Slay the Spire 2

ドアメーカー / 2246

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2246
名前なし 2026/05/10 (日) 11:04:50 f267c@8f045

一番最初の出たり入ったりするおじさんの状態が一番マシだったのかもと思ってしまう、勝率の問題あるならHP増やしたりしてギミックと別方向で調整してもろて

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  • 2248
    名前なし 2026/05/10 (日) 11:32:03 780c1@45813 >> 2246

    3層ボスに1体くらいただHPが高くただ攻撃力が高いだけの一切何のギミックもないここまで持ってきた最強デッキで好きにサンドバックにしてねが居ても良くない?ってずっと思ってる Bルート追加されたらボス6種にもなるし

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    名前なし 2026/05/10 (日) 19:45:04 ddd7b@8f045 >> 2248

    全く別のゲームではあるけどbalatroにもただひたすら数値勝負だけのノーギミックなボスが居たな

    2271
    名前なし 2026/05/12 (火) 11:58:09 831ed@2e3b7 >> 2248

    変なギミックがないといったら前作だとデカドヌかなあ。複数体+アーティファクトっていうのが他ボスと違うとこだけど、純粋なデッキの底力を要求してくるという意味ではノーギミックに近い。なおサンドバックにできることもあればされることもあるくらいの強さ

  • 2249
    名前なし 2026/05/10 (日) 12:07:40 3e6cb@99fac >> 2246

    ドアのフレーバーが生きてたのその頃だけだし、1回目のアプデの頃にはもう切り捨て前提で動いてたんだろうなとすら思う

  • 2256
    名前なし 2026/05/10 (日) 15:28:32 df609@94943 >> 2246

    他2ボスがカードの使用を制限してくる感じだった一方で、初期ドアメは状態異常をメタってくる感じで、良い塩梅だったと思うんだよな