SEGA音ゲーではBPMに関係なくスクロール速度を決められて、KONAMIでは0.1単位で細かくHSを定められるので、太鼓は等速(特に低速技術)へのこだわりが結構強いんですよね。そこは機種ごとの個性だなと思います。
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SEGA音ゲーではBPMに関係なくスクロール速度を決められて、KONAMIでは0.1単位で細かくHSを定められるので、太鼓は等速(特に低速技術)へのこだわりが結構強いんですよね。そこは機種ごとの個性だなと思います。