と、思ってたら流石に1コスに戻された…… 0コスは流石に許されん強さしとったよね
今朝修正されたっぽいね
スレスパ2アプデ無いから導入してみたけど楽しいね
さくせいありがとうございます!
バグか新仕様かは分からないけど、エンハンスされてない生ジェムを使用しても効果が発動しなくなってる
ディフェンシブモード移行時のブロックが12にナーフされてた。
強いからダーヴに拾われてしまった
何故か勝ったわみたいな勝ち方が多い印象
こう見えて結構便利
なかなか難しい
前作時点から先にあったのはこっちだけど、未だ倒れずと数値が全く同じでエセリアルがついただけになってるのが物悲しいな…
ウィスプイベで上はノータイムで取ったほうがいい セレモニーよろしく他パワー積んでるだけで勝手に巻物が死んでる
使いづらい、救済がほしい(リワーク)
パエルの肉兵との相性が良すぎるからビャードニスの卵イベきたら絶対食べるべき
欲言わないからサイレントにもくれ(強欲)
どっかのアプデで0コストになってたんだがいいのかコレ?! 取らない理由が無いくらいになってないかコレ?!
呪われた頭蓋骨とフラッシュパウダー、ゲーム中に見たことないんだけどバグってない?
今まで勘違いしてたけど別に呪い選ばなくてもダメージはそのまま単体に出せたのか 大虐殺が20(28)でエセリアルのデメリット付きだからそれもなしに選んで廃棄しつつダメージ出せるコレってゲロ強くね
コレ一枚でムカデもキャエルもチンアナゴもその辺の雑魚もまとめてぶっ飛ばせる あーもう滅茶苦茶だよ
そういえばこれ1の時からあったけど、今見直すとニューロサージの元ネタ感あるな。1のDownfallからインスパイアされた要素結構ありそう
個人的キャラBGM:Roundabout-yes
ハーミット君、14回やってやっとA10初登頂出来た。普通にクソむずくないか?
二又の槍を拾えたらぽかぽかメラメラできる
アイクラがこれ持ったら強そう
数回しかやってないけどこのキャラ難しくね?
スライムバーサーカーが天敵すぎる
前作分にもあったので、Downfall用wikiを作成しました。StS2自体のバージョンは、基本的にパブリックベータ版準拠としようかなと思ってます。2バージョンの記述が混在すると面倒ですし、パブリックベータやらずにいきなりMOD行く人もあんまりいないかなと思うので…
と、思ってたら流石に1コスに戻された…… 0コスは流石に許されん強さしとったよね
今朝修正されたっぽいね
スレスパ2アプデ無いから導入してみたけど楽しいね
さくせいありがとうございます!
バグか新仕様かは分からないけど、エンハンスされてない生ジェムを使用しても効果が発動しなくなってる
ディフェンシブモード移行時のブロックが12にナーフされてた。
強いからダーヴに拾われてしまった
何故か勝ったわみたいな勝ち方が多い印象
こう見えて結構便利
なかなか難しい
前作時点から先にあったのはこっちだけど、未だ倒れずと数値が全く同じでエセリアルがついただけになってるのが物悲しいな…
ウィスプイベで上はノータイムで取ったほうがいい セレモニーよろしく他パワー積んでるだけで勝手に巻物が死んでる
使いづらい、救済がほしい(リワーク)
パエルの肉兵との相性が良すぎるからビャードニスの卵イベきたら絶対食べるべき
欲言わないからサイレントにもくれ(強欲)
どっかのアプデで0コストになってたんだがいいのかコレ?! 取らない理由が無いくらいになってないかコレ?!
呪われた頭蓋骨とフラッシュパウダー、ゲーム中に見たことないんだけどバグってない?
今まで勘違いしてたけど別に呪い選ばなくてもダメージはそのまま単体に出せたのか 大虐殺が20(28)でエセリアルのデメリット付きだからそれもなしに選んで廃棄しつつダメージ出せるコレってゲロ強くね
コレ一枚でムカデもキャエルもチンアナゴもその辺の雑魚もまとめてぶっ飛ばせる あーもう滅茶苦茶だよ
そういえばこれ1の時からあったけど、今見直すとニューロサージの元ネタ感あるな。1のDownfallからインスパイアされた要素結構ありそう
個人的キャラBGM:Roundabout-yes
ハーミット君、14回やってやっとA10初登頂出来た。普通にクソむずくないか?
二又の槍を拾えたらぽかぽかメラメラできる
アイクラがこれ持ったら強そう
数回しかやってないけどこのキャラ難しくね?
スライムバーサーカーが天敵すぎる
前作分にもあったので、Downfall用wikiを作成しました。StS2自体のバージョンは、基本的にパブリックベータ版準拠としようかなと思ってます。2バージョンの記述が混在すると面倒ですし、パブリックベータやらずにいきなりMOD行く人もあんまりいないかなと思うので…