ファウスト9章2節とかいう資源・共鳴・本人や火傷パとの相性とあらゆる観点で悲しみを背負いしEGO 効果自体は普通だからシンクレアシチューみたいにネタにもできねえ!
ここに一度使ったが最期、毎ターンランダムな資源二つを色欲資源一つに変換するE.G.Oがある
傷自体が優秀なのは知ってるんだけどメルチェで付与しても意味無いことが多いんじゃないかって話 HP低い敵に対して追撃は傷関係なく勝ちが確定してる場合多いだろ スキルでの追撃は致命的な傷が必要だから効果無いし、混乱時追撃もタイミング良く傷付与されてない必要がある
一手増えるから終止符よりは君主のが良さそう
スキル3破裂呼吸勢!!これで3人目?
使わないegoって何があるだろう デメリットのドンキシチューみたいなの以外は ほとんどのegoが資源の兼ね合いで効果弱くてもマッチ目的とかで初期エゴみたいな使い方でも使う機会はあるイメージある
4種類の記憶
後悔あるし多分使わんと思ってたムルソーぶたしこアホみたいな効果で笑った 強すぎるッピ!
傷は次のターン束縛やぞわかりにくいだけでめちゃくちゃ重要だし 守備不発動は反撃持ってるやつに攻撃して反撃で殺されるの防いでくれるから事故死防止できる
こうなると終止符や船長も足して1Tどれだけ回数増えるかチャレンジしたくなるな
そんで、もし10何ターン続く戦いだったら胸痛使えばいいだけからな。
カピグレ基本スキル→良秀追撃→カピグレ追撃してて草
胸痛と盲目があるとはいえ、良秀のこの呼吸能力は、どうなんだ…? EGO前提の性能でちょっとモヤるな、少なくとも初心者にはあんましオススメ出来ないかも
実は10何ターンとか続く長期戦でもないなら呼吸は6〜7ターン持てば十分なんですよ、呼吸威力の低い序盤はS1追撃で回数稼げるし
パッシブで増えるクリダメが30%ってだけで呼吸効果のダメージ上昇とコイン効果のクリダメ20%アップを忘れてるぞ メルチェ 142.2=30.8 おい、下がれ 151.7*1.2=30.6 ダメージだけ見ると変わらんぞ パッシブ効果が放浪武者S1のコイン効果であるクリダメ20%アップに追加してクリダメ30%を追加しますという意味ではなく、20%を30%に上書きしますという意味合いの可能性もあるが
EGO交換は解析Ⅴの内容見てからやるのが懸命な候補者
メルチェの傷付与って活躍する場面少なくね? 守備不発動も敵が使ってこなかったら意味無いし…
過去EGOには2種類有る なんやかんや尖ってて代替が出来ないEGOと、なんか普通に使わないEGOだ
なんか、呼吸としてみても微妙じゃね…? 呼吸回数の維持難しすぎる気がするんだけど それとも俺なんか見落とした? 今んとこ蛇とどっこいかそれ以下な呼吸収支じゃない?
体力がツヴァイの方が低いのも頷ける
ワイ管理人、コンプ欲が強いせいで凡そ使うことが現時点では薄いような過去ズンパスEGOの交換を強行
混乱区間30%に一つだけ!? 打撃脆弱じゃないのも偉いし、ストーリーグッドスタッフでも強そう
武者良秀は資源+精神回復+クリダメ30% メルチェは守備不発動(反撃誘発なし)+ダメ自体が120%アップ+傷による束縛付与でメンバー全体への恩恵 要は強みが差別化されてるっていうのが実装で明確化したなっていう話
君主より早く攻撃する味方に反応して追撃するせいで記念通貨を持っていくから君主S3でゴリラアタックができねぇ・・
鴻苑武者にはパッシブ効果でクリティカルダメージ30%アップと精神回復もあるぞ
例えばギフトの合成に使ったランク1のギフトってまたショップに並んだりするんですか? 合成専用ギフトではなく、石などのランク4ギフトの生成に使った場合です!
というかガチャ限定人格なんてこのゲームに存在しないし、ガチャ限定のものもアークナイツコラボEGOしかないが? 次回交換可能になるヴァルプルギスをガチャ限定人格扱いの時点で根本的に何かがおかしい 追記:木間違えたわすまん 85424宛です
ソロでやるしか無いね
始めて1週間程度の管理人です 新しい人格は隔週実装されるくらいのペースなのでしょうか?手持ちが黒獣のドンキホーテとヒースクリフしかおらず、好きな囚人の最新のものを待つか良秀を狙って手持ちを強化するかで迷っています
広範囲即死 物理無効 えげつない進化 強制やりなおし 特色級12体生成
アナウンサー引きに行こうと思ったときに限ってピックアップ人格が10連で出て「ほな次の天井時でええか……」となるワイはきっとEGO開花できない
1号線復刻でカエルが破壊不能を得たことによってでかいこれと化していた
これ破裂っていうか呼吸人格だぞ 通常戦闘うっかり死でS3ブッぱするからストーリーでもヤバイ
実質120%増加とかいうダメージ追加要素やら何一つ見ないで文句の為に言ってるタイプ?
船長の追撃で怠惰(グレパッシブ)が回収できてお得ですね
武者終止符船長夜の錐でリンバス貫通追撃カンパニー設立や
鏡では絶対強い ストーリーでは破裂収支が悪いので弱い(確信) 鉄道では軽蔑、畏敬のパッシブ2回がコンスタントに出来るので幅広く運用可能 ってとこか?
ほほ、落ち着くがよい。あのゴットファーザーという子は元より管理人の爆死に喜びを見出す気質があるゆえ、理解してやらねばのう。
光の種:天井に触ろうとも推しを引きに行くという意思
ピカターノ
ファウスト9章2節とかいう資源・共鳴・本人や火傷パとの相性とあらゆる観点で悲しみを背負いしEGO
効果自体は普通だからシンクレアシチューみたいにネタにもできねえ!
ここに一度使ったが最期、毎ターンランダムな資源二つを色欲資源一つに変換するE.G.Oがある
傷自体が優秀なのは知ってるんだけどメルチェで付与しても意味無いことが多いんじゃないかって話
HP低い敵に対して追撃は傷関係なく勝ちが確定してる場合多いだろ
スキルでの追撃は致命的な傷が必要だから効果無いし、混乱時追撃もタイミング良く傷付与されてない必要がある
一手増えるから終止符よりは君主のが良さそう
スキル3破裂呼吸勢!!これで3人目?
使わないegoって何があるだろう
デメリットのドンキシチューみたいなの以外は
ほとんどのegoが資源の兼ね合いで効果弱くてもマッチ目的とかで初期エゴみたいな使い方でも使う機会はあるイメージある
4種類の記憶
後悔あるし多分使わんと思ってたムルソーぶたしこアホみたいな効果で笑った
強すぎるッピ!
傷は次のターン束縛やぞわかりにくいだけでめちゃくちゃ重要だし
守備不発動は反撃持ってるやつに攻撃して反撃で殺されるの防いでくれるから事故死防止できる
こうなると終止符や船長も足して1Tどれだけ回数増えるかチャレンジしたくなるな
そんで、もし10何ターン続く戦いだったら胸痛使えばいいだけからな。
カピグレ基本スキル→良秀追撃→カピグレ追撃してて草
胸痛と盲目があるとはいえ、良秀のこの呼吸能力は、どうなんだ…?
EGO前提の性能でちょっとモヤるな、少なくとも初心者にはあんましオススメ出来ないかも
実は10何ターンとか続く長期戦でもないなら呼吸は6〜7ターン持てば十分なんですよ、呼吸威力の低い序盤はS1追撃で回数稼げるし
パッシブで増えるクリダメが30%ってだけで呼吸効果のダメージ上昇とコイン効果のクリダメ20%アップを忘れてるぞ
メルチェ 142.2=30.8
おい、下がれ 151.7*1.2=30.6
ダメージだけ見ると変わらんぞ
パッシブ効果が放浪武者S1のコイン効果であるクリダメ20%アップに追加してクリダメ30%を追加しますという意味ではなく、20%を30%に上書きしますという意味合いの可能性もあるが
EGO交換は解析Ⅴの内容見てからやるのが懸命な候補者
メルチェの傷付与って活躍する場面少なくね?
守備不発動も敵が使ってこなかったら意味無いし…
過去EGOには2種類有る
なんやかんや尖ってて代替が出来ないEGOと、なんか普通に使わないEGOだ
なんか、呼吸としてみても微妙じゃね…?
呼吸回数の維持難しすぎる気がするんだけど
それとも俺なんか見落とした?
今んとこ蛇とどっこいかそれ以下な呼吸収支じゃない?
体力がツヴァイの方が低いのも頷ける
ワイ管理人、コンプ欲が強いせいで凡そ使うことが現時点では薄いような過去ズンパスEGOの交換を強行
混乱区間30%に一つだけ!?
打撃脆弱じゃないのも偉いし、ストーリーグッドスタッフでも強そう
武者良秀は資源+精神回復+クリダメ30% メルチェは守備不発動(反撃誘発なし)+ダメ自体が120%アップ+傷による束縛付与でメンバー全体への恩恵
要は強みが差別化されてるっていうのが実装で明確化したなっていう話
君主より早く攻撃する味方に反応して追撃するせいで記念通貨を持っていくから君主S3でゴリラアタックができねぇ・・
鴻苑武者にはパッシブ効果でクリティカルダメージ30%アップと精神回復もあるぞ
例えばギフトの合成に使ったランク1のギフトってまたショップに並んだりするんですか?
合成専用ギフトではなく、石などのランク4ギフトの生成に使った場合です!
というかガチャ限定人格なんてこのゲームに存在しないし、ガチャ限定のものもアークナイツコラボEGOしかないが?
次回交換可能になるヴァルプルギスをガチャ限定人格扱いの時点で根本的に何かがおかしい
追記:木間違えたわすまん 85424宛です
ソロでやるしか無いね
始めて1週間程度の管理人です
新しい人格は隔週実装されるくらいのペースなのでしょうか?手持ちが黒獣のドンキホーテとヒースクリフしかおらず、好きな囚人の最新のものを待つか良秀を狙って手持ちを強化するかで迷っています
広範囲即死
物理無効
えげつない進化
強制やりなおし
特色級12体生成
アナウンサー引きに行こうと思ったときに限ってピックアップ人格が10連で出て「ほな次の天井時でええか……」となるワイはきっとEGO開花できない
1号線復刻でカエルが破壊不能を得たことによってでかいこれと化していた
これ破裂っていうか呼吸人格だぞ
通常戦闘うっかり死でS3ブッぱするからストーリーでもヤバイ
実質120%増加とかいうダメージ追加要素やら何一つ見ないで文句の為に言ってるタイプ?
船長の追撃で怠惰(グレパッシブ)が回収できてお得ですね
武者終止符船長夜の錐でリンバス貫通追撃カンパニー設立や
鏡では絶対強い
ストーリーでは破裂収支が悪いので弱い(確信)
鉄道では軽蔑、畏敬のパッシブ2回がコンスタントに出来るので幅広く運用可能
ってとこか?
ほほ、落ち着くがよい。あのゴットファーザーという子は元より管理人の爆死に喜びを見出す気質があるゆえ、理解してやらねばのう。
光の種:天井に触ろうとも推しを引きに行くという意思
ピカターノ