Slay the Spire 2

ドアメーカー / 2240

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2240
名前なし 2026/05/09 (土) 22:59:18 2b477@2ec83

ベータ版やったことないんだけどベータ版の内容ってどれくらいの期間で正式版に来るとかある?

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  • 2241
    名前なし 2026/05/10 (日) 07:37:54 da139@b1323 >> 2240

    そこは現状の傾向から完全に不明。このゲームの運営側は、ユーザーの評価が悪いカードをゴリッと強くする一方で、そんなに悪くないというカードまでゴリッと強くしてバランスを悪くし、もうちょっと強くてもええんちゃうかという評価のカードはずっと放置したり数値を1,2増やすだけにしたりとカードへの対応が日和る傾向がある。そういう状況なので正式化もかなりかかると思われる。

    2244
    名前なし 2026/05/10 (日) 10:57:41 修正 d420a@ac36d >> 2241

    正式版にくるまでの期間の話なのに聞いても無いこと喋り出して草。統計見てる公式の方がどう考えても正しくカード評価できてるだろ。あ、データが全てじゃないみたいな定型句なら結構です。ノリとバイブスでやるよりかは遥かにマシなはずなんで。

    2247
    名前なし 2026/05/10 (日) 11:31:22 021fe@6240a >> 2241

    亡霊の儀放置しておいて統計見てる公式はギャグ過ぎる

    2250
    名前なし 2026/05/10 (日) 12:08:07 d420a@ac36d >> 2241

    取り組むべき問題の優先順位ってやつを理解してないお前の方がギャグだよ。仕事でそういう機会ない?全部やる人と時間が足りない時、やること絞るでしょ?

    2251
    名前なし 2026/05/10 (日) 12:14:46 021fe@6240a >> 2241

    トップでピック率低いであろう亡霊の儀を放置して、弱くもないディフェクトのバフをする優先順位ってなんだい?カード調整全般後回しになってたらその主張も分かるが

    2252
    名前なし 2026/05/10 (日) 12:23:27 a6a39@b6e45 >> 2241

    サイレント弱体化後に「サイレントで勝つのは不可能になった」とか言ってたのと同じ類の人かな? 実際は弱体化直後でも最強格だったわけだけど

    2255
    名前なし 2026/05/10 (日) 13:42:14 d5ded@30b71 >> 2241

    亡霊の儀は一部トップ層が優先ピックしててピック時勝率はクソ高いとかありそうなのがな。普通の奴はまず取らんから、表面上のデータしか見てない調整なら勝率高いからって普通に放置もある

    2257
    名前なし 2026/05/10 (日) 16:49:51 d420a@ac36d >> 2241

    「弱くもないディフェクト」がこのグラフのどこにいるのか指して教えてもらえる?未来人は自分の時代帰れよ。https://www.app-scry.com/ja/statistics?mode=standard&players=solo&asc_min=10&asc_max=10&characters=CHARACTER.REGENT,CHARACTER.DEFECT,CHARACTER.IRONCLAD,CHARACTER.SILENT,CHARACTER.NECROBINDER

    2258
    名前なし 2026/05/10 (日) 16:59:37 d420a@ac36d >> 2241

    統計も事実もろくに見ないまま、自分に都合の良い妄想を前提に開発叩きとか本当に予後が悪すぎるからやめようよ。平気で嘘ついてでも気に入らないものを貶めるってことでしょ。やばいよマジでやってること。

    2259
    名前なし 2026/05/10 (日) 17:09:32 021fe@6240a >> 2241

    統計サイトって人数少ないほど偏り出るものなんだけど知ってた?他のもっと人数多い統計サイトは見たかい?

    2262
    名前なし 2026/05/10 (日) 17:38:23 a41f4@6583d >> 2241

    ドアメの〜お墓の〜ま〜えで〜♪
    揉めないでください〜♪

  • 2243
    名前なし 2026/05/10 (日) 10:55:46 430cc@e1a01 >> 2240

    アーリー開始→ベータ4回→メジャー1回→ベータ2回(今ここ)
    だいたい1か月ぶん、あるいはベータ4回ぶんのあとに正式版に反映されるペースだと踏んでいる

  • 2245
    名前なし 2026/05/10 (日) 10:58:42 b6a55@5756c >> 2240

    正確な期間はわからない。前回の反映は4/17のメジャーアップデートで、ベータパッチ4回(およそ1ヶ月)ではあった。何にせよベータパッチが隔週になった以上、もう少し時間はかかると思われる。

    2253
    名前なし 2026/05/10 (日) 12:50:36 4f1c1@5c3d1 >> 2245

    隔週に変化ってことは2か月かかるだろうね。正直βを2回変更してそこから2回目でメイン1回目変更は意味が分からない速度になるから。