名前なし
2026/02/16 (月) 23:02:44
3de23@e6b3b
冷静が多くて純粋が少ないから狂気が目立ってないってだけで狂気自体のパワーは結構高い気がしてならないもち
それとも単体が強いだけでパーティにすると使いにくかったりするもち?
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キャラが揃ってなかった頃アリスを使ってたけどすごい強いイメージ!
ヒーラーのディアナはパッシブめちゃくちゃいいし、シェイディやアリス、マヨのデバフも凄い魅力的でエルダインタンクもいるから強いはずもち。
ヨミとエピカがいなければ覇権とってたかも?
狂気は大体みんな火力が高いもち、例えばアリスの残り火注意(高学年)は倍率2500%の範囲ダメージだけどベリータシストシェイディも似たような火力が出せるもち
逆に火力役以外が足りてないもち、回復はディアナおばあちゃんのみで妨害役も基本アリスのランダム要素でお祈りぐらいもち
アリスつっよ!
ベリータいいなあ、冷静育成終わったら作ってみようかな?
狂気はどのポジションも全体的に攻撃寄りで、純タンクや純サポがいない
回復(低学年)のついでに攻撃(高学年)をするおばあちゃん、シールド張る(低学年)ついでに攻撃(高学年)するタンク、攻撃しながらたまに雷を落とす(確率は三分の一)アタッカー
火力は高いので殲滅力こそあるけれど、使徒の純粋なスキルで中・後衛を守る・耐えさせる手段がほぼ皆無なので使徒のエンジンがかかる前に全滅するかクロエ・リッツだけが残ってることがよくある
次元でシェイディやマヨがスポット参戦で活躍したりベリータやアリスの火力が異常だったりと総合力は冷静や純粋より高いんじゃないかとさえ思うもち
ただシストやシェイディのように扱いにコツが居る使徒も多いし、何より総合力の高さをウリにすると同じくらい総合的に強くて相性不利のない憂鬱でいいよね…ってなりがちな気はする(実際自分はそう)もち
とは言え各陣営のトップが多い属性だからこの戦闘力の高さも納得もち
言われてみたら種族代表のうち3/7が狂気所属なのか……
狂気は自分の信念があって己が道をゆくみたいな性格の使徒に多いもち
なので自然とリーダー格やおとななほっぺが多くなりやすいもちね
主力は大体範囲高火力か替えの効かない搦手持ちだし、前衛も攻防一体で優秀だし、憂鬱か活発の汎用パ最初に作った後は狂気パ作るのが良いんじゃないかと個人的に思ってるもち(憂鬱パの後に活発パを作ったのをちょっと後悔してるもち)。
弱点と言えば、やっぱりディアナおばあちゃんの回復のクセもちね。
他性格に多いなだらかな持続回復と違い強回復と空白の波があって、空白の間に攻められるとヒヤっとする場面がちょっと怖いもち。
そこを補ってくれるサポートがもう一枚増えればもっと強くなれそうだもち。
自分は憂鬱エルダインがなかなかこなかったこともあって狂気4活発2とかでしばらく進めてたもち。ディアナおばあちゃんとウイの回復のかみ合わせがよくて結構思い入れのある編成もち
狂気はサポート増えたらかなり安定しそうだけど今のアリス、シェイディ、シストの上振れ引いたら勝ちみたいなギャンブル性も「狂気」って感じがして嫌いじゃない