砂時計は楽勝だけど実験体があまりにもキツすぎる
おまえやりますねスギィ!!👍👍
ここにきて死後軸大幅強化アツい、いままで防御系以外のエセリアル取る意味なかったけど軸として使えるようになった。アセンダーとかめまいで発動するのもいいね
2枚カード作るのにコスト0化もなくこれ自体にエナジー取られるのだいぶ終わってる。このキャラの有用カードにだけやたら調整が厳しくないか。
オパールはシトリンとセットじゃないと価値が下がるのは確かにそう。ただ、ドロー弱いガーディアンだからそれでも入れちゃう時ある。ジェム片、漂うオーブとか停滞エンジンの組み合わせで伸びしろあるけど、衰微のカウント進むのが辛いんよね……
まさか0コスになるとは思わなんだ 無謀なる突進までとは行かずとも打点下げられるか……?
個人的にはシトリン埋め状態のオパールはSあるけどそうじゃない場合はCだな~2エナ払って2枚引いても引いたカード活かしにくい。ジェム片は後半弱いけど序盤無駄カードのpick減らせるから結構入れがちかも
アプデ後の反映が早すぎてホンマ素晴らしい
保留自体、弱いカードでも強いカードでも嬉しいかなり強い効果で、防御はともかくストライク溜め続けてもなーっていうのに対してターン1枚威力上昇で回答してる。個人的には軸関係なく1枚取りたいカード。
4エナ進行前提だったんじゃないかというカードで、今作だとデッドオン発動の調整もままならないことが多い。威力下げて2エナジーにしてもらえたら喜んで取るんだけど現状かなり厳しい。
殆どセットアップストライクなカード。ストライクも活用していける可能性のある今作のハーミットでこのレベルのアタック取る必要はないと思う。
単体に使ってもいいレベルだからまず取るんだけど、低レアに複数体をまともに攻撃できる手段がないから見かけたら取っとかないと2層でエリート踏めない、1層のアナゴすら危うい。
スト防強化とデッドオンは他のキャラでも活用できるから哲学者イベントでよく世話になってる
関数にできるのなら2コス30(40)+関数の使い勝手の良い小型爆弾になるから序盤に出てくれると結構嬉しい枠だと思う
虹の指輪との噛み合わせがかなり良い
0コスで戻ってきた おかえり
被覆廃止かぁ・・・好きだったなぁ
モメンタムつけて暴れまわれた
カウンター軸かギリアルティメット軸のすっごい特殊状況で輝くカード
ワークショップのコメント欄にスライムボス限定のパッチが出てて楽しい。すごく弱い。スライムボスの調整終わってるのはたぶん共通認識なんだろうな、諸悪の根源のリーチングスライムと潜在がめちゃくちゃナーフされてて笑う
バエルの血とフィドル貰えたランはオーバーフローをじゃぶじゃぶ発生させられてなかなか楽しかった
火力6は流石に破格だと思うから活用したいけどコストが重過ぎる。2コス払った後に点火して回るのは相当キツいから潜影とかで踏み倒すのが前提になるのかな?
ビスマスでもそうだけど、負担←これ流石に弱すぎる
個人的にルビーとジェムの破片いれるのが好き。コモンだから揃うこと多いし、7+9+7+7で撃ち分けできる2エナジー30点は序盤中盤とても頼りになる。偶像やヴァントム、セミに強いのも○。エントマンサーはトゲでなんとかなるしね。
なんか表記が見にくくなった……。作っては見たけど、状況やデッキによって有効なジェムは結構違うので、このカードがガーディアンを面白くしていると思う
S:シトロン、オニキス A:アメジスト、サファイア、アンバー B:オパール、アクアマリン、ルチル C:ガーネット、エメラルド、ジェムの破片、トルマリン D:ルビー Z:ダイヤモンド ビスマス
こいつに埋め込むジェムTier作ってみた。
縦読みを仕込んだけどあっさり消されてちょっと悲しいタイプの蛇だよ
一時バフ解除の挙動が1の頃とは違うための地味強化やね。他のことしながら使い回せる恒久的な敏捷2獲得する手段はだいぶ強そう。
2回目以降もコスト上がったままってのがつらい。廃棄されるなら上手く使えそうなのにソケット持ちの廃棄カードもない。パッと見で輝く鱗に乗せるくらい?強いのは
虹の指輪とは強烈なシナジーを発揮する。発動してから3(4)ターンの間、ほぼ間違いなく筋力2と敏捷1を得られる
デッドオン帰ってきて笑顔
洗練するデッキなら解除役のバフが別だからルビーやエメラルドを入れるのも良かった
デバフギフトの対象調べるの結構めんどかったし、レアカードの出現率低すぎて漏れありそうなのが嫌すぎる
スネッコページ作成大変すぎだろ・・・
まだあんまり慣れてないけど勝手にアンコモンのデスブロウより強いと思ってる
レアなのにアンコモンのタイムキャパシタとほぼ同じってちょっと弱すぎない?ステイシスストライクを見ても停滞スロットってコスト増に見合う価値ないと思うんだが
イラスト投稿の宝石のほうが個人的には好き
スライム-ムイラス
前作からずっとあまり強くなかったからよく見てなかったが、今すごいこと書いてあるんだね。猛毒とのシナジーやドラゴンの財宝をしっかり受けられるのも好印象。
砂時計は楽勝だけど実験体があまりにもキツすぎる
おまえやりますねスギィ!!👍👍
ここにきて死後軸大幅強化アツい、いままで防御系以外のエセリアル取る意味なかったけど軸として使えるようになった。アセンダーとかめまいで発動するのもいいね
2枚カード作るのにコスト0化もなくこれ自体にエナジー取られるのだいぶ終わってる。このキャラの有用カードにだけやたら調整が厳しくないか。
オパールはシトリンとセットじゃないと価値が下がるのは確かにそう。ただ、ドロー弱いガーディアンだからそれでも入れちゃう時ある。ジェム片、漂うオーブとか停滞エンジンの組み合わせで伸びしろあるけど、衰微のカウント進むのが辛いんよね……
まさか0コスになるとは思わなんだ 無謀なる突進までとは行かずとも打点下げられるか……?
個人的にはシトリン埋め状態のオパールはSあるけどそうじゃない場合はCだな~2エナ払って2枚引いても引いたカード活かしにくい。ジェム片は後半弱いけど序盤無駄カードのpick減らせるから結構入れがちかも
アプデ後の反映が早すぎてホンマ素晴らしい
保留自体、弱いカードでも強いカードでも嬉しいかなり強い効果で、防御はともかくストライク溜め続けてもなーっていうのに対してターン1枚威力上昇で回答してる。個人的には軸関係なく1枚取りたいカード。
4エナ進行前提だったんじゃないかというカードで、今作だとデッドオン発動の調整もままならないことが多い。威力下げて2エナジーにしてもらえたら喜んで取るんだけど現状かなり厳しい。
殆どセットアップストライクなカード。ストライクも活用していける可能性のある今作のハーミットでこのレベルのアタック取る必要はないと思う。
単体に使ってもいいレベルだからまず取るんだけど、低レアに複数体をまともに攻撃できる手段がないから見かけたら取っとかないと2層でエリート踏めない、1層のアナゴすら危うい。
スト防強化とデッドオンは他のキャラでも活用できるから哲学者イベントでよく世話になってる
関数にできるのなら2コス30(40)+関数の使い勝手の良い小型爆弾になるから序盤に出てくれると結構嬉しい枠だと思う
虹の指輪との噛み合わせがかなり良い
0コスで戻ってきた おかえり
被覆廃止かぁ・・・好きだったなぁ
モメンタムつけて暴れまわれた
カウンター軸かギリアルティメット軸のすっごい特殊状況で輝くカード
ワークショップのコメント欄にスライムボス限定のパッチが出てて楽しい。すごく弱い。スライムボスの調整終わってるのはたぶん共通認識なんだろうな、諸悪の根源のリーチングスライムと潜在がめちゃくちゃナーフされてて笑う
バエルの血とフィドル貰えたランはオーバーフローをじゃぶじゃぶ発生させられてなかなか楽しかった
火力6は流石に破格だと思うから活用したいけどコストが重過ぎる。2コス払った後に点火して回るのは相当キツいから潜影とかで踏み倒すのが前提になるのかな?
ビスマスでもそうだけど、負担←これ流石に弱すぎる
個人的にルビーとジェムの破片いれるのが好き。コモンだから揃うこと多いし、7+9+7+7で撃ち分けできる2エナジー30点は序盤中盤とても頼りになる。偶像やヴァントム、セミに強いのも○。エントマンサーはトゲでなんとかなるしね。
なんか表記が見にくくなった……。作っては見たけど、状況やデッキによって有効なジェムは結構違うので、このカードがガーディアンを面白くしていると思う
S:シトロン、オニキス A:アメジスト、サファイア、アンバー B:オパール、アクアマリン、ルチル C:ガーネット、エメラルド、ジェムの破片、トルマリン D:ルビー Z:ダイヤモンド ビスマス
こいつに埋め込むジェムTier作ってみた。
縦読みを仕込んだけどあっさり消されてちょっと悲しいタイプの蛇だよ
一時バフ解除の挙動が1の頃とは違うための地味強化やね。他のことしながら使い回せる恒久的な敏捷2獲得する手段はだいぶ強そう。
2回目以降もコスト上がったままってのがつらい。廃棄されるなら上手く使えそうなのにソケット持ちの廃棄カードもない。パッと見で輝く鱗に乗せるくらい?強いのは
虹の指輪とは強烈なシナジーを発揮する。発動してから3(4)ターンの間、ほぼ間違いなく筋力2と敏捷1を得られる
デッドオン帰ってきて笑顔
洗練するデッキなら解除役のバフが別だからルビーやエメラルドを入れるのも良かった
デバフギフトの対象調べるの結構めんどかったし、レアカードの出現率低すぎて漏れありそうなのが嫌すぎる
スネッコページ作成大変すぎだろ・・・
まだあんまり慣れてないけど勝手にアンコモンのデスブロウより強いと思ってる
レアなのにアンコモンのタイムキャパシタとほぼ同じってちょっと弱すぎない?ステイシスストライクを見ても停滞スロットってコスト増に見合う価値ないと思うんだが
イラスト投稿の宝石のほうが個人的には好き
スライム-ムイラス
前作からずっとあまり強くなかったからよく見てなかったが、今すごいこと書いてあるんだね。猛毒とのシナジーやドラゴンの財宝をしっかり受けられるのも好印象。