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鏡屈折鉄道

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スミレ・ワルツ
作成: 2023/04/06 (木) 12:01:20
最終更新: 2024/10/20 (日) 00:29:08
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126
名もない管理人 2023/04/11 (火) 11:31:55 82d81@07a8e

耐性表のおかげで100くらいで行けましたありがとう
表が縦長になりすぎて後半の敵まで行くと親項目が何なのか分かりにくくなってしまうので、何行かおきに挿入されてるといいなと思いました

127
名もない管理人 2023/04/11 (火) 21:48:37 0f4a9@8fb88

序盤のG社マリアッチN社組ってどうやって縮めていくべきですか?どうにも縮まらないんですけど資源あんまり考えずに広域連打ですかね...?

128
名もない管理人 2023/04/11 (火) 21:49:24 0f4a9@8fb88 >> 127

現状です(添付忘れ)
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129
名もない管理人 2023/04/11 (火) 22:23:24 2c33e@997d3 >> 127

G社は打撃多めの編成(7ウーティス、R/LCCBイシュメール、Nロージャとか)まやかしとかの打撃広域連打、ただマリアッチで1Tまやかし、2WAVE目に黒い枝を撃てるくらいの資源は残しておきたい。
マリアッチは貫通、斬撃多めの編成(Rヒース、Gグレ、Nファウ、Wドンキ、黒雲ホンル、ぽんホンルとか)1Tからまやかし、2T以降黒い枝用の資源獲得、2WAVE黒い枝。
N社は打撃多めの編成。まやかしとかの広域連打。

130
名もない管理人 2023/04/11 (火) 23:47:15 cd88b@8fb88 >> 129

やっぱり広域連打が重要になりそうですか...暴食要求が多いですし結構資源管理が大切になりそうですね...
Gグレ7ウーティス無いの結構痛そうだ...
ありがとうございます

131
名もない管理人 2023/04/11 (火) 23:49:19 cf9a6@39aa3

EGOのレベル上げてたら1ターン縮んだなって戦闘いくつかあったけど、さすがにやり直す気力ないからこれでフィニッシュ
このサイトで弱点とか見れるの助かった~

132
名もない管理人 2023/04/11 (火) 23:50:31 cf9a6@39aa3 >> 131

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136
名もない管理人 2023/04/12 (水) 18:34:54 5f6c1@b1f8a >> 131

今回の鉄道マウントバトルは私の負けです
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133
名もない管理人 2023/04/12 (水) 15:29:12 1a501@7aa42

少ないターン数で完走するためには観測レベル上げ周回必須なのかな

134
名もない管理人 2023/04/12 (水) 16:23:58 17fcd@547db >> 133

超切り詰めて80切りとか目指すなら周回するべき、120切れてればいいなら不要
もちろん回っただけターン数が縮みやすくはなるから、どこにリソースを割くかの話。頭を使うか、札束やフレンドの力を借りるか、時間を掛けるか。

135
名もない管理人 2023/04/12 (水) 16:53:06 2df2a@5f465

90ターン切れたけど上には上がいるんやな…
80ターン切れるのは凄いわ

137
名もない管理人 2023/04/12 (水) 19:12:57 003b7@90663

鉄道マウントバトル面白いわ。もっと自慢して「マジでこんなに行けるなら俺でも120ターンくらい……」って思わせてくれ。
んで攻略情報を残していってくれ……今回はギリギリ120ターンでクリアできたけど、次回も出来るとは限らんし、正直君らが頼りなんや……

138
名もない管理人 2023/04/12 (水) 19:24:25 a3573@612df >> 137

全くやる意味もないのにここまで詰める人がいるの開発者冥利に尽きるだろうなほんと

142
名もない管理人 2023/04/12 (水) 21:36:33 2c33e@997d3 >> 137

もう勝てないけどどうぞ、我無で変な挙動されてなかったら79行けたから悔しい
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139
名もない管理人 2023/04/12 (水) 19:28:03 c7748@719be

全てのある異端審問官の奇怪な瞳+反撃✕2は、奇怪な瞳を反撃で奪えば良いってこのwikiの何処かで言われてたな
参加させやすい面子の中で有効なのは、斬撃脆弱付与及び単ダイスによるマッチ強さのセブン良秀、この後は打撃の必要性が薄れるので切っても良いN社ロージャとかだろうか

147
名もない管理人 2023/04/13 (木) 00:27:04 3afe0@34ff0 >> 139

ターン短縮目指すなら反撃、被害抑えたいなら回避、何でもいいからやり過ごしたいならガード
って感じになりそうですねアレ

157
名もない管理人 2023/04/14 (金) 17:39:36 2fa0a@da34f >> 147

回避とガードは自動回復されてかえって被害増えがちだからやる意味ないかな
斬新耐性持ちの反撃かスキル1で受けるのが鉄板で具体的には黒ホンの1かロージャ反撃が無難

140
名もない管理人 2023/04/12 (水) 21:18:54 c1c29@95cb8

凄い初歩的なことで申し訳ないんだけど挑戦できるのって三章クリア後ですか?

141
名もない管理人 2023/04/12 (水) 21:30:37 2c33e@997d3 >> 140

あってるよ

149
名もない管理人 2023/04/13 (木) 13:09:17 c1c29@95cb8 >> 141

ありがとうございます!

143
名もない管理人 2023/04/13 (木) 00:09:25 8302e@dfe2c

ぽんル使いたいけど黒雲ホンルよりは使えますかね…?

144
名もない管理人 2023/04/13 (木) 00:10:38 12b4c@8e96d >> 143

安定してダメージ稼ぐなら黒雲ンルだけど爆発力と噛み合ったときのマッチはぽんルの方が強そう…ってイメージ

145
名もない管理人 2023/04/13 (木) 00:13:01 8302e@dfe2c >> 144

初心者なので120切りとかの目は捨てて報酬だけ取りにいきたいんですよね…それなら安定性…?ううむ…

146
名もない管理人 2023/04/13 (木) 00:19:04 3afe0@34ff0 >> 144

ダメソ要員としてはW社ドンキ、R社ヒースクリフ、握ファウスト、G社グレゴールあたりが有能なので、
この辺いるならマッチ要員としてぽんル採用して精神力45にしてS2、S3で敵の大技潰す係にしても良いかもしれないですね。

148
名もない管理人 2023/04/13 (木) 00:31:32 8302e@dfe2c >> 144

なるほど、参考にさせていただきます!

150
Uketemiro 2023/04/13 (木) 13:41:52

>> 143
どっちが使えるかは一概には決められませんね 属性が重要なコンテンツなので
強化K社社員は斬撃と傲慢に弱いので黒雲ンルのS2が非常に刺さります 後半の敵が傲慢弱点持ってないこともあって活躍の幅が広いです
ただぽんルも強力な色欲貫通スキル抉るとコイン確率修正で多大な恩恵を受けた滅多斬り持ってますし活躍できる場所はあると思います 特に我無ににつよそう(エアプ)です

151
名もない管理人 2023/04/13 (木) 22:29:07 b44d9@d2f20

蛇野郎階層、良秀の四本目マッチがめちゃくちゃ火力になった。使いまくって精神マイナスなったらオバクロ発動で更に火力が上がる

152
名もない管理人 2023/04/14 (金) 00:18:22 f6a14@7ff61

とりあえず13ステージ分更新終わりました
ツッコミ歓迎なのでオススメ戦法やキャラなどコメントに記載頂ければ追記します

153
名もない管理人 2023/04/14 (金) 11:52:38 01f81@f78cd

オオカミキツすぎる...
セブンウーティスは同期3LV30なんだが、他を傲慢で固めるしかなさげ?

160
名もない管理人 2023/04/14 (金) 19:48:07 5ec08@f5c82 >> 153

ムルソーの他人の鎖を毎ターン使えれば楽ですよ
あとは電信柱の混乱と破壊のタイミングですかね

163
名もない管理人 2023/04/15 (土) 00:08:41 1ba85@faa48 >> 153

わんわんは電信柱を混乱・壊すとギミックで全行動がキャンセルになるので、1T目で黒雲ホンルの切開+適当な誰かの攻撃(フルパワー切開のみでは微妙に足りない)で混乱に、2T目全員でボコボコにすることでかなり削れて結果的に楽になるよ。1T目に部位破壊まで意図的に持って行かないのがポイント。個人的なおすすめは1Tに握りしめる+切開で混乱、ウサヒース死体袋でクイック付与、2T目に握るものの注視つき迅速制圧で大幅に削れる。その後は惰性だけど黒雲ホンルのスロット増やすと麻痺とか切開で便利。

154
名もない管理人 2023/04/14 (金) 12:04:33 19ee6@1ded1

11駅までの目標がかなり緩めの設定なのに対して12駅と13駅の設定がきついと思うのですがどうでしょうか
120T切りを目指す駆け出し管理人様に対して1桁は要求が高いと思いますし、実際私自身が初回128T(12駅11T13駅14T)2回目114T(12駅11T13駅13T)くらいです
また今記載されている11駅までの目標T数の最小値のみ合計していっても12駅13駅でそれぞれ12Tずつ使っても120Tは切れます

156
名もない管理人 2023/04/14 (金) 14:22:52 0f4c0@7ff61 >> 154

修正しました

155
名もない管理人 2023/04/14 (金) 12:26:57 5f6c1@b1f8a

蛇審問官は分かってしまえば運要素少なめでかなり短縮できるのが分かったのでポイントをいくつか。(といっても大半はこの掲示板で既に言及されてる内容だけど、まあまとめってことで……)
・イサンの鳥瞰刀が極めてよく刺さるので、それまでの駅で怠惰・憤怒資源を溜めて毎ターン使う。
・『息をひそめる』を使ってきたらそのスロットを集中攻撃する。その時は必ず最初の攻撃と防御スキルとをマッチさせる。
 理由は『防御スキルを使うとそのターンの防御レベルが防御スキルレベルで上書きされる』仕様があるため。本体の防御レベル74に対して『息をひそめる』のスキルレベルは39しかないので、使用後の方がダメージの通りが良くなる。
・両腕破壊後は出血ダメージが最大化するように行動する。具体的には相手が動き終えてから出血を付与するようなマッチを組む。『苦痛のあがき』によって自分で出血回数を+3してくれるので、次ターンの出血ダメージが跳ね上がる。
おすすめPTはイサン、Wドンキ、黒雲ホンル、ウサギヒース、黒雲良秀or握るファウスト。4/13アプデ前で9T、アプデ後でも11Tを確認。

182
名もない管理人 2023/04/16 (日) 22:55:56 1219d@b38b8 >> 155

ここの攻略を参考に111ターンでクリアできました、ありがとうございます!
蛇審問官に手間取っていたのでダメージを抑えつつ切り抜けることができました。

158
名もない管理人 2023/04/14 (金) 19:19:32 f21e8@19fd0

W社ドンキホーテ、ウサギチームヒースクリフ、N社大鎚ムルソーの3つがありませんがなんとかなりますか?

159
名もない管理人 2023/04/14 (金) 19:25:41 39557@6b3d3

クリアなら独力で余裕でなんとでもなるし120もフレンドから電信Wドンキさえ借りれば余裕
大槌はむしろ弱めで基本人格でサポートパッシブ出すのがいいくらい
敵の攻撃はシ協イシュメールとNファウストと7ウーティでだいたい受けきれるからあと黒雲ホンル軸に属性合うので削れば勝てるよ

161
名もない管理人 2023/04/14 (金) 19:51:08 791cd@6b3d3

Wドンキとウサヒは理論値ガチャするにはいるけど安定クリアするには使いづらさあるのよね
ムルソーも鎖配布係にするならWのがいいし上で挙げられてるマッチ強者で固められるならパッシブ役でいいね
ただ無限に味のするシシュメールとあわせて黒雲ホンルはほんと欲しい

162
名もない管理人 2023/04/15 (土) 00:03:20 9884b@ea6fb

ぬあああああああ!88ターン!!!!
ダイス流すやつ無い割にはよくやったぞ自分!画像1

164
名もない管理人 2023/04/15 (土) 00:16:18 1ba85@faa48 >> 162

魚と犬+魚爆速すぎる。PT教えて♡

165
名もない管理人 2023/04/15 (土) 10:48:36 613e5@6e69f

周回、もしくは倒した後に再戦することで解析レベルが進行して与ダメージが増えるのはかなり大きい短縮要素
何度も周回すれば120ターンを切るのは決して難しくないと思う。問題はそれをするのにかかる時間だが……

166
名もない管理人 2023/04/15 (土) 12:49:29 4ff3f@fb2c8

バナーは貰えたけどここ見てたら100切りたくなってきたな…

167
名もない管理人 2023/04/15 (土) 15:35:39 f21e8@19fd0

158です。初クリアできました!!ところでここから23ターン以上減らす必要あるのですがどこを短縮すればいいですか?画像1

168
名もない管理人 2023/04/15 (土) 15:37:35 f21e8@19fd0 >> 167

手持ちの人格の変化としてウサギチームヒースクリフ、N社大鎚ムルソーの獲得、並びにLvと人格同期化を最大で、W社ドンキホーテ以外は全て持ってる状態になります。

169
名もない管理人 2023/04/15 (土) 15:56:58 2c33e@997d3 >> 168

Wドンキ持ってないの?編成に居るけど...
とりあえずNファウスト、Rヒース、黒雲/ぽんホンル、7ウーティス、Gグレあたりをlvと同期最大にしてればいいと思う、敵の耐性情報とか攻略見れば全体的にターン縮められると思うよ

170
名もない管理人 2023/04/15 (土) 16:04:53 1ba85@faa48 >> 168

攻略の項に編集者様が目標ターン数を書いてくれているから参考にどうぞ。
ウサヒースが増えたならカエル、魚、仏像は目標ターン以上に詰めれるはず。
kqe-1j-23はその手持ちならWドンキソロor握る+ドンキorN社+出血で1桁ターンに抑えれるはず。
ぽんぽんホンルは単体ボス相手に火力が出しにくいので、黒雲会にすれば、ステ9でドンキと一緒に空間切断+切開で最終ステージを吹き飛ばす構成で大幅に詰められるし、楽に火力が出せて全体的に早くなるはず。
もう使ってるかもだけど、ドンキを使うステージでは4人編成でドンキのスロット増やして充電ためるのと空間切断の回転率上げるといいと思う。

171

Wドンキはフレンドからサポートで借りてきたものになります。

175
名もない管理人 2023/04/15 (土) 16:35:24 19ee6@1ded1 >> 168

屈折した路地の番犬、屈折した断首魚、路地の番犬+断首魚の3駅はかなりターン縮めやすいんだけど最短7Tかかってる
多分だけどあんまりEGO使ってないんじゃないかな?
資源余らせて最終ステージ突っ込むくらいなら道中で適度にEGO使ってターン短縮したほうがいい
特に広域EGOは積極的に使っていくとかなり早くなる

176

>> 175ちょっと頻度上げてみます。ありがとうございます。

172

>> 170 ありがとうございます。参考にして再度挑戦してみます

173
名もない管理人 2023/04/15 (土) 16:19:28 f21e8@19fd0 >> 172

枝ミスしました。失礼・・・

174
名もない管理人 2023/04/15 (土) 16:26:09 ddb91@de0e9 >> 172

日付のところを押せばコメント編集できますぜ

177
Uketemiro 2023/04/16 (日) 09:52:26

我、無に至れりでG社課長かグイドをワンキルして突破してる人いる?
G社課長は雲の切開+空間切断をベースに総攻撃してギリギリワンキルできたけど安定しない
グイドに至っては方法すら思いつかない 憤怒か打撃のダメージソースって何かあったっけ

178
名もない管理人 2023/04/16 (日) 10:09:53 19ee6@1ded1 >> 177

つべにトナカイイシュメールソロでグイド倒してるのあがってましたよ
初手精神の鞭で混乱させてからスキル1,2の3手で倒してたのでソロじゃなくても再現はできそう

179
Uketemiro 2023/04/16 (日) 11:46:22 >> 178

完全に失念してました こんなドンピシャな性能したスキルを忘れていたとは
ありがとうございます

180
名もない管理人 2023/04/16 (日) 18:53:43 1ba85@faa48

もう誰かがやってるかもだけど、新入管理人様向けPTで120ターンクリアできたから、120というターン設定は絶妙なのかもしれない。
Wドンキはフレンド
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181
名もない管理人 2023/04/16 (日) 22:37:17 c1aa8@de0da >> 180

やはり全員30lvは必須ですか?

183
名もない管理人 2023/04/16 (日) 23:32:24 1ba85@faa48 >> 181

必須ではないですね。
今回の例ではロージャのレベル上げがだるくなってレベル1(戦闘では使ってない)ですし、その他の囚人は1回以上出勤していますが、こいつじゃなくてもよくね?は普通に存在します。そもそも星2以上の人格1人も持っていない管理人は存在しないので、それを使えば育てなくていいとかありますしね。
必須と思ったのは
・ホンル
マッチ強者・打撃アタッカー
・ウーティス
マッチ強者・貫通アタッカー
・良秀
色欲の稼ぎ頭・斬撃アタッカー
・ファウスト
水袋
って感じでした。

184
名もない管理人 2023/04/17 (月) 12:15:18 c1aa8@de0da >> 181

ありがとうございます!
手持ちと相談しながら上げていきます!

185
名もない管理人 2023/04/18 (火) 02:11:05 8f1c8@c70eb

すでに既出だったら申し訳ないんですけど4人編成時、Wドンキのスロットを増やしたくても別キャラのスロットが増えてしまうことが多々あって。これって固定方法はないんでしょうか?今のところは1ターンリセマラを繰り返してますが…