薬指イサンってアチーブメントの各キーワード編成にカウントされますかね?
血点描派 この人格は出血を付与する人格としてのみ扱われる。ランダムで火傷・出血・振動・破裂・沈潜を付与するスキルがこの効果によって該当スキルを付与するスキルとして扱われない。
なお同じランダム効果のホリデイやある日突然にはその無効効果が無い まぁ薬指が暴れすぎたのが悪いね
沈潜付与しても赤色の指令で攻撃レベル増えないし、破裂付与しても稲妻の枝で破裂回数増えないってコト…!?
破裂を付与したとき、の効果は乗る 付与するスキルではない
そいつらは付与すること自体がトリガーだから発動する。 例えば万年煮えている釜の「火傷を付与するスキルのマッチ威力+1」は発動しないけれど、熱い肉汁ドラムスティックの「火傷付与時に火傷回数+3」は発動する。
ありがとう、その辺分かってなかったからとてもたすかる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
血点描派
この人格は出血を付与する人格としてのみ扱われる。ランダムで火傷・出血・振動・破裂・沈潜を付与するスキルがこの効果によって該当スキルを付与するスキルとして扱われない。
なお同じランダム効果のホリデイやある日突然にはその無効効果が無い
まぁ薬指が暴れすぎたのが悪いね
沈潜付与しても赤色の指令で攻撃レベル増えないし、破裂付与しても稲妻の枝で破裂回数増えないってコト…!?
破裂を付与したとき、の効果は乗る
付与するスキルではない
そいつらは付与すること自体がトリガーだから発動する。
例えば万年煮えている釜の「火傷を付与するスキルのマッチ威力+1」は発動しないけれど、熱い肉汁ドラムスティックの「火傷付与時に火傷回数+3」は発動する。
ありがとう、その辺分かってなかったからとてもたすかる