかの記事に未作成のリンクだけ置かれているのがちょっと気になっています。年代記で分かることとか、部屋に置いてあるものとかで現時点でもそれなりに書けそうなことはあると思いますが…
さっき作りましたよ、基本的にないページは単に作る人がいなかっただけです。
カード名・レリックと同様にイベントにも原題が欲しい
マルチプレイのページ、wikiに適さないと思われる表現が大量にあったため色々書き換えました。とはいえ攻略やキャラクター別評価はこれほどの文量がいるのか疑問です。
デバフが強いことと、キャラごとの得意なデバフ・マルチ専用カードの説明を簡単にすれば後は不要かなという気は確かにする。詳しい解説はnoteでやって感。
今日の編集でターン数が3n+1, 3n+2のような表記から3n-2, 3n-1という表記に変わってたんですけど、どっちがいいんだろう。確かにnは一般に1以上って認識はあるけど、n=0がNGっていう決まりもないし足し算の方が直感的に理解しやすそう
マイナス(3n-1)も+3(3n+3)も違和感感じるわ・・
足し算表記の方が1,2ターン目の行動だったり行動順が直感的に分かりやすく感じる。貪りの獣のページとか足し算表記と引き算表記が混在してるせいで多段攻撃を連続使用することが読み取りにくくなってるし……
マイナスはわかりづらすぎるわ。最初の1周期こそ重要だから1+3nターン目2+3nターン目とかの方がより見やすいんじゃないかなあ
貪りの獣を1+4nに書き換えてみたけどどうだろう。戦闘の数値だけで連続性が分かって、マイナスや4n+1より分かりやすくなったと思うが。ていうかまた書き戻されそうなのがなあ・・
これが一番分かりやすくて良いと思う
1+4nより4n+1の方が分かりやすいと感じるけどな(数学では定数より変数を先に書くことが普通、ただプログラミングでは定数を先に書くのも見るしこの感覚は人によるかも?)
あと、(1+4nか4n+1かはさておき)「1+4nターン目に使用。(1ターン目は除く)」は「5+4nターン目に使用。」の方が分かりやすそう
メカナイトも書き換えてみた。
↑↑1+4nより4n+1のが~ってのはめっちゃわかるし私もそうだし、4n+4とか4nだろって突っ込みたいし最初そう書いたんだけど
最初に使用するターン+周期n
のが多分大半の人にとっては一番わかりやすいと思う。
全部「最初に使用するターン+周期n」に直しました。5+4nとか3+3nとかは一部の人は違和感感じるだろうけど(私も)初期ターンの明示表現ということで違和感はスルーしてくれ。あとマイナスは分かりにくい。
管理人さん>ジャックポットの生成対象に、ごろつき、星霊の波動、が載ってなかったんですがカードのページに設定されているタグ(0コスト)に問題は無さそうで、そうするとシステム側が疑われるんですが#taglistで表示される条件って何かありますか?
タグリストは便利ですが反映漏れが度々発生してるので、管理人さんには定期的にタグの再構成(wiki管理画面からできる操作)をお願いした方がいいかもですね
各キャラクター記事の最初の紹介文をツートンカラーにしてみました。不備、不都合ありましたら差し戻しお願いします。
なんというか...めちゃくちゃ読みづらい...
キャラ色意識されてただろうけどかなりチカチカしてたので少し修正しました。
intentの解説が必要だと思ったので、Sandboxに新ページ[[行動予告]]を作りました。問題点として、・アイコンを綺麗にしたい。・intentの日本語訳は、意図/行動意図/行動予告あたりが考えられる。 どれがいいのか問題点が解決されたら、本ページに加えていただきたいです。
コメント欄も設置できませんでした。 zawazawaコメント欄の作り方の・「内容」に新ページのリンクを入力のところで、新ページのリンクが文字化けしてうまくいきません。
「%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%BA%88%E5%91%8A」は文字化けではなく「行動予告」という文字列を16進数変換したものです。気にせず作成したら「行動予告」に変わってますよ。
リンクを貼り付けて「作成する」をクリックしても、zawazawa掲示板のリンクが新しく作成されないんですよね。
ふむ…?まあとりあえずこっちで作っておきました。
代わりに設置していただき、ありがとうございました。
Sandboxに新ページを作れていなかったので、先ほど追加しました。 よろしくお願いいたします。
すみません、「キャラクター」のページってどのような意図で作られたものでしょうか?
編集もほとんどされていないようですが、このページに持たせたい役割が不明なので編集の方向性も分からず…
本の索引みたいな感じですかね 一目でキャラがわかるのであるんだと思いますよ
今日追加された、ダウジングロッドのページをネオーの供物を真似して作ろうとしたら、コメントの設置とネオーレリック一覧のアイコンの場所がわかりませんでした。 申し訳ないのですが、ヘルプお願いします
新ページ作成&コメント欄設置のヘルプ、ありがとうございました。 コメント欄の設置ができないのは本当に心苦しいです。
メニューバー「その他データ」の項目がゴチャついて見えたので整理してみたんですがどうでしょうか。ダークテーマだと小見出しの見た目がほとんど変わらなくて主張強く見えるのがちょっと気になるんですが……
キャラクターページの見出しが2段落目から始まってるのって何か意図があります?コメントだけ1段落目なのが気持ち悪いので特に意図が無ければ修正したいです
昨日ネクロ編集した時に3段目使いたくて修正しましたが、1段目からにしても特に違和感無いし他キャラも修正していいと思います。
1段落目に修正しました、何か意図がある場合は差し戻してください
デッキ構築のノウハウページがあってもいいのかな、と思ったり。大まかな指針は例えば1層目では繁茂/地下水路に応じてアタック/ブロックを2-3枚を目安にピックしてエリート対策、あとはボス対策(例えばヴァントムには多段攻撃)。2層でエナジーとドロー・生成の整備、圧縮が進んでデッキが回れば万歳。3層ではダブルボス対策にスケーリング要素の準備を間に合わせる、など。もちろん成功したランのスクショもペタペタ貼ってもらって参考に。いかがでしょうか。
初心者がピックして使いやすい、作りやすい軸のためのカードとか、拾い得の無色カードとかもあっていいのかな。もちろん個別には各キャラページで書いてある部分もありますが。
単純に攻略ページみたいなのを作っちゃうと煩雑になりそうなので「初心者ガイド」「デッキ作成テクニック」「高難度向け指針」みたいに分けて作るといいかもしれませんね
Glossaryって使っても大丈夫ですかね?バフデバフとかエンチャントの効果を自動ツールチップ表示できたら便利だと思うので
とりあえず[[Glossary]]に暫定的に用語を登録しました、暫定的に【】で囲んだ場合のみ注釈が出るようにしてあります。異論等ないようなら各ページで使用したいと思います。
Glossaryページです
試しにボールライトニングと寒波のページにGlossaryで用語解説を付けました。どうでしょうか?
カード作成と生成が混同されている部分が多いので、ゲーム内に合わせてカードが作成、オーブが生成で統一してよいでしょうか?
テキストの表記は合わせるとして、タグがカード「生成」になってるのですがこれって変更して大丈夫ですか?
カード生成→作成、ブロック/エナジー/スター生成→得る、獲得、供給 に修正しました、タグは再構築が必要なようなのでカード生成のままにしておきました
寄生キャエルとか滝の巨人は無力化や強打などのデバフ付与アタックでリーサルを取ったら次の形態にそのデバフを付与できた気がするんだけど確認できる機会が中々来ない😔どなたか確認取れた方が居たら編集で追記してくれませんか?🥺残忍なども弱体付与アタックでリーサル取った時には効果が起動しなかった気がするんだけど仕様の確証が持てないからモヤモヤする😓
試してみたけど特に引き継ぎませんでした
サンダークラップのページにそんな感じの内容が書いてますね。おそらくは以下の処理になっているのかと思われます。
・単体対象のものは敵1体を選んで発動するので、その敵以外に影響は及ぼさない。
・全体対象のものは「敵全体に攻撃する」「敵全体にデバフを付与する」という対象を取らない一連の処理になるため、攻撃部分で倒した時に次の形態にデバフが付与される。
お二人ともありがとうございます。全体デバフ攻撃と単体デバフ攻撃で挙動が変わるなんて考えてもみませんでした。もう少し検証してみます。
敵のページで行動リストの前に考察がいろいろ書いてあるのはバランスが悪いと思ったので構成を「概要→行動パターン→考察→攻略」の順に変更したいです。試しにリーフスライム(中)のページを書き換えてみたのですがどうでしょうか?
カードなんかの略称一覧ページとか作ってみたいけどページ作成のノウハウがないの
何事もやってみないと始まらない、ページ左上の「新規」からとりあえず作ってみようぜ。
クソページになったら目も当てられないと思うけどできるだけ頑張るからゆるしてね できるだけ頑張るから
sandboxをお使いになられては?
略称って「スト防:ストライクと防御のこと。」みたいな感じ? うーんこのwiki見てて略称が何を指すか分からず困ったことないけど要るのかな
1.sandboxってなんですか?自分でも調べますがよかったらご教示いただけると
2.私の経験ですが、初代StS wikiに入りたての頃は「パフェ」が何を指してるのかわからなくて困ったことがあります。
1への返答:sandboxは記事の下書きなどに使う、練習ページのことです。リンクはこちら。メニュー欄の中にもあります。
工事中の記事はここにリンクを置いておくといいと思います。
なるほど。今作ったページ、とりあえずそこに移しておきます。
リンク置き忘れてました https://wikiwiki.jp/sts2/Sandbox/略称・通称一覧
需要が空虚だったので消しました。やりすぎました。
どちらかというと用語集ページが欲しいかも、フロントロードとかよく使ってるけど初見だとわからないだろうし、用語集の中に用語と俗称の項目を作るのがいいかも
知らない単語見た瞬間にググるかAIに聞いた方が早いだろうから要らないかな。アクセスの少ない自己満ページになる未来が見える
一般的なカードゲーム用語であれば前作wikiに用語集ページが既にあるので、そちらを参照してもらえばいいんじゃないでしょうか。
むしろ、前作wikiの用語集ページを(内容の変化に合わせ調整しつつ)コピペしてくるべきなのでは
用語集ページを持ってくるなら、他の初心者向けページもアレンジして引っ張ってきた方がいいかもしれないですね
調べる為というよりは、用語集で知らない単語を見つけて「こういう概念があったのかー」って知識にするのは役に立つんであってもいいとは思う。やり始めたばかりのゲームのサイトに用語集あったらまず見に行くよ
とりあえずsandboxに用語集を作成。ゲーム内用語、その他用語、俗称の3項目に分けてみた。内容は前作wikiからのコピペなので要修正。
用語集ページがだいたい編集し終わったのでsandboxから本ページに格上げしたいと思います、何かあったら言ってください
各キャラクターページの先頭文の色味をよりキャラクターに合う、かつ読みやすい色に変更しました。
リージェントはむしろ前より読みづらくなっていると感じるんですが私だけでしょうか…。流石に補色は目がチカチカするので別の色に変えて欲しい所存です
白とまでは言わずとも薄い水色ぐらいがいいかも
sandboxに薄青+オレンジパターンと黄色+オレンジパターンを置いてみました。薄青も見やすいですが黄色の方がリージェントっぽいかなとも思った次第。
一旦黄色+オレンジで編集しました。どうしても見づらい・合わない等ありましたらご意見下さい。
敵キャラの行動・死亡時モーションをこのwiki内で見れたらいいなと思うんですが どうなんでしょう
どなたかキャラページの下に折りたたみで作ってくださいませんか🙏
ゲーム起動してモンスター図鑑見ればいいしわざわざ作る必要があるか疑問、全キャラの全モーション載せるのは手間がすごいしデータ容量も結構食うからやめたほうがいい
解答ありがとうございますm(_ _)m wikiのことまで考えが至らず…申し訳なかった
敵ごとに、その敵がイラストに映っているカード一覧をまとめたページがあると嬉しいなと思い始めました
UG後の数値が緑色なのは良いとして、文中でUGに関連する部分が緑色になっている記事がいくつかあるんですが(武装とか)、これはするのかしないのか全体で統一した方が良くないですか?
数が多いから色つけたい人が見つけたタイミングで色つけてるんじゃないでしょうか
文中のUG関連の単語(?)について、色がついているページが中途半端であり色をつける基準も謎なので、「基準を明確化して皆で色をつけていく」か「色はつけないことにする(今ある色は消す)」のどちらかにすべきと思うのですが皆さんどうでしょう。
別にわざわざ統一しなくてもいいかなと思ってる派ですが、やるなら仕様欄と更新履歴では色付け、考察以下は色無しとかがいいと思います。色が付いてた方がぱっと見て判別しやすいので好きですが全部に色付けるのは正直目がチカチカすると思います
色を付けた本人です。
元々は数値だけに緑色を付けていくだけの予定でしたが、カードのUG版に関連する部分にも色々付けておりました。
しかしUG関係全部に付けていったら、特に武装なんかは緑まみれになってかえって読みづらいかなと思って、結果としてルールのない付け方になってしまいました。
もしご迷惑でしたら、ここでお詫びいたします。
個人的な意見としては色は付いていた方がいいですが、最終的に色無しの結果になっても異論はありません。
今日(?)のメジャーアップデートでタイトル編集する必要のあるページはプロテクター→守護者だけでしょうか?
ページタイトルに関しては管理人しか動かせないのであんまり気にしなくてもいいですが(その時になったらwiki管理板に投げるので)、敵に名前変わってるのが結構います。そもそも次のアプデは大型コンテンツのベータ版な気はしますが
用語集作成しました。ゲームシステムやよくある質問なんかも前作wikiから移植したいですね~
五十音順で三つに分かれていますが、煩雑な上各分類の定義が不明瞭だと思います 「その他用語」は多くのカードゲームに当てはまるものを指すならシールドやマナや墓地はそこに該当するのではとか、Act1~3はゲーム内用語なのではとか色々疑問がありますが、各分類の定義が不明瞭なのでこれが作成者のミスなのかも分かりません また、特に「俗称、スラング」について、この前の略称のページと同様の問題(情報が主観的、wikiに適さない、など)を感じます
その他用語と俗称はそこまで明確に区別はしてません。ページの意図としては「wikiを読んでいてわからない単語が出てきたときに調べられる」くらいで作成してます、完璧な辞書が作りたいわけではないのでそこまで細かい分類はしなくていいかなと思ってます
スラングについてはある程度はまとめておいたほうがわかりやすいと思って書いています、ただゲーム内用語と混ぜると見づらくなるので別項目に分けた感じです
モデルケースとしてはナイトレインwikiの用語集とMtGの晴れる屋の用語辞典を参考にしてます、ナイトレインwikiの用語集は情報量が多いけどゲーム内の用語とスラングが混ざりすぎて見づらいと思ったのでこのwikiでは分離しました
用語とスラングが混ざらないようにしたいという意図はよく分かるのですが、それなら(下の枝にもあるように)その他用語と俗称は分ける必要が薄いと思います。
また、そもそも俗称の項の大半はwikiのページに記載する意味があまりないと思います。これは先日の略称のページの話と同じなのですが、俗称は非常に曖昧なものだからです。例えば現在「蜂」が「エントマンサーのこと(後略)」となっていますが、実際このwikiで「蜂」と検索すると蜂男とか蜂野郎とか蜂の巣(前作カード)とか蜂(ただの生物)とか色々ヒットします。
それはむしろ蜂◯◯が大抵の場合エントマンサーを指す、っていうのを示す上で必要なので趣旨に合ってるのではないですかね
その他用語とスラングで別れてるのは、フロントロードなどの重要な用語が大量のスラングに埋もれて見つけづらくなったら嫌だったからですね、別ゲーですがナイトレインwikiの用語集は俗称が大量に書かれている上に一緒くたになっているので読みにくいなと思ったので分けた次第です、俗称が今後あまり増えないようなら統合してもいいと思います
ハッキリ言って不要じゃない?俗称(略称)なんて。個人個人で全く使い方変わったりするし。
一緒くたにするのはなおさら用語を必要とする人からしたら変なページとしか思わない気が…
私は結構いいページだと思っています
公式以外の用語のまとめと銘打つページを作ると、じゃあどこまでが用語なの?という問題がつきまとうものというのは理解できます
その点今の用語集ページは俗称が増えすぎて普通の用語が埋もれる恐れがないので好感触です
ただその他用語と俗称は分けなくてもいいのではとは思いました。確かにその他と俗称の項目はちょっと毛色が違うとは思いますが、あいうえお順が2回リセットされると今どこの項目を読んでるかが分かりづらいので
現在進行形でコンテンツの追加や改変が行われている以上先んじてそこまできっちり分類しなくても公式こ非公式かでいいと思う 拡充期はまず情報を網羅するのが先で分類は後でよくないかなと 既に別れてる以上無理に統合しろとは言わないけど
廃棄のことを破棄って書いてる人がちらほらいるっぽいけど普通破棄というとディスカードのことだと思うからやめて欲しいところ
検索した感じだと破棄って記述されてるのは大体爆撃との関連したコンボに限って書かれてるね
パエルの眼 亡霊の儀 冥銭 爆撃 祓い清め
いつも参考にさせていただいています。ボスのページのうち、クイーン・永劫の砂時計・実験体の3つは「攻略」の欄がまだ空いているようです。何度か戦った経験があるので、簡単な攻略メモ(行動パターンと立ち回り)を追記してもよろしいでしょうか?書き方や載せる場所に決まりがあれば教えてください。