スキルモーション中はシオンに限らず全てのキャラでSP自然回復が停止するので、モーションの長さがスキル間の通常攻撃可能時間に影響を与えることは(外部からのSP供給がない限り)ありません。
戦闘時間全体に対する通常攻撃可能時間って意味ならまあおっしゃる通りなんですが、そもそも長いモーションというのはデメリットでしかなく、それをある程度軽減してくれる組み合わせとして竜光剣が挙げられている感じだと思います
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スキルモーション中はシオンに限らず全てのキャラでSP自然回復が停止するので、モーションの長さがスキル間の通常攻撃可能時間に影響を与えることは(外部からのSP供給がない限り)ありません。
戦闘時間全体に対する通常攻撃可能時間って意味ならまあおっしゃる通りなんですが、そもそも長いモーションというのはデメリットでしかなく、それをある程度軽減してくれる組み合わせとして竜光剣が挙げられている感じだと思います
スキルモーションが長く通常攻撃時間の割合が相対的に少なくなるから、その貴重な通常攻撃時間に攻撃速度を上げてくれる剣が後ろ向きな理由で効果的、それはそれとして火力の高いシオンに火力遺物が単純に相性が良いって話もちね