https://wikiwiki.jp/sts2/騎士のギャング
いつも真ん中→右→左の順番だったが右のやつ倒すのも場合によってはありなんだなぁ
正直どれもそれなりに打点出してくるからその中じゃ素直にアプグレ消去されて打点も削られる右が最優先だなぁエセリアルで消えるのはむしろ圧縮出来て助けにすらなる
呪術のエフェクトがオシャレになったねちょっと眩しいけど
デバフもキツイし被弾もキツイけど戦略を考えさせられる良エリート。ドアメーカー君も見習って
右左中の順で倒してる。使わなかったカードが消えるということは最終的に最強のカードだけが手元に残るんだぜ。
40点パンチも右をまず倒せよっていう誘導な気がしてる
基本真ん中ガン無視。右最優先でその後左。
マギナイトを早めに倒さないとUG無しで40点防御しろって無茶ぶりされることを忘れて死ぬことが多い。俺が学ばないだけともいう
完全に終わったと思ったらたった一枚の山札にあった一閃とスペクトラムシフトから生えてきた一閃でループしてなぜか勝った
こいつら3層エリートの中で頭抜けて凶悪だと思うんだけどみんなはどう思う?大体死ぬし勝ててもHP相当削られることが多い。
何度か言われてるが倒す順番の重要度が一番高い。特にマギナイトの35(40)ダメが削り切れない事多いんで可能なら5Tでマギだけでも落としたい
前作のスレイバーズ戦っぽいよね 右から倒したほうがいいところも
こいつら本当に強い。デッキによって左右の削る順番変えたほうがいいんだろうけど、いつも難しくて勝てても大ダメージ食らう。高アセンションだと右から倒したいのに、左の攻撃が痛すぎる…。
こいつら騎士のギャングってグループなの今知ったわ
真ん中の人明らかに異形なんだけど左右の人たちどう思ってるんだろう。種族間を超えた友情なのかそれとも左右も鎧の下は異形なのか
いつもマギナイトくんを真っ先に倒してたから強い攻撃してくるの知らなかったわ
陛下のソヴリン全振りデッキで絶好調で進んでたらこいつのエセリアル付与で詰まされかけた
ピラミッド神格化でブイブイ言わせてたらこいつらに大打撃受けた 速攻力なかったせいでダブルボスより余裕でダメージ受けたよ…
右からって人多いけど真ん中の能力やばすぎないか?
消されて困るようなカードはどうせ使っちゃうし、逆に使わずに流すようなカードは元々その戦闘では必要なくてむしろ消されてありがたいってこともよくあるから、実は見た目の印象ほど致命的なわけじゃなくて、むしろシンプルにデッキを弱くする上に時々バカみたいな高打点を出してくる右の方が怖いって状況が多いんだ
むしろ消してくれてありがとうとしか思わないけど?戦いやすくなるメリット効果なんだから右一択でしかないよ。その後左で最後真ん中。
右の能力もっとヤバイよ。コスト+1されたり能力半減したり想定してたコンボ使えなくしてくるんだもの
基本ソヴリンブレードなどの保留付きカードが主軸のデッキ時以外はメリットの方が多いよ。強いカードは優先的に使われるんだから、弱いカードだけがどんどん廃棄されることがほとんどだから、エセリアル化はむしろ強化。
ソブリン陛下でこいつら当たったら詰み
ディフェクトだとライトニングの機嫌で撃破順決まりがち
真ん中はエセリアル云々というより1ターン目以降ずっとぶん殴ってくるのがきついんだわ
栄光の三馬鹿って呼んでる
こいつら安定してボコれるともうボス戦負けないだろうなって思える
マギ・ナイトの槍攻撃を反射して倒した時は爽快だった。倒れる時のモーションも相俟って股間にクリーンヒットしたみたいで笑った
右の被弾声がなんか好き オワァ…
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いつも真ん中→右→左の順番だったが右のやつ倒すのも場合によってはありなんだなぁ
正直どれもそれなりに打点出してくるからその中じゃ素直にアプグレ消去されて打点も削られる右が最優先だなぁエセリアルで消えるのはむしろ圧縮出来て助けにすらなる
呪術のエフェクトがオシャレになったね
ちょっと眩しいけど
デバフもキツイし被弾もキツイけど戦略を考えさせられる良エリート。ドアメーカー君も見習って
右左中の順で倒してる。使わなかったカードが消えるということは最終的に最強のカードだけが手元に残るんだぜ。
40点パンチも右をまず倒せよっていう誘導な気がしてる
基本真ん中ガン無視。右最優先でその後左。
マギナイトを早めに倒さないとUG無しで40点防御しろって無茶ぶりされることを忘れて死ぬことが多い。俺が学ばないだけともいう
完全に終わったと思ったらたった一枚の山札にあった一閃とスペクトラムシフトから生えてきた一閃でループしてなぜか勝った
こいつら3層エリートの中で頭抜けて凶悪だと思うんだけどみんなはどう思う?大体死ぬし勝ててもHP相当削られることが多い。
何度か言われてるが倒す順番の重要度が一番高い。特にマギナイトの35(40)ダメが削り切れない事多いんで可能なら5Tでマギだけでも落としたい
前作のスレイバーズ戦っぽいよね 右から倒したほうがいいところも
こいつら本当に強い。デッキによって左右の削る順番変えたほうがいいんだろうけど、いつも難しくて勝てても大ダメージ食らう。高アセンションだと右から倒したいのに、左の攻撃が痛すぎる…。
こいつら騎士のギャングってグループなの今知ったわ
真ん中の人明らかに異形なんだけど左右の人たちどう思ってるんだろう。種族間を超えた友情なのかそれとも左右も鎧の下は異形なのか
いつもマギナイトくんを真っ先に倒してたから強い攻撃してくるの知らなかったわ
陛下のソヴリン全振りデッキで絶好調で進んでたらこいつのエセリアル付与で詰まされかけた
ピラミッド神格化でブイブイ言わせてたらこいつらに大打撃受けた 速攻力なかったせいでダブルボスより余裕でダメージ受けたよ…
右からって人多いけど真ん中の能力やばすぎないか?
消されて困るようなカードはどうせ使っちゃうし、逆に使わずに流すようなカードは元々その戦闘では必要なくてむしろ消されてありがたいってこともよくあるから、実は見た目の印象ほど致命的なわけじゃなくて、むしろシンプルにデッキを弱くする上に時々バカみたいな高打点を出してくる右の方が怖いって状況が多いんだ
むしろ消してくれてありがとうとしか思わないけど?戦いやすくなるメリット効果なんだから右一択でしかないよ。その後左で最後真ん中。
右の能力もっとヤバイよ。コスト+1されたり能力半減したり想定してたコンボ使えなくしてくるんだもの
基本ソヴリンブレードなどの保留付きカードが主軸のデッキ時以外はメリットの方が多いよ。強いカードは優先的に使われるんだから、弱いカードだけがどんどん廃棄されることがほとんどだから、エセリアル化はむしろ強化。
ソブリン陛下でこいつら当たったら詰み
ディフェクトだとライトニングの機嫌で撃破順決まりがち
真ん中はエセリアル云々というより1ターン目以降ずっとぶん殴ってくるのがきついんだわ
栄光の三馬鹿って呼んでる
こいつら安定してボコれるともうボス戦負けないだろうなって思える
マギ・ナイトの槍攻撃を反射して倒した時は爽快だった。倒れる時のモーションも相俟って股間にクリーンヒットしたみたいで笑った
右の被弾声がなんか好き オワァ…