(無言の銃声)
昨日パッシブスキルでの援護行動持ち人格の話してるのを見て思ったけど多分一番ヤバい援護パッシブ持ちは黒雲ヒースなんじゃないかな… 破壊不能コイン持ち相手だとほぼ確定で一方攻撃するし味方の体力如何では裏路地の夜まで使える、単純に本体性能も良好で黒雲ヒース出したいが為にお供で黒雲イシュを編成するまであるしコイツ配布人格の癖に性能おかしく 出血パの席がいつまで空かずにそこまで弱くないのに日の目を浴びない出血人格が多数いるのもだいたい血鬼達と黒雲タッグで5,6枠占有してるからだし
今シーズンもそろそろ終わりということで今更ながら肉丼制約50ソロやってきたけど、15層リカルドヤバすぎだろあいつ ケセドと特別契約なかったら確実に詰んでいた自信があるけど反撃対処の正攻法ってなんだったんやろ
>> 85540 おっそうだな(ジュンを横目で見つめながら)
編成内最速速度にならないようにお祈りが通じれば、マッチの火のパッシブで2ターンに1回スロットに装着したスキルの威力+4か 憤怒資源取れるの鶏2体のS3のみだけど
実はドンキホーテも居る(ロージャ同期前)
わかる 慣れるまでは中々受け付けなくて、初めて大罪たちと集中戦闘した時に随分と安心した記憶 今ではただの楽な戦闘だけどね
そういう使い方もありなんですね まだ初心者で初期のものをよく分からず使っていたので、せっかくですし交換してみようと思います、ありがとうございます!
逆に自分は、リリース前にでた雑魚戦(通常戦闘)のPV見て「え、図書館みたいに自分でマッチ先の細かい指定できないの!?」って思った記憶がある
前作やってなかったら慣れるまで相当かかっただろうなってくらいシステムは結構似てると思った
遅いキャラにマッチ取らせて一方攻撃で混乱させるとか守備のストックとかの小技が流用できて図書館やっててよかったーって思うわけ
相手のコインに自分の攻撃対象の矢印を持ってくの図書館でみたやつだコレ!ってなった ダイスからコインの裏表システムになった違いはあったが
おいおい、またレイホン調整すんのかよ なんか文句あんのか?声ちっさくて聞こえねーわ
図書館→リンバスって順番でやってる人ならあるあるかも 少なくとも自分は共感できた
表に居るメンツだと色欲がカピターノだけ、嫉妬もイシュメールの桜花に限られてるのに、両方10を越えるのは凄いな… 酉筆頭と入れ替えても嫉妬3が1人だけだし
総計だと黒獣&君主とか卯筆頭、吾をなさんとかで増やせるけど、属性の偏りはあまり誤魔化せない訳で そんな中で、どんな編成だろうが欠乏属性の資源が潤沢に捻出出来るというのは明確な強みだな
ないない過ぎて突っ込もうか迷うんだけどこれはネタ?それとも超有能管理人?
自分はデフォルトの罪悪耐性を変更したい時に装備させていますね 嫉妬脆弱なのは変えられませんが、暴食耐性が普通になるので採光とかで時々役に立ちます 追記:「採光とかで」と書いたのは、「事前に敵が使ってくるスキルと属性が分かっている戦闘において」ということです
新しい良秀来たしダサ衣装がめちゃくちゃ好きだから交換したいけど、見る限り全く使い道無さそうで交換できずにいる
ギフトで浸食したっぽいけどE.G.Oスーツウェポン使ってたらどんなバゲモンになってただろうか...
もはやレイホンじゃなくてメガホンだよこれ
修正後レイホン 単刀直入に言うわ!!!!
詳しく教えていただきありがとうございます…! 次のシーズンで交換できないものもあるんですね 半年ほど手に入らないと思うと、たしかにシーズン系を優先して交換した方がよさそうですね…
これ鏡でs1全部交換しても追撃はs1のまま?
虎ァ捕まえる気ぃやったんなら!お前らも喰われる覚悟ぐらいしとくべきやったな!
リンバス初見あるある 「あっ、この集中戦闘ってやつが図書館の戦闘みたいなシステムなのね。了解」
声が低いファウストのまんまだったらエイプリルフールのドンキファウストのギャップが更に大きくなりそう
……超絶猛虎殺撃乱斬(ボソボソ)
単刀直入に言うわ。どうすりゃ俺っちの命だけでも助かるんや?
…天退星。今なんと言った?
鏡でたまにバトラーファウとか使うとイケボぶりに驚くのよな 時たま演技に修正が入らなかった世界線のファウストが惜しいような気もする
ㇾィㇹン
レイホン 周りがうるさい レイホン 聞こえない [検索]
イサンだった、、 自分の編成順見ながら打ったら手がバグった、、
声がちっちゃいレイホン
大真面目に昔話をすると 当時強いって言われてた敵は犬、魚、N社モブ(でかめ)、ミミクリー審問官辺りで 等圧、強い手打ち、圧倒的な説破、殻を直すとかの「最大威力13〜15の単コイン」が厄介だった(当時はバグで幻想体も内部的に精神が上がってた) 人格がマッチに強い強くないの評価もそいつらに勝ちやすいかどうかに左右されてた節があるから 初期実装で代表的なマッチ強者は黒りょしゅRイシュRヒースWドンキぽんルあたりだね とは言え剣イサンも当時は最低値の高さが強みとして機能してたから今よりは立場がマシだった
そこら辺の評価は剣契サンの小ネタページに書いてあるよ
火傷パに君主と酉シン引き連れて出張するのもアリだと思うけどシンクレアは対抗馬が強すぎて他人格にしたい思いがある 火傷人格も粒揃いだし親指入れるなら振動回数付与係を同行させたいからやっぱり筆頭ピン刺しの方が良さげかなぁ…
レイホンの上方修正きたぞ!
アナウンサーボイス音量の!
リリース初期の話なら剣契ムルソーはいないし同期Ⅳは実装されてないぞ 精神45で表75%のも相まって単コインスキル持ちのコムゲイは当時マッチ弱者扱いだったはず
囚人イシュのサポと相性神すぎるわ。鏡でずっと無双してる
字が小さすぎて読めない!そんなあなたにH社の特異点「ハズキルーペ」 ちなみにハズキルーペを作ってる会社の名前は「Hazuki Company」どこか親近感を感じる
ヒント:そもそもコピペすれば読める
(無言の銃声)
昨日パッシブスキルでの援護行動持ち人格の話してるのを見て思ったけど多分一番ヤバい援護パッシブ持ちは黒雲ヒースなんじゃないかな…
破壊不能コイン持ち相手だとほぼ確定で一方攻撃するし味方の体力如何では裏路地の夜まで使える、単純に本体性能も良好で黒雲ヒース出したいが為にお供で黒雲イシュを編成するまであるしコイツ配布人格の癖に性能おかしく
出血パの席がいつまで空かずにそこまで弱くないのに日の目を浴びない出血人格が多数いるのもだいたい血鬼達と黒雲タッグで5,6枠占有してるからだし
今シーズンもそろそろ終わりということで今更ながら肉丼制約50ソロやってきたけど、15層リカルドヤバすぎだろあいつ
ケセドと特別契約なかったら確実に詰んでいた自信があるけど反撃対処の正攻法ってなんだったんやろ
>> 85540
おっそうだな(ジュンを横目で見つめながら)
編成内最速速度にならないようにお祈りが通じれば、マッチの火のパッシブで2ターンに1回スロットに装着したスキルの威力+4か
憤怒資源取れるの鶏2体のS3のみだけど
実はドンキホーテも居る(ロージャ同期前)
わかる
慣れるまでは中々受け付けなくて、初めて大罪たちと集中戦闘した時に随分と安心した記憶
今ではただの楽な戦闘だけどね
そういう使い方もありなんですね
まだ初心者で初期のものをよく分からず使っていたので、せっかくですし交換してみようと思います、ありがとうございます!
逆に自分は、リリース前にでた雑魚戦(通常戦闘)のPV見て「え、図書館みたいに自分でマッチ先の細かい指定できないの!?」って思った記憶がある
前作やってなかったら慣れるまで相当かかっただろうなってくらいシステムは結構似てると思った
遅いキャラにマッチ取らせて一方攻撃で混乱させるとか守備のストックとかの小技が流用できて図書館やっててよかったーって思うわけ
相手のコインに自分の攻撃対象の矢印を持ってくの図書館でみたやつだコレ!ってなった
ダイスからコインの裏表システムになった違いはあったが
おいおい、またレイホン調整すんのかよ
なんか文句あんのか?声ちっさくて聞こえねーわ
図書館→リンバスって順番でやってる人ならあるあるかも
少なくとも自分は共感できた
表に居るメンツだと色欲がカピターノだけ、嫉妬もイシュメールの桜花に限られてるのに、両方10を越えるのは凄いな…
酉筆頭と入れ替えても嫉妬3が1人だけだし
総計だと黒獣&君主とか卯筆頭、吾をなさんとかで増やせるけど、属性の偏りはあまり誤魔化せない訳で
そんな中で、どんな編成だろうが欠乏属性の資源が潤沢に捻出出来るというのは明確な強みだな
ないない過ぎて突っ込もうか迷うんだけどこれはネタ?それとも超有能管理人?
自分はデフォルトの罪悪耐性を変更したい時に装備させていますね
嫉妬脆弱なのは変えられませんが、暴食耐性が普通になるので採光とかで時々役に立ちます
追記:「採光とかで」と書いたのは、「事前に敵が使ってくるスキルと属性が分かっている戦闘において」ということです
新しい良秀来たしダサ衣装がめちゃくちゃ好きだから交換したいけど、見る限り全く使い道無さそうで交換できずにいる
ギフトで浸食したっぽいけどE.G.Oスーツウェポン使ってたらどんなバゲモンになってただろうか...
もはやレイホンじゃなくてメガホンだよこれ
修正後レイホン
単刀直入に言うわ!!!!
詳しく教えていただきありがとうございます…!
次のシーズンで交換できないものもあるんですね
半年ほど手に入らないと思うと、たしかにシーズン系を優先して交換した方がよさそうですね…
これ鏡でs1全部交換しても追撃はs1のまま?
虎ァ捕まえる気ぃやったんなら!お前らも喰われる覚悟ぐらいしとくべきやったな!
リンバス初見あるある
「あっ、この集中戦闘ってやつが図書館の戦闘みたいなシステムなのね。了解」
声が低いファウストのまんまだったらエイプリルフールのドンキファウストのギャップが更に大きくなりそう
……超絶猛虎殺撃乱斬(ボソボソ)
単刀直入に言うわ。どうすりゃ俺っちの命だけでも助かるんや?
…天退星。今なんと言った?
鏡でたまにバトラーファウとか使うとイケボぶりに驚くのよな
時たま演技に修正が入らなかった世界線のファウストが惜しいような気もする
ㇾィㇹン
レイホン 周りがうるさい
レイホン 聞こえない [検索]
イサンだった、、
自分の編成順見ながら打ったら手がバグった、、
声がちっちゃいレイホン
大真面目に昔話をすると
当時強いって言われてた敵は犬、魚、N社モブ(でかめ)、ミミクリー審問官辺りで
等圧、強い手打ち、圧倒的な説破、殻を直すとかの「最大威力13〜15の単コイン」が厄介だった(当時はバグで幻想体も内部的に精神が上がってた)
人格がマッチに強い強くないの評価もそいつらに勝ちやすいかどうかに左右されてた節があるから
初期実装で代表的なマッチ強者は黒りょしゅRイシュRヒースWドンキぽんルあたりだね
とは言え剣イサンも当時は最低値の高さが強みとして機能してたから今よりは立場がマシだった
そこら辺の評価は剣契サンの小ネタページに書いてあるよ
火傷パに君主と酉シン引き連れて出張するのもアリだと思うけどシンクレアは対抗馬が強すぎて他人格にしたい思いがある
火傷人格も粒揃いだし親指入れるなら振動回数付与係を同行させたいからやっぱり筆頭ピン刺しの方が良さげかなぁ…
レイホンの上方修正きたぞ!
アナウンサーボイス音量の!
リリース初期の話なら剣契ムルソーはいないし同期Ⅳは実装されてないぞ
精神45で表75%のも相まって単コインスキル持ちのコムゲイは当時マッチ弱者扱いだったはず
囚人イシュのサポと相性神すぎるわ。鏡でずっと無双してる
字が小さすぎて読めない!そんなあなたにH社の特異点「ハズキルーペ」
ちなみにハズキルーペを作ってる会社の名前は「Hazuki Company」どこか親近感を感じる
ヒント:そもそもコピペすれば読める