おすすめからの削除(というより12囚人のそれぞれ個別おすすめ人格への転記)と、複雑からの振り分けは他の方の意見も見たい。
特におすすめを満場一致であろう筆頭ファウスト、カポムルソー、代行者ドンキの3者に絞るのは賛成。
T社ドンキ:GS要員としては代行者ドンキの存在がとにかく苦しい。
複雑枠にこの2人格が並んでいるのは知識0の初心者には罠に近い。
K社ホンル:ホンルはシナジーや癖の強い人格が多いので、GSホンル枠として残っている印象。
光る場面はあるが、単引きでリセマラ終了してしまうと勿体ない。
GSホンル枠としても今シーズンのホンル人格が来たら役目を終えるだろうか。
DHロージャ:K社ホンルと同じく8-32など光る場面はあるが、単引きでリセマラ終了してしまうと勿体ない。
ロージャはGSで強い人格が既に他にも居るのでK社ホンルより厳しいか。
握らん:存在が新規向けユーザーイベント解説の出張枠。リセマラで狙う目標ではない。
000シンクレア枠を任せられる人格なのは間違いないので、おすすめシンクレア人格にはセンクレアのような記述は必要。
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Tドンキ、Kホンル、DHロージャは囚人別行きで賛成、握らんは個人的に残したいのだけど囚人別行きの意見結構多いですね。
握らんは火力というよりはマッチ最低値の高さで無理矢理マッチ勝ち狙えるのが強いところで、S1チケットの使い道を他に回せるのも魅力と思っています。ただ、減算コイン人格ならさらに扱いやすい絶望ロージャが実装されたしもう残すべきではないという意見にも納得です。
複雑かどうかの基準は>> 610さんにほぼ同意、ただLCAウーティスは今のまま耐久枠で良いんじゃないでしょうか。
ウアジェトの目でマッチ威力が上がるのが同期4からなので同期3で運用する分には共鳴をあまり気にする必要はないし、備考欄には既に書いてあるので案内としては十分じゃないかと考えています。
リセマラで握らんを引くと手持ちが全体的に弱くなると思っていて、
1:握らん+S1交換人格
2:おすすめ人格+握らん(チケット)
どちらのほうが手持ちが強くなるかって言うと2番だと思うんですよね。
S1交換人格は正直どれも型落ちで、有能な面はもちろんあるけどおすすめ人格には絶対に勝てない。
リセマラで握らんを引いて型落ち人格を交換するよりは、むしろ引くべきじゃないと思います。
もういっそ複雑枠は無くしてしまっていいのではないでしょうか。
インフレが進む度に性能が今より複雑になっていくと予想してるので、今の時点の基準を決めてもいつかはまた基準を決めなおす必要が出てくると思います。
元々複雑枠の意味としては、シンプルかつ強いセンクレアが基準だった時代にワイルドハントのようなちゃんと動かせば強い人格との差別化の意味を込めた枠だったと思うんですけど、
今やその基準自体が変わってきているので、無くしてもいいんじゃないかと自分は思いました。